рессы на соте не держать никога -- все в производстве должно быть всегда. Если куда уходите. например спать, то армию отправляете с соты куда-нибудь далеко, дабы её не занулили.
Ну либо заходить раз в два часа и смотреть соту, дабы не летели..
рессы на соте не держать никога -- все в производстве должно быть всегда. Если куда уходите. например спать, то армию отправляете с соты куда-нибудь далеко, дабы её не занулили.
Ну либо заходить раз в два часа и смотреть соту, дабы не летели..
Спасибо. На словах все просто Хотя на Пегасе все должно быть проще - лететь далеко.
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 11:14 Сообщения: 360
Откуда: Москва
Bani писал(а):
Новости читайте. Там написано что собираются вводить новую систему боя. Только когда не написано еще
угу, апдейт пытались ввести, когда еще Кассиопеи не было, дальше разговоров дело не ушло. И с этой системой непонято что будет - еще даже альфа тестить не начали
_________________ Существуют две бесконечности: вселенная и человеческая глупость (с) Энштейн
heaven - Сфера Эридана - лидер альянса !MWS
heaven1 - Сфера Пегаса - МВС PSOLAO
Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 10:49 Сообщения: 178
Откуда: Лавтия-Рига-Маскачка-Кенгаракс
FKS писал(а):
нет, вот как лучше начинать - до открытия ворот первый уровень строить или открыть ворота, развиться до 2-го уровня и строить его сразу ?
Первый уровнеь имеет преимущества перед вторым и тертьем в бое какие не помню у танкера в его FAQ полазь там было указанно мне лень но строят или 1 уровней или 4 но надо и те и те 2и 3 уровни по кпд и затраты не ресы не выгоднеые но каждый сам делает что хочет =)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 32 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения