Текущее время: Пн окт 05, 2026 8:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 120 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: А зачем вечные Миры?
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 10:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Ряд аспектов влияет на то, что игроки бросают Миры... Вдаваться в подробности не буду. Но один из них, например, то, что игра давно застоялась (нет обещанных нововведений / фиксов).
Выход: надо заинтересовать игроков играть. Я например утратил желание гаситься... Как-то маячить на первых листах рейта конечно приятно... Но смысл? В один прекрасный день всё равно ведь слечу. И спрашивается потом, а зачем я столько времени убивал? Сейчас меня держат только отношения между игроками нашего альянса. Нет определенного адреналина...
Я подумал, что же заинтересовывает игроков в сфере.
Итак:
1. Процесс развития. Новичкам всегда интересно, а что же будет дальше. Развившись же до конца (не про науку речь, а про строительство), теряется интерес...
2. Процесс конкуренции. На начальном этапе игроки все равны друг перед другом. Поэтому на этом этапе наблюдаем особый ажиотаж за копейками када, наны и других ресурсов! :)

К чему я клоню?
А к тому, что надо регить один (УБИТЬ ВСЕ ТЕКУЩИЕ МИРЫ НАФИХ... Но если решитесь конечно принять предложение, что идет после закрывающей скобки ;) ) МИР. Это мир, который будет существовать месяц или больше. Сами определите рамки. Но рамки должны быть. Время постройки в этом мире тоже сами определите. Про стандарт в 2 колонии можно забыть. В принципе и одной колонии хватит. Но это опять не мне ведь решать ;)
Факт в том, что игроки будут стараться в самом начале игры активно играть, организовывать альянсы, бороться с другими альянсами. И по концу турнира будет приятно увидеть себя в ТОП-листе например :) Придумать систему поощрений для топ-игроков (по концу турнира разумеется), а также для игроков, ставших победителями в тех или иных номинациях.

А теперь один аспект, который не всем понравится: такой мир будет актуален, если нельзя будет сливать всю армию (в случае алянса) одному человеку (лавры только игрокам со своей армией ;)). Поэтому наверно как и в Гидре придется отрубить торговые здания, либо продумать как-то систему торговли, которая не будет мешать честному подведению итогов игры.

Хочу также отметить, что мир может быть не один, а несколько. Это для ряда категорий граждан, которые могут уделять различное время для игры. То есть создать н-р 3 мира: в 1-м один ход = 10 минут, во втором 1 ход равен 30 минут, в третьем (как и в обычных Мирах) 60 минут.
Каждый игрок выберет с момента старта себе один мир (продолжительность мира, ход у которого дольше, должна быть больше), в котором он сможет спокойно играть и быть хорошим конкурентом для других игроков.

Кстати, я бы предложить реализовать ещё мир с 1 ход = 2 часа. Это для тех у кого не так много времени для игры... Кстати, как по мне, так ход, равный 2-м часам, это реальный шанс не удалить от реальности и не стать наркоманом Сферы ;) Играя активно (продолжительность хода этого требует ;)), я стал неслабым игроком, но в то же время, у меня появились траблы в реальности...

Ух, что-то много я всего тут накалякал. В общем, суть топика - предложение создать мир/миры с ограниченным сроком существования. Премиум от этого не пострадает, хочу отметить ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 10:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 13:53
Сообщения: 219
Я конечно понимаю, что людям иногда надоедает играть.. но зачем по этому поводу предлагать уничтожить мир? Мне вот не надоело.

А по поводу мира, "который будет существовать месяц или больше" - что-то мне он сириус напоминает очень. Т.е. уже существует как бы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 11:39 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 19:20
Сообщения: 36
"Мне надоело играть, поэтому сделайте так, чтобы было снова интересно, хоть все миры удалите." Однако... :lol:
Хотя было бы здорово, если бы Гидра проводилась почаще и с разными игровыми временами.

_________________
"...кто к нам с чем и зачем, тот от того и того"
[TR] зануда
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=86134]Вступай в Трудовые Резервы![/url]
[img]http://forum.fire.net.ua/uploads/photo-7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 12:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Удалять необязательно... Пусть мертвые зоны остаются ;)
Кстати, где вам интересней, в Гидре или в вашем Мире? :) Уверен, что в Гидре. Она живей.
Красота ограниченных по времени миров в том, что они не успевают отмирать. Лично я бы гасился только в Гидре, если бы она все время подряд проводилась.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: А зачем вечные Миры?
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 13:10 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 04, 2005 12:44
Сообщения: 336
Кому надоело,можете сваливать...Никто и не держит,а на счёт интереса,то это в тему..
Пора бы и организовать связь межу сферами и хотя бы ещё одну боевую рассу,с учётом всех погрешностей существующих рас.Ну и со своими минусами конечно..
Ну воощем не согласен я на ограничение жизни миров,лучше вводить инога, хотя-бы раз в полугодие,какой нибудь катаклизм...поразному отражающийсяф на новичках и старичках..ну или что нить подобное... :wall:
Ну а что делать и кто виноват...это извечное наше наказание... :mrgreen:

_________________
Над собственной душой ищу я власти....
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 14:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Я наверно плохо донес информацию :roll: или кто-то в танке...
Ещё раз: необязательно удалять другие миры. Я лишь прошу, чтобы были миры типа Гидра, которые бы проводились по той системе, что я выше описал, только чтобы там были альянсы, и чтобы мир опять работал на следущий день/неделю по новой после его окончания и подведения итогов.

П.С. И не надо харахориться, что Сфера не надоедает :) Это потому, что я тоже так думал в своё время... А надоедает только по одной причине :( Редко нас балуют нововведениями :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 15:07 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
2 Aleximus : все пральна ...
Интерес пропадает когда мир существует более полугода ... знаю по себе ... статичность ... скука ... рейтинг до фени ... хочется живых соседей , а не легион кормушек в радиусе N комплексов ...

Вот было бы кул если б все миры стерли :lol: и сделали 3-4 с разными установками на любой вкус (это все утопия)

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 16:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Спасибо за поддержку ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 18:02 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 12:21
Сообщения: 357
Очень хорошая идея. Я уже итак бросил играть, хоть и Премиума еще на несколько месяцев вперед. Когда появился Змееносец снова стало интересно, а потом и там статика настала. Надо чем-то заинтерисовывать "старичков" :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 19:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 14:25
Сообщения: 7
Действительно, без новвовидений не будет и новых игроков, да и отток старых будет наблюдаться :cry: Поэтому нам нужно что-то кардинально новое, типа того что предложил Aleximus


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Игра способна на большее
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 20:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 6:01
Сообщения: 219
Игра способна на большее, чем повторение одних и тех же действий а ля катание с горки. Есть огромные возможности квестовых операций, создания губернатора комплекса, ставки альянса, составных юнитов (пехота в транспортах), планетарной обороны, новых строений (ракетные базы и другое). Мне жаль основателей игры, которые может быть упустили эту интересную сторону проекта в пользу некоего приоритетного мероприятия. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Игра способна на большее
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 20:46 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
VE040D84 писал(а):
Игра способна на большее, чем повторение одних и тех же действий а ля катание с горки. Есть огромные возможности квестовых операций, создания губернатора комплекса, ставки альянса, составных юнитов (пехота в транспортах), планетарной обороны, новых строений (ракетные базы и другое). Мне жаль основателей игры, которые может быть упустили эту интересную сторону проекта в пользу некоего приоритетного мероприятия. :wink:

изменить игру сложно... Конечно хотелось бы увидеть нововведения, но ничего уж не поделаешь. Поэтому я тут предложил вариант игры без нововведений, требующих изменения в самой игре. То есть, я имею ввиду, что этот вариант позволит усилить интерес игроков к игре, чего трудно добиться, не меняя совершенствуя геймплей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 20:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Давно у самого такая мысль. ИМХО было бы намного интереснее будь миры играничены по времени существования.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 21:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Временные миры - весьма специфическое развлечение с ограниченной аудиторией, поэтому я бы не стал утверждать, что переодическое обнуление вызовет большой всплеск интереса в игре. А о привлечении новичков таким странным образом вообще не может быть речи т.к. нуб, начавший позже основной массы просто не успеет развиться.

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 21:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
Развлечение то спецефическое конечно ... но ведь новичек в старом мире не будет себя чувствовать лучше чем в обнуляемом мире ... а мож и хуже ... нет ?
А так каждый месяц (например) все желающие могут начать на равне со всеми , т е с нуля :)
Потом через 2-6 месяцев мир удаляется ...
но опять же далеко не всех привлечет такой мир , ведь некоторым нравится сидеть со своими ККК юнитов и чувствовать ся богом , пока не обнулят ему все что он строил возможно больше года -))

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 120 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Majestic-12 [Bot] и 118 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB