Текущее время: Ср авг 12, 2026 23:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 113 14 15 16 1721 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2005 10:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
boets писал(а):
Stalker писал(а):
Наскока я помню, такое уже месяцев 6-7. Если у одной из стором в некотором раунде погибла вся ударка и остались только ящики, то будет еще один раунд, в котором другая армия будет пинать беззащитные грузали.

Совершенно верно. Токмо ето называется чуть по другому - если одна из сторон получила во время последнего раунда нулевой урон, бой останавливается.


Тогда давайте посчитаем какой урон внутренняя армия получила во 2м раунде (в моем логе)
и на самом деле бывают более длительные битвы с грузовиками, ИМХО тут как-то с обновлением соты связано и есть предположение, что если не следить за боем грузовики будут бится до 2х кратного превосходства противника по весу.
Или это правило имеет исключения.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2005 18:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 17:36
Сообщения: 315
Откуда: Dungeon
Есть такой бой:
Цитата:
На соте *** началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия атака потеряла 0 из 149 Слуга.
Армия атака потеряла 0 из 75 Носильщик.
Армия защита потеряла 0 из 48 Транспорт.
Армия атака понесла серьезные потери и отправляется назад.
Оборонявшийся игрок *** победил!
-------------------

Кто нить может сказать почему? Вес армии нападения больше, отчего же она проиграла? Из-за того что она не нанесла урон?

_________________
Пегас [color=blue][WIZARDS][/color]: боевая группа вторая поющая.
Змееносец [color=green][OHCP][/color]: неопределившийся перчик.
...take a look at the sky, just before you die...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 18, 2005 18:36 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:33
Сообщения: 15
Откуда: Оттуда и обратно
Skorpus, не надо считать меня умственно неполноценным:)
Вот такой вот вход на сим, с галочкой "Расширенный лог боя"
Цитата:
Атакующая сторона
Лиенсу
Религия Штурма

Армия Атака 1
1000 Прелат
500 Танкер
500 Транспорт
500 Левиафан
500 Бегемот
500 Слуга
500 Носильщик


Обороняющаяся сторона
Лиенсу
Артефакт (урон) 0%
Артефакт (броня) 0%
Артефакт (нападение) 0%
Артефакт (защита) 0%

Армия Защита 1
Лиенсу
Религия Штурма
10000 Охранник
500 Танкер
500 Транспорт
500 Левиафан
500 Бегемот
500 Слуга
500 Носильщик

Дает положительную динамику для прелатов в течении 7 раундов, потом они начинают проигрывать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 0:04 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:18
Сообщения: 31
Уважаемый MacMar, в связи с грядущим апкипом боя http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=87299 планируются ли мероприятия по изменениею алгоритма в симуляторе, и есть ли уже разработанный алгоритм?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 4:55 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Сильно сомневаюсь, что этот алгоритм кто-то кроме 2-3 создателей в детаях знает.

кстати проверял межуровневые бонусы, у меня получилось, что 2й уровень против 4-го никаких бонусов не имеет.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 5:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17
Сообщения: 433
Откуда: Киров
Skorpus писал(а):
2й уровень против 4-го никаких бонусов не имеет.


а должен?

_________________
[size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 5:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
jokester писал(а):
Skorpus писал(а):
2й уровень против 4-го никаких бонусов не имеет.


а должен?


в описании алгоритма к этому эмулятору указан небольшой.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 16:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
2 Delitter:
Планируются. Алгоритм пока неизвестен.

2 jokester, Skorpus:
На тех логах, которые у меня, бонус 2vs4 есть, но мало ли что...

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 23:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
Жизнь напомнила еще одну фишку, которая, кажется, не реализована в симуляторе :)
Религиозный статус , окромя атеизма, Штурма, Созерцания, имеет ишо и четвертое значение. Это - период, когда религия принимается/отменяется и часть параметров уходит в минус. Тоже пожалуй, можно включить :?

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 23:53 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
кстати да, есть такое дело

только я не помню бонусы в такой межрелигиозный период... запость их, плиз, а я добавлю в сим

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 23:56 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54
Сообщения: 560
MacMar писал(а):
êñòàòè äà, åñòü òàêîå äåëî

òîëüêî ÿ íå ïîìíþ áîíóñû â òàêîé ìåæðåëèãèîçíûé ïåðèîä... çàïîñòü èõ, ïëèç, à ÿ äîáàâëþ â ñèì

Êàæåòñÿ îòðèöàòåëüíûå áîíóñû òå æå êàê ó ïðèíèìàåìîé/îòâåðãàåìîé ðåëèãèè, ïîëîæèòåëüíûõ íåò

_________________
ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2005 1:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
Добавил в парсер логов опцию "Генерировать вход симулятора для остатка войск" - чтобы удобнее было рассчитывать атаки волнами.

Про межрелигиозные бонусы забыл, как-нибудь добавлю. Считать их буду так, как предлагает boets. Если у кого-то есть другая инфа - говорите.

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 08, 2005 22:21 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Весь форум не читал, не знаю писали или нет

Перепутаны характеристики Ментор-Терминуса и Покровитель-Энервитриума (накололся с этим :cry: )

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 10, 2005 16:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17
Сообщения: 316
Откуда: Киев
У меня в симе такие хар-ки:
кад.нано.еда.энерги.прод.атака.защита.урон.здоровье
'Ментор-Терминуса,0,0,0,0,2616200,75,75,3000,10000';
'Покровитель-Энервитриума,0,0,0,0,2616200,75,75,10000,3000'

Надо наоборот?

_________________
[url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 10, 2005 18:04 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 20:38
Сообщения: 1064
Откуда: СПб
Найти их хорактеристики немогу. Скинул лог в ПМ.
У атакующего штурм
У защиты - штурм

По симулятору выходит что перепутаны 'Ментор-Терминуса и Покровитель-Энервитриума

_________________
Не будите во мне зверя ! Вам что, не хватает одного меня ?!

342539834

Кассиопея: альянс "Masters of Fight" [TITANS]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 306 сообщений ]  На страницу Пред. 113 14 15 16 1721 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 36 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB