Текущее время: Сб сен 05, 2026 16:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 7:48 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 21:10
Сообщения: 321
Армия ************ потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Гренадёр.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Камикадзе.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Ветеран.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Стражник.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Танк.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Миномёт.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Снайпер.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Гладиатор.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Ракетная установка.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Штурмовик.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Рыцарь.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Дефендер.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Дредноут.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Эсминец.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Крейсер.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Охранник.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Червь.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Послушник.
Армия ************ потеряла 1 из 3 Бридер.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Элементалист.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Иллюзионист.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Менталист.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Фантазмист.
Армия ************ потеряла 1 из 1 Еретик.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Монах.
Армия ************ потеряла 0 из 1 Прелат.
Армия ************ потеряла ** из ***** Анимист.
Армия ************ потеряла 1 из *** Патриарх.


Обратите внимание на потери в прослое... Брид оказался менее вынослив чем патр, а патр менее выносли чем элементаль.

_________________
ex-МИД и ex-боец альянса Equilibrium.
ex-глава дома псолао [LC] Феникса.
Мертвяк [ITC] Производство нана - база/кад - база свет - 1.5к в час/еда 300 в час на всех колониях.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 7:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 23, 2004 10:39
Сообщения: 133
Было бы очень интерессно увидеть какие-нибудь объяснения или хотя бы версии, что же твориться :) Потому что когда выживает 1 ветеран, а погибает 1 крейсер - это что-то из области фантастики (раньше было).

Очевидно работает какая-то система случайностей. Проще говоря генератор случайных чисел. Есть ли определённый алгоритм? Или это всё - лишь некий непонятный баг?...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 7:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 13:54
Сообщения: 175
Откуда: Г. Москва
Это баг формирования лога - если посмотреть само войско, то там умерли все кому положено. Я уже видел подобные логи.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 7:56 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Этот баг с прослоем существует столько, сколько я себя помню.
На самом деле все эти юниты которые якобы выжили - подохли. Просто сдохло 0.9999999 ракетницы например, вот и высветилось, что 0 сдохло.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 8:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 23, 2004 10:39
Сообщения: 133
Цитата:
сдохло 0.9999999 ракетницы например, вот и высветилось, что 0 сдохло.

так эта ракетница возвращается домой и потом воюет дальше. Почему же при этом погибло, например, 1 бридер, когда ракентницы всего 0,99999 ??


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 8:22 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 21:10
Сообщения: 321
Действительно, вы правы. Проглядел что вернулось.
Но забавный баг %)

Тему думаю можно прибить как не имеющую смысла.

_________________
ex-МИД и ex-боец альянса Equilibrium.
ex-глава дома псолао [LC] Феникса.
Мертвяк [ITC] Производство нана - база/кад - база свет - 1.5к в час/еда 300 в час на всех колониях.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 8:32 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт янв 28, 2005 19:07
Сообщения: 1
Crusodor писал(а):
Было бы очень интерессно увидеть какие-нибудь объяснения или хотя бы версии, что же твориться :) Потому что когда выживает 1 ветеран, а погибает 1 крейсер - это что-то из области фантастики (раньше было).

Очевидно работает какая-то система случайностей. Проще говоря генератор случайных чисел. Есть ли определённый алгоритм? Или это всё - лишь некий непонятный баг?...

Что касается градиатора и крейсера. Ударная группа противника была 1-го уровня. А в игре есть уровневые бонусы, в частности:
1лвл против 3лвл: атака +17%
1лвл против 4лвл: атака +27.2%
2лвл против 1лвл: атака +10%, защита +10%

Получается, что крейсер получил на 27, 2% больший удар
А гладиатор получил дополнительную защиту 10% от удара анимистов.
Вот здесь и заложена причина гибели крейсера и бридера в то время, как гладиатор и ракетная установка выжили.

А вот когда юнит одного уровня с большей ЭЗ гибнет, а с меньшей - выживает, это наводит на мысль о работе ренератора случайных чисел. Когда урон и защита берутся не тупо в %, а разыгрываются ГСЧ с некоторым распределением вокруг процентного значения. Типа, могут увернуться или попасть лучше или хуже, но в среднем это будет столько-то %.

PS: Но все-таки разница в ЭЗ юнитов второго и 4-го уровней слишком большая (100/1000), чтобы 4-й гиб, а 2-й выживал из-за уровневых бонусов.
Это глюк лога! Посмотрите, во втором раунде эти юниты 2-го уровня не принимали участие

Раунд битвы 2.
Армия 2-ая ударная потеряла 1 из 1 Крейсер.
Армия 2-ая ударная потеряла 2 из 2 Бридер.
Армия 2-ая ударная потеряла 162 из 16866 Анимист.
Армия 2-ая ударная потеряла 4 из 39 Патриарх.
Армия 2-ая ударная потеряла 3 из 43 Транспорт.
Армия 2-ая ударная потеряла 2 из 11 Танкер.
Армия 2-ая ударная потеряла 6 из 146 Бегемот.
Армия 2-ая ударная потеряла 4 из 115 Левиафан.
Армия 2-ая ударная потеряла 4 из 296 Слуга.
Армия 2-ая ударная потеряла 3 из 89 Носильщик.
Армия ABC Внутренняя армия потеряла 47 из 47 Анимист.


Последний раз редактировалось Neytrino Пт мар 04, 2005 8:50, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 8:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Crusodor писал(а):
Цитата:
сдохло 0.9999999 ракетницы например, вот и высветилось, что 0 сдохло.

так эта ракетница возвращается домой и потом воюет дальше. Почему же при этом погибло, например, 1 бридер, когда ракентницы всего 0,99999 ??


Эта ракетница не возвращается домой, а дохнет. Ты просто не знаком с числами с плавающей запятой в компьютерах и их багами.. то есть фичами :lol:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 8:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 23, 2004 10:39
Сообщения: 133
Цитата:
Эта ракетница не возвращается домой, а дохнет. Ты просто не знаком с числами с плавающей запятой в компьютерах и их багами.. то есть фичами

Знаком, однако у того же Нейтрино у самого есть лог с подобными ситуациями.

В общем и целом всё стало ясно. Дело в сотых, грубот говоря ) но всё таки, очевидно ГСЧ работает.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 8:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48
Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
По-моему всё-таки не работает никакой ГСЧ... если б работал, то к 10 раунду боёв накапливалось хоть какое-то ощутимое влияние раэндома на ход боя... но этого не происходит, бой идёт по калькулятору.

Значит всё-таки там фиксировано :)

_________________
Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D

[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]

[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 04, 2005 9:54 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт янв 28, 2005 19:07
Сообщения: 1
Цитата:
Знаком, однако у того же Нейтрино у самого есть лог с подобными ситуациями.

В общем и целом всё стало ясно. Дело в сотых, грубот говоря ) но всё таки, очевидно ГСЧ работает.


Вот один из примеров.

На соте *** началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Гренадёр.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Камикадзе.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Послушник.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Комбо.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 1 Монстр.
Армия Neyt5 потеряла 2 из 4 Опустошитель.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 5 Химера.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Элементалист.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Иллюзионист.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Менталист.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Фантазмист.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Еретик.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Мистик.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Монах.
Армия Neyt5 потеряла 7 из 839 Прелат.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Медиум.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 1 Тамплиер.
Армия Neyt5 потеряла 1 из 25 Чародей.
Армия Neyt5 потеряла 24 из 1517 Анимист.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 1 Патриарх.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 20 Транспорт.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 15 Танкер.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 40 Бегемот.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 20 Левиафан.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 53 Слуга.
Армия Neyt5 потеряла 0 из 25 Носильщик.
Армия *** Внутренняя армия потеряла 1000 из 1000 Послушник.
Армия *** Внутренняя армия потеряла 453 из 453 Элементалист.
Армия *** Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Иллюзионист.
Армия *** Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Менталист.
Армия *** Внутренняя армия потеряла 474 из 2257 Анимист.
Захватчик Neytrino победил!
__________________________________

Выжил Монстр с 480 ЭЗ, но погибла Химера с 560 и два Опустошителя по 440 каждый. Все юниты одного 3-го уровня.

PS Хотя если с монстром опять дело в плавающей запятой... Тогда ГСЧ ни при чем. Просто глюки компа


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 28 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB