Текущее время: Вт сен 15, 2026 18:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 0:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 19, 2005 21:46
Сообщения: 6293
Откуда: Москва
потерто... 8)


Последний раз редактировалось Abnormal Пн фев 13, 2006 21:55, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 0:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 13:09
Сообщения: 367
Откуда: Ukraine, Эриданская обл :)
Гы, береш парочку охров и нажимаешь B - G на клаве.
Это не Bill Gates, а Build Gates :wink:
Нафиг нужны такие топики, каждый свое хвалит.
Лично мой выбор - комбо.
Псолао Эридана очень любят пап строить, именно поэтому комбо.

_________________
Эридан [IGM]
_______________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=58286][b][color=red]Вступить в альянс[/color][/b][/url]
Сотрудник МИД и PR

ICQ - [b]222004862[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 0:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 16, 2005 22:36
Сообщения: 4
что нужно для получения колонии?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 0:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
artanis_ писал(а):
Кстати маза! Рекомендовать начинающим строить "толстые" войска, т.е. в данном случае охров. С тем намеком, что если человек консультируется здесь, то ему нужна скорее не ударная, а защитная группа.

По моему этого как раз делать не надо (всмысле, вообще обороняться не надо), лучше чтобы твою армию не могли на соте поймать, ресурсы - сразу в производство, а излишки в МККТ. Тогда зачем вообще соту оборонять? только лишнии потери и никакой выгоды!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 2:17 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 20:58
Сообщения: 105
ekologas писал(а):
что нужно для получения колонии?
1. Развить науку до уровня 13-12-12-11-13-1-1 или где-то так. После этого позволят построить Канализационный Центр.
На Фениксе еще нельзя строить колонии, в остальных мирах того что я написал достаточно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 2:22 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 20:58
Сообщения: 105
TheBestNightmare писал(а):
artanis_ писал(а):
Кстати маза! Рекомендовать начинающим строить "толстые" войска, т.е. в данном случае охров. С тем намеком, что если человек консультируется здесь, то ему нужна скорее не ударная, а защитная группа.

По моему этого как раз делать не надо (всмысле, вообще обороняться не надо), лучше чтобы твою армию не могли на соте поймать, ресурсы - сразу в производство, а излишки в МККТ. Тогда зачем вообще соту оборонять? только лишнии потери и никакой выгоды!
Я кажется писал строить оборонительные войска, а не обороняться!
Под оборонительными я имел в виду несущие меньше потерь будучи атакованными превосходящими силами врага + побеждающими в многораундовых боях "до последней капли крови"; вобщем, если их все-таки поймают.
Я сам люблю воевать безбашенными юнитами, но в этом случае ошибка может стоить всей армии. Поэтому тем кто не умеет еще воевать я бы посоветовал охру.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 20, 2005 2:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
artanis_ писал(а):
ekologas писал(а):
что нужно для получения колонии?
1. Развить науку до уровня 13-12-12-11-13-1-1 или где-то так. После этого позволят построить Канализационный Центр.
На Фениксе еще нельзя строить колонии, в остальных мирах того что я написал достаточно.

На Фениксе уже можно строить колонии.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 24, 2005 20:56 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 18:31
Сообщения: 201
Откуда: Из Сумеречной зоны Tau Ceti
Как-то от темы начали отвлекаться.

По юнитам первого и второго уровня примерно вопрос понятен, но чем дальше продолжаешь играть появляется 3-й и 4-й уровни. И тут возникает вопрос:

Какие же, все таки, юниты ценнее для ударной группы, для защиты.

Учитывая что прослойка создана из всех рас, а хочется играть, нападать и защищаться своей рассой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 24, 2005 21:13 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42
Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
на 3-4 уровень лиенсу можешь смело забить .
хотя бридерами - в промышленных масштабах торговать не плохо ,а 3 уровнем - в прослоечных - но всё равно , лучше инкубаторы на левов пустить - толку больше :)

_________________
145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2005 14:07 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23
Сообщения: 847
Сейчас в меня будут кидать камни....
Я про второй уровень. Чем вам, собственно, инфильтраторы не угодили?
Нет, спору нет, яды по удары круче, но по потерям в однораундовом бою у лиенсу фильтры лидеры. Учитывая многотысячные армии охров у противника (кстати, как-то мне приличная армия из дронов еще не разу не попадалась :roll: ). Как говориться, второй уровень. По удару они незначительно отстают от ядозавров.
По стоимости... просто, снеси все сборщики продиума, ибо прод тебе больше не нужен как класс. Что касается инкубаторов.... только левиафаны, учитываю малое количество лиенсордовцев по отношению к воранерам и псолао, они все будут нужны (прода для левиафанов хватит с грабежа)
Теперь про религию....
Итак, у меня в альянсе были мемберы, воевавшие даже биотами, бридерами, охрами, фильтрами и т.д. Так вот, берем анализатор и сравниваем лиеснсу с штурмом против всех остальных (лиенсу-атеист, -штурм, -созерцатель) и выясняем, что выигрыш есть и не маленький (спору нет псолао-штурмы всех рулят).
Теперь про добычу када у лиенсу...
Лиенсу атеист - добывает только еду (вот только про энергию не надо мне впаривать, у псолао бонус к энергии 30%, а у бедного лиенсу только 14). В таких количествах эта еда нужна... опять таки только лиенсордовцу, строющему бридеров.
А у лиенсу еще и бонус к каду имеют 8% (да, меньше чем у воранеров, но тоже хлеб).

Теперь подведем итог - Лиенсу-Штурмовик
Атака: 15%(религия)+5%(бонус рассы)=20 %
Защита: -10%(религия) + 5% (бонус рассы) = -5%
Кад: 15%(религия)+8% (бонус рассы) = 23%
Нанка: -10% (религия)
Энергия: 14%(бонус рассы)
Еда: 22%(бонус рассы)
Прод: -5% (религия)


В таком ключе нас интересует боевой юнит, основная стоимость которого кад или еда, с минимальным потребением нанки и прода. (рассмотрим 2 уровень)
Еда - биотанки (по потреблению када и нанки - равен первому уровню, однако требует прод) (если позволите, это "дрон" второго уровня)
Кад - фильтры или яды.

Сравним стоимость фильтра и яда
Фильтр
Кад - 2700
Нанка - 1200
Энергия - 4590
Еда - 300 (остатки еды идут на постройку левиафанов)
Прод - 0 (на месте сборщиков прода строим кузницы када, компенсируем проигрыш по каду перед ядозавром)
Рабочий - 1

Ядозавр
Кад - 3300
Нанка - 810
Энергия - 900 (куда девать остатки энергии?)
Еда - 1050
Прод - 750
Рабочий - 7 (меньше археологов на соте)

Фильтр требует в 1,5 раза больше нанки. чем ядозавр. Однако потребление прода у ядозавра "равно" потреблению нанки (они никак не равны ни на МККТ, ни при грабеже по весу).
С другой стороны у ядозавра урон выше :wink:

Итог - выбираете тот, юнит, который больше нравится.

_________________
Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2005 14:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 18:30
Сообщения: 321
Ну могу добавить, я проводил некоторые исследования.. Дак вот, ядозавр (как уже неоднгократно упоминалось выше) имеет больше урон перед инфильтротором, в следствии чего яды в однораундовом бою лучше. Но вот в многораундовых боях (от 3 раундов уже чувствуется разница) потери ядов будут больше чем фильтров, а урон, наненсенный ими, примерно одинаков.

Плюс не стоит забывать, что прод освобождается, как ресурс, и на него можно покупать юнитов, арты (на колонии), прослой восстановить немножко можно, ну и чемоданов прикупить маленько.

_________________
Альянс [ООМ]. Воин-Монстр.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2005 14:45 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
Инфильтратор
ЭУ - 20
ЭЖ - 160

Ядозавр
ЭУ - 40
ЭЖ - 133.(3)

то есть, урон в два раза больше, а мрет ядозавр всего в 1.2 раза быстрее, чем инфильтратор.

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2005 15:15 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Silvestr писал(а):
Теперь про добычу када у лиенсу...
Лиенсу атеист - добывает только еду (вот только про энергию не надо мне впаривать, у псолао бонус к энергии 30%, а у бедного лиенсу только 14).


Что за бред. Лиенсу не добывают еду, это нерально. Т.к. нормальный расход развитого лиенса порядка 10кк еды в сутки, а для этого нужно полностью заточить 2 соты под еду с ОЧЕНЬ хорошими артами. При этом архов будет строить негде.

ПСОЛАО НЕ ДОБЫВАЮТ ЭНЕРГИЮ в промышленных маштабах, у них она всегда с нулевым или отрицательным балансом, псолао строят нану.

Silvestr писал(а):
В таких количествах эта еда нужна... опять таки только лиенсордовцу, строющему бридеров.
А у лиенсу еще и бонус к каду имеют 8% (да, меньше чем у воранеров, но тоже хлеб).


Причем здесь копеешные бонусы, когда у воранеров огромные кузни кадериума. Лиенс и тут даже близко состязаться не сможет.

Silvestr писал(а):
Теперь подведем итог - Лиенсу-Штурмовик

ну давай попробуем.

начнем с того, что на собственные доходы с соты лиенс нормальной армии построить не в состоянии - это эмпирический факт и исключений нет. единственно на что ему нужно ориентироваться, так это на бесплатную энергию (которую лиенсу по большей части и строят) и на рыночные курсы ресов.
Поэтому как нельзя лучше для оценки зерговских юнитов подходит калькулятор эффективности:
http://fbp.kalitva.ru/dscalc/units.htm
да и зачем вычислять на пальцах, когда уже все посчитано?


и вообще изначально вопрос был про ударного юнита, а не про самого удобного
а лучшие ударные юниты вычисляются исключительно по своему возможному урону, для лиенсу это: Ядозавр, Опустошитель и Комбо - все остальные это уже не лучшие ударные, а, возможно, лучшие в каких то других категориях.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2005 17:30 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 18:30
Сообщения: 321
Skorpus писал(а):
...Т.к. нормальный расход развитого лиенса порядка 10кк еды в сутки...

В таких масштабах, уже все равно на каких юнитах построена армия...
(к слову 10кк еды для ядозавров - это 10000 в сутки - 145 лабораторий)
Цитата:
начнем с того, что на собственные доходы с соты лиенс нормальной армии построить не в состоянии - это эмпирический факт и исключений нет

Если ты "развитый игрок"... тебе полюбому доходы соты, что семечки....

_________________
Альянс [ООМ]. Воин-Монстр.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 25, 2005 17:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
AdvocateD писал(а):
Цитата:
начнем с того, что на собственные доходы с соты лиенс нормальной армии построить не в состоянии - это эмпирический факт и исключений нет

Если ты "развитый игрок"... тебе полюбому доходы соты, что семечки....


Доход с псоловской соты развитого игрока - ~5кк наны в сутки. Это вам не семечки :wink: А для лиенсу изобразить нечто подобное нереально.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 56 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 60 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB