Кажется так. Вобще строить юнитов надо без остановки. Не определённое количество, а на сколько ресов хватит. По началу ИМХО надо этих строить, а вот потом уже спорный вопрос. Главное чтоб у тебя всегда было каждого юнита хотябы по одному. И по больше строй чемоданов.
Псолао - Носильщики, слуги
Воранеры - Танкеры, транспорты
Лиенсу - Бегемоты, Левиафаны
Они как и основная армия нужны в неограниченом количестве.
Кажется так. Вобще строить юнитов надо без остановки. Не определённое количество, а на сколько ресов хватит. По началу ИМХО надо этих строить, а вот потом уже спорный вопрос. Главное чтоб у тебя всегда было каждого юнита хотябы по одному.
[/quote]
А почему камикадзе? Они же для атак... или? А я пока не собирался
Или как защитники они тоже хороши?
Так если я правильно понял, остальных юнитов можно "растить" меньше (количественно), главное, чтобы они "обозначили присутствие" одним-двумя представителями? А основу делать из камикадзе?
И кто такой этот ИМХО?
Зарегистрирован: Ср апр 20, 2005 23:03 Сообщения: 72
Откуда: Питер
ИМХО- это сокрашенно на англ. по моему скромному мнению )
А помоему камикадзе нужны для атаки у них большой урон, но по ЭБ (эффект броне) они стоят на 3 месте. Нужно стоить гренадеров, я так думаю у них брони больше.
Вроде так.
Зарегистрирован: Ср мар 16, 2005 21:24 Сообщения: 487
Откуда: Лис с Феникса
Цитата:
А почему камикадзе? Они же для атак... или? А я пока не собирался
Или как защитники они тоже хороши?
Так если я правильно понял, остальных юнитов можно "растить" меньше (количественно), главное, чтобы они "обозначили присутствие" одним-двумя представителями? А основу делать из камикадзе?
И кто такой этот ИМХО?
Хотя бы потому что при одинаковой стоимости армии (1 ударная группа + 2-6 групп чемоданов + 5-10 групп прослоя) они на 2-м месте у воранеров после ракетных установок. Но те стоят по 1.5к прода за штуку, что на начальных добывать этапах нереально.
Остальных юнитов (кроме чемоданов - транспортов и танкеров) желательно вообще ставить по 1 штуке в армию. Свой урон они все равно заберут.
Чемоданов хм ... сразу думаю надо делать полное прикрытие - рассчитывать кол-во чемоданов так, чтобы их эффективная жизнь была равза эффективной жизни ударной группы. (тогда последняя не останется одна во время многораундового боя). Потом отцы советуют уменьшать процент прикрытия до 40-60, в зависимотси от ситуации. Но это уже тонкости. На новых сферах 2-3к камиказде и 150-200 транспортов долно хватить
П.С. ИМХО = imho (eng) in my humble opinion - по моему скромному мнению
_________________ [b]Игроки, помните - пока вы играете в ДС, китайцы размножаются ![/b]
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 21:06 Сообщения: 658
Откуда: Санкт-Петербург
А я думаю что на защиту расчитывать не надо. К тому времени как ты сможешь реально защититься. Тебе уже понадобиться строить Крейсера. А до того момента надо прятаться и копить, копить, копить.
ЗЫ. Какая нафиг защита. Пройдут месяцы прежде чем ты реально сможешь защититься.
Зарегистрирован: Вт мар 30, 2004 12:43 Сообщения: 251
Кстати вполне возможно что к момету появления крейсеров разработчики введут новую систему боя. Не факт конечно что введут , но все может быть.
И тогда все существующие стратегии в постройки войск прийдется пересмотреть.
А пока на начальном этапе лучше строить армию из камикадзе. И при этом нужно стремится как можно быстрее запустить в действие фабрики для производства тяжелых юнитов.
Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 13:47 Сообщения: 41
Откуда: Беларусь
не спеши к тяжелым юнитам,
заводы построй, но везде есть свои тонкости
1 каждый юнит имеет как приемущества так и недостатки
2 какой юнит тебе строить, такой под который адаптирована твоя сота, если не адаптирована не строй что попало, камикадзе, сильный юнит но когда они ходят тучами, гладиаторы хороши, но их тяжело строить када много кушают....
посмотри цены расчитай свою соту так чтоб завод работал груглые сутки производя юнитов, без остоновок, это даст тебе хорошую армию...
3. чтоб реально защититься тебе придеться долго играть, прятать армию уводить ресы... поэтому думай не как защититься, а быстро развиться до того чтобы защитить свою соту от залетный войск.
4. выходи на межкольцо, там можешь уже торговать ресурсами это тебе облегчит жизнь.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения