Текущее время: Вс сен 13, 2026 1:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Эксперимент
А мне все равно - как слал так и буду слать! 100%  100%  [ 32 ]
Всего голосов: 32
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт фев 15, 2005 23:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 12:59
Сообщения: 170
Вобщем есть некая теория об нахождении артов. Её суть состоит в том что:

в единицу времени "появляется" N артефактов,
Эти N артефактов распределяются между всеми группами архов, всех игроков вернувшихся в этот момент времени.

Эксперимент по проверке данной теории состоит в том, что на три дня (дату обговорим позднее) все игроки сферы прекращают посылать архов. Я +1 человек из каждого альянса, посылаем различные группы архов в разные соты (нейтрал, домашка и т.п.) Далее сверяем полученные результаты.

----------------------------------------------------------------------------------------------

Если теория подтвердится - это будет не просто шаг, а огромный прыжок навстречу разгадке алгоритма археологии.

-----------------------------------------------------------------------------------------------

Для эксперимента требуется официальное согласие Лидеров Альянсов. Они попросят своих товарищей прекратить посылку архов. И назначат одного человека ответственным за проведение операции со стороны альянса. Мы с этими товарищами сговоримся - кто, как и когда будет посылать архов. А затем проанализируем полученный результат.

Лидеров согласных поучавствовать в данном эксперименте, прошу прислать мне ПМ с указанием названия Альянса, и Ника ответственного лица с указанием аськи (желательно чтоб она была). ПМ требуется, чтобы проще было систематизировать заявки.

Тех кто не хочет экспериментировать, прошу поучавствовать в диалоге, возможно мне удастся вас переубедить....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 0:00 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
не думаю что так сложно всё. такой алгоритм не так прост как с какой то долей вероятности наделять каждую группу архов не зависимо от того что на сфере творится . да и смысла в таком алгоритме не усматриваю . зачем разрабам так увеличивать себе работу вводя такой алгоритм ?

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 0:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 3:08
Сообщения: 52
Некогда я начинал на Орионе под логином "Radamsa" . Там у меня 400 архов притащили большой на энергию , и вообще по началу хорошие арты таскали . Дело не в количестве архов Сферы .

_________________
Нормальному человеку, что бы выспаться, нужно ЕЩЕ 10 МИНУТ!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 0:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Мда.. Я так и представляю себе, как создатели ухахатываются читая такие топики :lol:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 0:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 12:59
Сообщения: 170
KAMEPTOH писал(а):
Некогда я начинал на Орионе под логином "Radamsa" . Там у меня 400 архов притащили большой на энергию , и вообще по началу хорошие арты таскали . Дело не в количестве архов Сферы .


Ну дык этот факт, как раз и подтверждает данную теорию.

Чем меньше групп архов вернулось из похода, тем больше (или лучше) арты приходятся на каждую группу. У меня на змее в начале тоже так было. Кстати при равном количестве архов на змее и на на Персее - змеевые работают на порядок лучше. Конечно там псолао, а тут лиенс - но разница слишком большая.

Алгоритм подобного типа позволяет ускорить развитие археологии раннего мира, и замедлить мир более взрослый.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 0:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 12:59
Сообщения: 170
ProtossProbe писал(а):
зачем разрабам так увеличивать себе работу вводя такой алгоритм ?


Кроме регуляции скорости развития....

Ну хотя-бы чтоб люди за 2-3 года поиска, не смогли его разгадать....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 0:52 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 11, 2004 22:56
Сообщения: 79
Откуда: Санкт-Петербург
BbIDPA писал(а):
ProtossProbe писал(а):
зачем разрабам так увеличивать себе работу вводя такой алгоритм ?


Кроме регуляции скорости развития....

Ну хотя-бы чтоб люди за 2-3 года поиска, не смогли его разгадать....



Алгоритм постоянно меняется.

_________________
Ленин умер. Маркс умер. И мне что-то нездоровится.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 1:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 12:59
Сообщения: 170
BlackIsle писал(а):
Алгоритм постоянно меняется.


Ну возможно есть какая-то принципиальная основа, потому как было-бы напряжно менять постоянно формулу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 1:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Не очень понял суть эксперимента. Хотите слать в течении 3 дней архов только с 2 акков? Так нереально это. Совершенно. :) Кроме того, не очень понял, как вы анализировать результаты собрались.

Голосую против.

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 9:00 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 9:47
Сообщения: 57
Я, за!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 9:43 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 22:18
Сообщения: 26
Откуда: Москва
Да чего тут экспериментировать то?! И ёжику понятно, что когда мало народа в сети, то архи носят лучше! Например в выходные они могут принести хорошие арты, а в буднии дни носят хреново! Так же есть разница во времени суток!
А вообще, они приносят как Бог даст..... :wink: :lol:

_________________
Выходец из спецслужб
Персей-Великий [Monsters Inc.]
_______________________________________
Пить можно все, но только хорошего пива можно выпить много!!! :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 10:02 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт авг 12, 2004 20:19
Сообщения: 21
Ихмо алгоритм другой. Есть теория вероятности найти артефакт - по ней строиться графа артефактов а потом эта графа накладывается на наших археологов.

Посему если направить всем археологов скажем в центральную соту, то они нйдут гораздо больше, нежели если 1 чееловек отправит из всей сферы 1 археолога, инеаче бы при заселении новых миров первые колонизаторы таскали бы артефакты тоннами...

_________________
оружейник альянса SU


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 10:16 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 13:47
Сообщения: 508
Откуда: из Алма-Аты
Мне, кажется, что алгоритм состоит из какого-то соотношения таких величин, как

random(количество архов в группе) и random(количество групп) ну и характера соты ессесно (нейтрал\дом\центр)

ибо когда архов в группе мало, то и результат не ахти, когда групп мало, то и одна большая группа может не принести ничего.

поэтому для точного определения алгоритма нужно сделать большую статистическу выборку - к примеру всей толпой несколько дней посылать на домашку определенное количество групп с одинаковым кол-вом архов в группах и потом попытаться вычислить алгоритм, меняя кол-во групп и кол-во архов в группе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 10:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Эксперименты - всегда интересно....
хотелось бы получить ответ на пару вопросов...
- кто будет знать о результатах эксперимента? То есть, если алгоритм будет установлен, то будет ли он обнародован?
- в связи с предыдущим вопросом, возникает другой. Что лучше? Когда никто не знает алгоритм поиска или когда все его знают? Во втором случае арты должны подешеветь...
Всем это выгодно? Это более выгодно тем, у кого сейчас артов мало... то есть менее активным игрокам (как правило).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 16, 2005 10:55 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 22:18
Сообщения: 26
Откуда: Москва
ksyu24 писал(а):
Ихмо алгоритм другой. Есть теория вероятности найти артефакт - по ней строиться графа артефактов а потом эта графа накладывается на наших археологов.

Посему если направить всем археологов скажем в центральную соту, то они нйдут гораздо больше, нежели если 1 чееловек отправит из всей сферы 1 археолога, инеаче бы при заселении новых миров первые колонизаторы таскали бы артефакты тоннами...

Полностью не согласен с этим утверждением, т.к. мною было замечено обратное! Я думаю, что раскидывается определенное количество артов и если заслать всем в одну область, то вероятность нахождения артефактов будет стремиться к нулю!!!
Естественно, что количество архов в группах и количество групп имеют огромное значение!!!

_________________
Выходец из спецслужб
Персей-Великий [Monsters Inc.]
_______________________________________
Пить можно все, но только хорошего пива можно выпить много!!! :)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 182 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB