 |
Темы без ответов | Активные темы
|
vbwuiqkdhf
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:53 Сообщения: 38
|
Действительно, можно ускорить время в уже существующих мирах. Причем, например, можно ускорить бой до 9 минут, оставив все остальное как есть. Увеличить количество колоний...
Также можно на рынках сделать минимальную ставку - по котам. В чем фишка мульта? Он скидывает на основную соту ресурсы, армию. Игрок скидывает ресы, выставляя на основной соте заказ на 100к за 1 единицу; армию тяжелее, но с появлением альянсового рынка - и это нетрудно... Хотя впрочем альянсовые рынки трогать не стоит - на то он и альянс, чтоб делиться армиями, прослоями.. Можно задеть нормальных игроков. В то же время до альянсового еще надо дорасти...
В общем, предложение таково: минимальная цена за выставляемый лот - по котам. Разброс - не более чем например в 10 раз. То есть нельзя будет выставить лот в 1 кад за 100к када - максимум 1 за 10... Такие дела. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Antihistamine
|
|
Зарегистрирован: Ср фев 09, 2005 17:35 Сообщения: 12
|
Полностью согласен, хотел заплатить за второй аккаунт, что бы создать вторую соту. А потом подумал и вспомнил как мне когда то не хватало времени следить даже за одной развитой сотой. Вообще не понимаю как можн иметь мультов. Может у кого-то и хватает времени и терпения, мне кажется мульты более эффективны как раз на начальной стадии развития, а потом зачем?... Поэтому, если действительно, сделать что то вроде того, что писалось выше, то на этих самых мультов просто не будет зватать не времени не нервов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BadJester
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 15:24 Сообщения: 6
|
Что бы что-то советовать относительно борьбы с мультами на самому таких мультов иметь, а то знание проблемы отсутствует. Соответственно было бы логично создать закрытую ветку форумы для амнистированых мультоводов, причем наверное желательно опытных и долго скрывавшихся  (а не тех которые хотели за разные рассы попробовать) и там у них спросить что им больше всего мешало в мультовстве и какими приемами они пользовались для маскировки. Заодно интересно было бы узнать зачем вообще они создавали мультов - точнее говоря что они расчитывали получить от их создания и либо дать как-то это сделать честно, либо жестоко зарубить.
Самый простый способ отвадить например нуба от создания мульта - дать возможность на начальном этапе строить больше зданий и дать больше ресов на это. Например строить 10 зданий до открытия ворот, 7 до постройки вккт и тд ИМХО
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Tomas
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 5:49 Сообщения: 429
Откуда: из далека
|
BadJester писал(а): Самый простый способ отвадить например нуба от создания мульта - дать возможность на начальном этапе строить больше зданий и дать больше ресов на это. Например строить 10 зданий до открытия ворот, 7 до постройки вккт и тд ИМХО
Данный метод не только не отвадит от мультов, а еще более ухудшит ситуацию с ними, т.к. это позволит быстро поднять нулевую соту до более менее развитой и приносящей прибыль, от мультов возможно отвадить только в одном случае если на них не будет времени, вопрос весь в том как это сделать???
_________________ [color=black]Война войной, обед по рассписанию[/color][img]http://smilies.sofrayt.com/^/aiw/mamba.gif[/img]
[img]http://s-max.kz/img/m6.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Golden_Duke
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 18:15 Сообщения: 584
|
|
незнаю ... меня лично забанили за 5 аккаунтов ... и все развиты до 1-2 колонний
и везде успевал ...
но вопрос в другом ??? 3 было разведчиками в чужих альянсах ...
может проще ввести обещанный шпионаж ???
_________________ ВСЁ ПОФИХ ...
ИБО НЕФИХ ...
ушел в реал (прийду когда что-нибудь измениться в этой игре)...
если вы меня видете он-лайн - то это не я ...
это мой дух ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
EagleOwl_Al
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02 Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
|
Golden_Duke писал(а): незнаю ... меня лично забанили за 5 аккаунтов ... и все развиты до 1-2 колонний и везде успевал ...
но вопрос в другом ??? 3 было разведчиками в чужих альянсах ... может проще ввести обещанный шпионаж ???
Давайте конкурс проведем "самый злостный мульт" ... пообещаем классные призы ... все будут писать : а у мну 3 , другой : фигня - у мя 6!!!
А потом всех забанить к чертовой бабушке 
_________________ [img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ivk11
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 11:51 Сообщения: 308
|
Merlun писал(а): Я предлагаю вести специальный анализатор лога через который можно будет сразу увидеть резкое увеличения рейтинга , потом админы узнав об этом будут разбираться с этим человеком,также естественно создать группу людей которым точно можно доверять и внедрять в альянсы с целью распознования мультоводов , также надо создать на всех сферах по 10-20 человек которые должны быть в разных альянсах и они должны будут просматривать рейтинг ища там схожие ники и ввести пощрение за отлов мультов какое решать будут админы...Пока всё еще думаю что можно зделать
Если кто не в курсе - такие анализаторы давно написаны самими игроками и юзаются ими на полную катушку. Правда для других целей 
_________________ Я понял в чем ваша беда - вы слишком серьезны. Умное лицо - это еще не признак ума, Господа. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица. Улыбайтесь, Господа! Улыбайтесь!
С Уважением, ivk11
[FR] (Змей), [KJH] (Скорп),
ICQ: 146820234
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Matador_
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01 Сообщения: 216
|
На мультах обычно токо ресы выращую за закрытыми воротами, токо ворота открыл они сливаются потом опять закрываются на следущую партию, значит надо бороться с етим процесом.
Давайте сделаем процес передачи ресов опасным, чтоб можна их было украсть или более сложным и вобще как ресы перевозятся по воздуху ?, вы где-то такое видели пусть чемоданы ездять за ресами или летают  , а не простая передача по фиг за чему.
Теперь как же ети ресы забрать:
1 Мульта прийдёт и кто-то ограбит.
Шанс очень маленький
2 Сделать по всему кольцу ботов которые как токо ктото открылся сразу на нево армию посылают. Но чтоб боты были разной сили, чтоб они сами развивались и атаковали противников примерно своево уровня или выше.
Вот тут то и шанс что русы ненойдут к владельцу мульта очень высок
3 Перехват армий в полёте
--------------
Придумаю напишу
_________________ [img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]
[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 139 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |