Текущее время: Пт авг 21, 2026 21:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 136 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Как вам идея?
Не одобряю 92%  92%  [ 99 ]
Затрудняюсь 8%  8%  [ 9 ]
Всего голосов: 108
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:04 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 13:16
Сообщения: 461
Откуда: Минск
Цитата:
Моё мнение такое: альянсы сами должны решать какое количество и качество мемберов оптимально для них.
зы. а при чем тут инициатива Торнадо та??%)))
А Торнадо всегда оказываеться виновато :roll:
А вобще я против :lol:

_________________
[size=150][color=red]Заслуженный палач[/color] [color=blue][b]TRN[/b][/color][/size]
[url=http://kozluk.at.tut.by/ikeapc.jpg][img]http://kozluk.at.tut.by/ikeapcsmall.jpg[/img][/url]
http://www.psi-corp.de/

Иногда они возращаются...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53
Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
Чушь. Даже спорить не хочу. Из той же серии что предложение кодеша ввести фиксированные цены в коннекторе на все, чтобы не было мультов.

Да и смысла особого не вижу. Будет КОНФ-1, КОНФ-2, и т.д. Даже альянсовые мертвяки никуда не денутся. Не вижу абсолютно никаких плюсов и кучу минусов в этом предложении. Подобных "идей" имхо может десятками настругать любой нуб. Но это не дело.

Так что.. КАТЕГОРИЧЕСКИ ПРОТИВ.

_________________
Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 27, 2003 12:02
Сообщения: 525
Откуда: Минск
Ага, "увеличение" военных действий повлечёт за собой большую нагрузку на сервера :) Смысл альянсовых артов не потеряется, но 25 всёже будет маловато. 30-40 нормально. Хотелось бы узначть что за более сильные арты будут и что будет происходить с существующими. Поэтому за с дороботкой.

_________________
Орион - [img]http://smaylik.by.ru/i/292.gif[/img] мирный археолог.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Обсуждение глобальных перемен
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:08 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:33
Сообщения: 1120
Откуда: СПб
Цитата:
.
1) Любой альянс может достигнуть, даже новенький, нужного количества мемберов.
И зачем?
Смотрим рейтинг:
Psi Corp - 48 человек, 147554045- общий рейтинг
Mutants - 100 человек, 24965951 - общий рейтинг
Цитата:
2) В составе альянса не участвуют малоактивные и "мертвые" игроки - естественный отбор будет за этим следить.
Сейчас за этим следит другой отбор, который отвечает за мобильность альянса.
На сколько альянс будет активным, так и в первом и во втором случае зависит от него.
Цитата:
3) Сборные альянса не будут такими катастрофически громадными (исключения конечно будут, но временные)
Как я уже говорил, сборные появляются как противовес друг другу, маленькие альянсы лиш уменьшат маштаб, а смысл от этого не изменится.
Цитата:
5) Массовость (много альянсов в союзе) военного блока не позволит быть ему стабильным.
это плюс? Только для тех кто любит скандалы.
Цитата:
6) Улучшается управляемость внутри альянса. Вспомните маленький альянс ООН, успешно воевавший с целым блоком. Он до сих пор жив! :wink:
Ага, нужно меньше инициативных людей на одного участника. Проблема решается и другим способом, опять же все в руках альянса.
Цитата:
7) За счет "раздробления" мегаальянсов у нас появятся новые лидеры и замечательные личности, которые были затерты среди толпы своих альянсов.
Личностей типа Аривы помоему и так хватает :lol:
Цитата:
8.) Увеличение военных действий. Не нужно будет бояться крупного альянса. Будут не крупные, с массой раскачанных мультов, а сильные, опытные и активные альянсы.
Интересно что сейчас мешает существовать крупным, неопытным, неактивным альянсам, наверное страх перед крупными опытными с массой раскачаных мультов =)
Цитата:
9) Мертвяки, ботоводы, мультоводы - на виду.
Только в случае массовых воин и на виду у кого?

Вобщем мне не понятно почему надо всегда что-то ограничивать, почему нельзя расширять возможности игры? Аааа, я знаю, это наверное сложнее...

_________________
Верховный Маг Альянса Psi Corp
[url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_166_3.gif[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=145740]А ты прошел игру?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
2Glouzzzdus
Речь идет именно о программном изменении.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:12 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Тогда удали этот топик и не порти богам сульпрыз. :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 11:25 
Не в сети
Патриарх Антимимикрий
Патриарх Антимимикрий
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10
Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
Цитата:
2Glouzzzdus
Речь идет именно о программном изменении.
Прикольно, делить уже имеющиеся альянсы выходящие за рамки "Айшминого ложа" будут рандомно? :wink:

_________________
Многодочец. МИД-фулюган. Дед альянса.

[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 12:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 7:39
Сообщения: 3134
Откуда: :LORDS:
Однозначно против...что это за альянс, в котором 30 человек? м? у нас только новичков 30 человек...а учить жизни их кто будет??? м? а аловый бонус им кто давать будет? м? они и так у нас бедные и голодные...жрямать постоянно хочут, а вы тут такую пакость сделать собираетесь...и не стыдно? :?

_________________
[img]http://www.zveroboy.nm.ru/1.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 12:15 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19
Сообщения: 1602
Откуда: Минск
Цитата:
Однозначно против...что это за альянс, в котором 30 человек? м? у нас только новичков 30 человек...а учить жизни их кто будет??? м? а аловый бонус им кто давать будет? м? они и так у нас бедные и голодные...жрямать постоянно хочут, а вы тут такую пакость сделать собираетесь...и не стыдно? :?
И не говори - у нас тоже все кушать хотят :cry: а куда же мы скатимся - если не будет больших альянсов , с БОЛЬШИМИ альянсовыми бонусами :roll: ??
Придется тогда все и нейтралов грабить :shock:
А по сути - размер сборки не зависит от кол-ва человек , а зависит от связей :wink:
1- нафига новеньким альянсам *нужное* кол-во мемберов?
2- отбор .. норальные альянсы сами проводят отбор
3- сборные - уже сказал выше :wink:
4- политика - в таком кол-ве альянсов не сложно и запутаться
5- а нафига много альяснов в блоке ? достаточно 3-4 альянса :wink:
6- управляемость - кто не может справиться с большим , делают маленькие альянсы
7- личности .. ну может быть
8- война ? так нормальные мелкие альянсы и так больших не боятся :lol:
9- весьма спорно
10- арты .. а поподробнее ?
А вообще - нам пофиг , хоть тут и вспоминали Торнадо , но что нынешняя ситуация , что куча мелких альянсов -- какая нам разница . Все равно воевали , воюем и будем воевать :lol:

_________________
TRN : бес
IСQ:272198007


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 12:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 14, 2004 10:37
Сообщения: 56
Проголосовал против.
Считаю что объединение людей, коим является альянс, имеет право состоять из любого количества игроков, которое может ужиться/удержаться/управляться. Да, согласен, что в результате появляются совершенно разные по качеству команды. Кто-то поет "Харе Рама...", кто-то ничего не поет :) потому что шея бычья и кулаки квадратные, да и некогда - надо со всех "налоги" собрать не забыть. Игрок ведь свободен, и он сам выбирает где ему интереснее.
Если альянс до 30 человек - панацея, почему появляются новые многочисленные альянсы? Может пока игрок молод, по игровому времени, действует правило "кучи зайцев и льва"? Есть возможность в более спокойной обстановке учиться, знакомиться с атмосферой, этикой игры, "политическими" течениями, заводить друзей. А дальше - сплошные перспективы. Конечно, как молодой игрок, ничего не могу сказать про "старые" большие альянсы.
Никто не собирал статистику о ротации игроков в альянсах? Ведь наверняка, игрок не останется в команде где ему не нравится, а найдет наиболее подходящий вариант.
Мульты - да, проблема. Поскольку есть запрет в правилах, но нет технического решения - администрация должна с этим бороться. Но обсуждаемое предложение не решение проблемы мультов (надеюсь что обсуждаемое и надеюсь что это предложение).
Согласен, предлагаемые "бонусы" очень интересны. Но если цель - сделать игру интереснее, может есть другие способы, которые не базируются на вводе ограничений (для многих наверняка катострофических). Как пример - создание в геймплэе надстройки над альянсом - моделирующей основные типичные потребности блоков/союзов. Или наоборот, развитие возможностей управления альянсом: группы, иерархия, и тп... Игроку гораздо приятнее видеть новые возможности а не новые ограничения :).
В общем, если такое правило начнет действовать во вновь открытом мире - я согласен. Заодно посмотрим на эффект. Только до регистрации игрок должен получить об этом предупреждение.
В существующих мирах - новым ограничениям нет. Возможностям - ДА.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 12:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт мар 29, 2005 1:03
Сообщения: 1
Цитата:
1- нафига новеньким альянсам *нужное* кол-во мемберов?
отож, молодому альянсу набрать/отфильтровать достаточное количество адекватных, живых игроков станет прсто невозможно... Обратно же, упадет общая добыча ресурсов по Ориону, тоже плохо - ни для кого не секрет, что, чтобы хоть как-то экономически догнать более развитых по науке игроков нубы добывают на своих сотах исключительно боевые юниты.
Цитата:
7- личности .. ну может быть
вообщем врятли... лишний десяток шишек и конфликтов заработают себе эти новые яркие личности :)
А так практически полностью согласен, с предыдущими авторами. Не надо. Очень не надо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 14:52 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 18:03
Сообщения: 786
Откуда: Минск
Ну как всегда все бочки на Торнадо )
Мы то тут при чем? - Или вам единственное, что бросилось в глаза - это соответсвие размеров?
Слишком не проработанное и противоречивое предложение.

_________________
[Торнадо - навсегда]
Котенок-пацифист.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 14:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 05, 2005 12:02
Сообщения: 198
Против адназначно.

В коллектив людей берут по личным данным, а выходят из коллектива только в связи с тем, что не удалось наладить отношения(либо удалось испортить).

Широкий жест с обрезанием альянсов под размер не повлияет на отношения с теми с кем был/есть в одном альянсе.

И резюмируя.

От того, как ты завернешь файл в 111.rar(один архив) или 111.rar, 111.r00, 111.r01 ... 111.rXX (многотомный архив) СОДЕРЖИМОЕ ФАЙЛА НЕ ИЗМЕНИТСЯ! :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 15:08 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 12, 2003 10:43
Сообщения: 1145
Откуда: Из бредового сна ...
Цитата:
Ну как всегда все бочки на Торнадо )
Мы то тут при чем? - Или вам единственное, что бросилось в глаза - это соответсвие размеров?
Слишком не проработанное и противоречивое предложение.
Бросилось в глаза то что вы сразу оправдываться побежали .... 8)

_________________
Сон разума рождает чудовищ...
[color=red]Призрак Ориона[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 10, 2005 20:05 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08
Сообщения: 688
Если честно то за. Понимаю что сейчас пинать начнёте, но ... разводить альянс в количестве больше 30 человек смысла нет - трупов всё равно бедет достаточно. Воевать и управлять таким альянсом всё равно невозможно - всё равно он разбивается на группы по активности, даже если и все очень дружны. Ориентирование на ограниченные по количеству игроков альянсы придаст динамику игре и возможно создаст некоторую политическую активность внутри альянсов. В принцыпе, полностью согласен с Хранителем, хотя идею доработать нужно.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 136 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 510 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB