 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Ukus
|
|
|
|
Че за бред такой вы все говорите?  Ресы ныкаются не на самой колонии, а в момент перемещения. А сами колонии и так известны. И давно пора было так сделать. И никакой лживой жалости к новичкам  Им первым будет удобней - нашел мертвяка и тут же пропас его колонии  Так что все СУПЕР 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ANGRY_Petr
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 21:06 Сообщения: 658
Откуда: Санкт-Петербург
|
|
У нас сразу две новости:
1) В рейтинге теперь показывается все колонии каждого игрока
Ну я прям даже не знаю. Респект респектыч вам за это господа. Я прям готов прыгать от щастья. Что, до того что ресы прятать негде, так про ваши колонии и раньше было не сложно выяснить, только лишний раз систему грузить и листать весь мельс или карту создавать, которую постоянно обновлять надо. Или бота, который опять же систему лишний раз грузит.
P.S. А ещё мне в голову мысль пришла, сколько я на енете теперь денег сэкономлю, и на сколько я меньше времени на поиск кормушек тратить буду.
Короче, СПАСИБО ОГРОМНОЕ, нет слов. Очень приятное нововведение.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
P_r_e_l_a_t
|
|
| Не в сети |
| Оруженосец |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52 Сообщения: 649
Откуда: Ворон
|
Цитата: а че ее теперь составлять? оно ж все в csv прописано. Так что покупаем набор "Сделай сам" 
Что-то я не заметил изменений в CSV.
2Администрация: Планируется ли изменение формата CSV файлов? Не очень хочется запросы слать на ranking.php
А в общем очень хорошо  Спасибо!
_________________ [img]http://www.ds-lotos.org/images/sig/userbar1-2.gif[/img]
IRC: RusNet #lotos
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ANGRY_Petr
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 21:06 Сообщения: 658
Откуда: Санкт-Петербург
|
Не понимаю, чем некоторым не нравится нововведение.
Ресы прятать не надо, на них надо клепать юнитов.
Мы и так треть жизни спим, а одну десятую оной проводим в туалете. Каждая минута жизни на счету, а тут не минуты, а часы сэкономим. Возрадуемся же, сэкономленному времени. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
вот ЛАЖА.......
и прятанье ресов тут ни при чем.
Исчезла фишка внезапности и скрытности. БУЭ. много слов рождается в голове, только шишек не хочется нахватить, слова очень уж нехорошие.
Колонии на мельсе были до этих пор единственным, что было мало-мальски сложно узнать, всё остальное - армия, арты, координаты домашки, определяется на раз. Теперь и координаты колоний - с пол пня.
КАШМАР.
градация напоминает мне градацию такого жанра игр как Квесты, который сейчас собственно выродился в мультик со скудным набором галимых головоломок. Из года в год в них становилось всё меньше необходимости думать, зато они становились красочнее, "интереснее". Потому что разработчикам лучше ориентироваться на слабосоображающую, если хотите - тупую, аудиторию, которая является несомненно более широкой чем аудитория людей желающих поломать голову.
Мде, так и тут, тенденция - чем проще игра, тем больше народу она привлекает....
ну ладно. Ввели и ввели. И всё-таки действительно крайне сильно интересует вопрос - как и когда будут колонии интегрированы в CSV-файлы?
вот блин, теперь ведь все обработчики csv-шек придецца править, формат изменится.....
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lightness
|
|
| Не в сети |
| Тень |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 13:30 Сообщения: 3518
|
Цитата: 2Администрация: Планируется ли изменение формата CSV файлов?
Соответствующие изменения планируются...
_________________ [color=gray][b]Я не больше, чем ветер призрака рядом. Уловил - значит можешь...[/color][/b]
[url=http://www.obmanyzreniya.ru/music/OBLAKAMI.mp3][color=green]Обманы Zрения - Облаками[/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: ИМХО, если их просто дописать в конце, то не очень это и повредит...
Во всяком случае моим точно 
в том-то и дело что в конце вписать их будет крайне нелогично, и вряд ли их туда впишут %) скорее всего после координат домашки через ; пойдут... не очень только понятно что будет у игрока без колоний. ";;" ? тогда анализатор для змея и анализатор для обычного мира должна различаться... тьху, пропасть....
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dm201
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 20:16 Сообщения: 160
|
|
Я думаю, только ленивые не знали координаты своих врагов. А вот за полную карту Мельса большой респект, избавили от лишней работы.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 148 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |