Текущее время: Ср сен 09, 2026 10:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 17:19 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 26, 2005 17:50
Сообщения: 969
Откуда: Корабль Призрак
Я одно не пойму: если прокладка должна брать на себя "ранания", то зачем делать её из одного юнита всех видов. Мне кажеться что лучше понаделывать юнитов с максимальной живучистью (здоровьем). Так? :?:

_________________
[color=darkred]Лидер Альянса Пираты [PIRATES][/color]
[URL=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0][img]http://xalva.ru/pirates/baner_from_Captain_Hook/Pirates_Captain_Hook.jpg[/img]
Водолей. Альянс для Лиенсу.[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 17:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 17:21
Сообщения: 250
Откуда: Нижний Новгород
При первом ударе твоя армия (точнее ее основной атакующий контингент) получит повреждения в n раз меньше. n - количество юнитов прослойки. Соответственно если ты в ударке держишь охров например то их сдохнет не 1000, а 40 штук. Ну это так абстрактный примерчик.

_________________
Мертвее меня только смерть, но она играет на Скорпионе.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 17:38 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 26, 2005 17:50
Сообщения: 969
Откуда: Корабль Призрак
Тоесть чем больше юнитов в прослойке тем меньше боевых здохнет. Значит если зделать много но дешёвых, то прослойка здохнет сразу, но боевые могут вообще не пострадать, а если прослойку зделать мало но с большим запасом жизняка, то бевые пострадают больше, зато прослойка останется и доживёт до II райнда. Значит в идеале прослойка должна быть большая по количеству в ней юнитов и по запасу жизней. О как! :)

_________________
[color=darkred]Лидер Альянса Пираты [PIRATES][/color]
[URL=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0][img]http://xalva.ru/pirates/baner_from_Captain_Hook/Pirates_Captain_Hook.jpg[/img]
Водолей. Альянс для Лиенсу.[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 18:01 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Тоесть чем больше юнитов в прослойке тем меньше боевых здохнет. Значит если зделать много но дешёвых, то прослойка здохнет сразу, но боевые могут вообще не пострадать, а если прослойку зделать мало но с большим запасом жизняка, то бевые пострадают больше, зато прослойка останется и доживёт до II райнда. Значит в идеале прослойка должна быть большая по количеству в ней юнитов и по запасу жизней. О как! :)
чем больше наименований в прослойке, тем луше, а количество их по 1 ...
на второй раунд прослойку надо новую - из конектора, заранее отложеную или построить своих

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 18:10 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 26, 2005 17:50
Сообщения: 969
Откуда: Корабль Призрак
А если я нападаю, то какой конектор-то? Тоесть воспользоваться конектором врага чтоль? :D

_________________
[color=darkred]Лидер Альянса Пираты [PIRATES][/color]
[URL=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=109512&start=0][img]http://xalva.ru/pirates/baner_from_Captain_Hook/Pirates_Captain_Hook.jpg[/img]
Водолей. Альянс для Лиенсу.[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 18:11 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
100 раз тема поднималась. см поиск по форуму или хелп от скорпуса.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 21 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 45 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB