Текущее время: Пт апр 03, 2026 22:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:06 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
1) Образуются две команды, какие, я думаю, понятно. Для демократии можно три, если конечно сможет собраться третья реальная сила.
2) Создается 6 сот с нарисованными армиями, название оглашаются, по 2 соты на каждую команду если трое участников или по 3 соты если двое.

(подумалось: сот может чуток побольше, и команд соотвественно, ну я думаю надо ограничить в пределах разумного, не больше 5 команд).

Далее объявляется задача, грохнуть все на этих сотах, победивший команде приз, проигравшей нечего. Для усложнения задачи, с этих сот рандомно (подчеркиваю рандомно, без участия живых людей) могут быть атакованы соты команд, понятно что не ведущих игроков, чтобы не нарваться.

Нафига это надо?
1) Решим кто круче в честном бое, и победитель будет один, без всяких оговорок.
2) Уменьшим количество армий, а то уже страшно смотреть на эти толпы.
3) Даже человек с одним анимистом может принести толк. (спам, ловля на возврате).
4) Да и вообще весело.

пообсуждаем? :D


p.s. вроде легко реализуеться.

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:50
Сообщения: 1788
Откуда: Donetsk
и реализовать это не так уж просто, и обсуждалась подобная идея уже - тогда отказались...

_________________
А где смеяться вам подскажет инстинкт самосохранения...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:02
Сообщения: 2274
Откуда: Санкт-Петербург
А я бы непротив даже.:) Задумка хороша, но врятли её реализуют...

_________________
экс-Глава альянса CNS.
[color=orange]Разводящий альянса[/color] [color=red]SYN[/color]
[color=olive]Женя Белый[/color] [color=red]криминальный авторитет сферы судьбы.[/color]
[img]http://img355.imageshack.us/img355/8595/untitled2xx.png[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
Так уже есть две команды)) тока судить некому, а так уже давно можно начинать соревноваться))) и выяснять кто круче, если это кому интересно...

и не надо ни для чего соты придумывать)) они уже есть. вот и армии могут поуменьшиться, если их много у кого))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 14:40
Сообщения: 18
Идея хороша ... =0)

Про реализацию ... Сфера давно предлогает проводить заказные турниры ... =0)
Ну вот дафайте вперёд ... я тожа не проч поучаствовать... =0)

_________________
Маленький жучара
[BUGS_A]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:41 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
Fallen_Sinner писал(а):
Так уже есть две команды)) тока судить некому, а так уже давно можно начинать соревноваться))) и выяснять кто круче, если это кому интересно...

и не надо ни для чего соты придумывать)) они уже есть. вот и армии могут поуменьшиться, если их много у кого))


так то оно так.. только кто победитель не понять некогда,
каждая сторона всегда именно себя будить считать в плюсе,
доказываю свою правоту логами и пиаром :roll:

а тут некаких вопросов!

p.s. а армии не уменьшаються... их становиться все больше и больше..
это по рейтенгу очень хорошо видно...

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 8:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
так это почему? потому что тот у кого копяться армии не летет на равных противников, и ни как иначе... грабеж не дает потерь армии а армия-то строиться, и в ответ никто не летает...

да и если армии будут нарисоваными, что это даст? ну выйграет одна из сторон, и что? армии-то нарисованые... темболее большинство войн на сфере из-за тех-же грабежей, если армии есть, то войны не прекратяться... что этот турнир даст?

тут тоже каждая сторона сможет похвастать логами и сказать что победа противника была случайностью потому-то и потому-то

поэтому возникнут неизбежные споры вокруг пункта 1), пункт 2) вообще соблюден не будет, т.к. армии рисованые, а пункт 3) соблюдаеться и без рисования сот


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 9:12 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
"ну выйграет одна из сторон" - т.е. победитель официальный будет..

а так, идея конечно не идеальная.. ну она была бы точно интереснее этого квеста.

вобщем, наше дело предложить.. :roll:

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 9:36 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
соты развивать надо, а все это только напряг для админов .

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июн 07, 2005 10:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 1:30
Сообщения: 669
Откуда: NOSFERATO
Зачем мудрить с количеством сот? Вполне достаточно одной, той что сейчас есть...
И есть уже два блока, при желании могут образоваться еще)))
Квест не должен состоять в том что бы вся сфера скидывала армии в одну кучу и вымучивала его.
Он должен строиться на соперничестве, какая из команд наиболее оперативно сумела собрать армии, все расчитать и первой забомбить чувака - та и победила, и приз ей. Кто не успел - тот опоздал. ИМХО

_________________
[url=http://imageshack.us][img]http://img382.imageshack.us/img382/4470/undeads0an.png[/img][/url]
Нет настолько безвыходной ситуации, что бы не могло быть еще хуже.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 0:02 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 9:49
Сообщения: 531
Есть здравое зерно..))..
...Хотелось бы теперь посмотреть проростет ли?..))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 0:25 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
напомните когда квест закончиться.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 128 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB