Текущее время: Чт апр 16, 2026 19:48

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 88 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

А может ну их... защитные арты? ;)
нее! вы что?! куда ж я без них! 62%  62%  [ 24 ]
все равно 38%  38%  [ 15 ]
Всего голосов: 39
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 0:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср янв 12, 2005 22:30
Сообщения: 186
Откуда: Одесса
Проблема в том, что арты бесконечно накапливаются, потом после ухода игрока они передаются друзьям и т.д. ... а если бы у них был срок жизни? :roll: Второй вариант -- если бы программно сделали так, чтоб военные арты нельзя было бы продавать, то б ни у кого бы не было полного или даже полкомплекта артов ;)

_________________
Вампир наводчик-подстрекатель (с) snoopy_s
Куплю души: ВоенКоры - 5 пап, МИДы - 10 пап, Главы альянсов - 15 пап
[img]http://www.mediacompass.com.ua/nos1.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 1:23 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 22:33
Сообщения: 678
1. Никого вы не обяжете вытащить арты.
2. Никого не обяжете выплачивать компенсации.
3. Никаких изменений програмного кода не будет, и так еле дышит.
4. Своими силами мы проблему не решим.
5. Всё что здесь обсуждается уже не раз предлагалось Разработчикам и не только на этой сфере.
6. ТОП без артов - вдвойне опасен. нубы никого нулит не начнут от этого и темболее не станут лучше играть.
7. 95% защиты - это не есть норма для всех ТОПов.
8. Мечтать впрочем не вредно :)

_________________
[b]Ангел-Хранитель [AWL][/b]
Мы в помыслах чисты и непорочны,
В деяниях мы благородны и честны.
Верою в Свет движимы мы.
Борясь в мирах что созданы не нами,
С нечистой силой и порочными делами. [url=http://www.warlight.ru/forum]Присоединится[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 8:27 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52
Сообщения: 847
Откуда: Москва
Я против, хотя я до заветных 95% мне еще далеко…
1) Во-первых, есть правила, и нельзя их менять после более полгода игры..
Люди искали арты, покупали, выменивали.. а сейчас им говорят достаньте и выбросите..
С таким же успехом я могу сказать, что прелы и охры оверные юниты, давайте им уменьшим жизнь в пополам например…Или что папы шибко медленно стояться, давайте уменьшим им скорость постройки…
2) Во-вторых, программно нечего делать никто не будет.. а договориться не реально.. только еще более переругаются..
3) Ну и в-третьих не там ищете.. драйва (фана) все равно не будет.. Чтобы он был, надо чтобы смерть армии переживалась легко.. и тут есть токо один выход – резко уменьшить кол-во юнитов.. Можно достичь двумя путями – 1) Увеличиваем время постройки юнитов в 10 раз и делим существующих на 10.. 2) Оставляем все как есть, но вводиться плата за юнитов( кормление и энергозатраты, например).. тогда толпа в десятки тысяч патров летать не будут, в конце концов можно просто вывезти всю еду.. и они сдохнут..

(но смотрите пункт 2)…

и вообще закругляться надо.. и ждать нового мира..

_________________
Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 8:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26
Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
По последним данным, нового мира не будет минимум до ноября....
Цитата:
то б ни у кого бы не было полного или даже полкомплекта артов
Пол-комлпекта точно было бы..а вот полный. действительно проблематично было бы собрать.

_________________
ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 8:36 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48
Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
Цитата:
2) Оставляем все как есть, но вводиться плата за юнитов( кормление и энергозатраты, например)..
Во-во... этот топик действительно в корне изменил моё представление о нужности апкипа. В принципе, на Альфе уже это показательно стало: армию больше 7 звёзд (это 6 звёзд в обычных мирах) не прокормишь, плюс она берёт за вылет такую кучу энергии, что летать становится нерентабельно.

В итоге если это ввести, то у топов армии умрут в первую же неделю, и останутся первые, думаю, 15 страниц рейтинга с приблизительно одинаковой армией (ну или у лисов армия будет раза в два больше, если апкип оставят в том же виде как и сейчас).

В итоге будет весело -- если тебя понулили, то это не горе, а в какой-то мере радость будет -- можно снова вложить ресы и построить армию, были бы заводы на соте.
А у топов из умерших армий вывалятся миллиарды ресов (после смерти армия выдаёт где-то 50% от ресов пущеных на неё). Разумеется, эти ресы будут постоянно "в пути" на колонию и обратно (с маленькой-то армией иначе вообще спать перестанешь :wink: ), так что представляете, какое счастье будет ограбить "старого топа", если он случайно ошибся и ресы прилетели раньше чем он зашёл в игру? :twisted:
Все ньюбы сферы начнут дикую охоту за теми, кто был на первой странице, а это придаст топам такой драйв в игре, которого они сейчас не ощущают, потому как на них не летает никто. :D

_________________
Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D

[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]

[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 9:11 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 16, 2004 20:24
Сообщения: 523
Не реально. Мне ещё один огромник и будет 100 проц защиты, а если отберут прекращу играть. :twisted:

_________________
Правда у каждого своя, поэтому я всегда прав.
Сфера Феникс
[img]http://www.snirf.rock-music.ru/pics/maim.GIF[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 9:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 9:35
Сообщения: 2105
Откуда: з України
из всего вышесказанного следует:
- убрать можно было бы, но... есть много "но", которые будут против - программно сильно много геморроя, да и как быть с накопленным артами - свое добро жалко просто так
- все ждут новой сферы? вот объясните мне барану - ЗАЧЕМ ЕЩЕ ОДНА СФЕРА? существующие миры пустуют. толку еще от одной? будет ведь тоже самое! чем плохие старые? ведь каждый новый мир все равно станет старым в скором времени!

_________________
[b][color=black][size=84]Вечный Повелитель Хаоса[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 10:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 18:30
Сообщения: 243
Цитата:
из всего вышесказанного следует:
- все ждут новой сферы? вот объясните мне барану - ЗАЧЕМ ЕЩЕ ОДНА СФЕРА? существующие миры пустуют. толку еще от одной? будет ведь тоже самое! чем плохие старые? ведь каждый новый мир все равно станет старым в скором времени!
Я тоже против нового мира! Феникс вроде относительно новый мир, но скоро в пустыню превратится, у меня в комплексе уже соседей не осталось! Играть стало уже действительно скучно, ждемс когда введут новые правила боя!

_________________
[КОНФЕДЕРАЦИЯ]
МИД, МинОбрНауки WP
[img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/logo/logo_pavlo_ds.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 9:35
Сообщения: 2105
Откуда: з України
Цитата:
... Феникс вроде относительно новый мир, но скоро в пустыню превратится, у меня в комплексе уже соседей не осталось! Играть стало уже действительно скучно, ждемс когда введут новые правила боя!
он стал старым из-за потока опытных игроков с других миров, которые в скором темпе учили ньюбов играть. а народа щас мало из-за лета и того, что игра всем поднадоъела

_________________
[b][color=black][size=84]Вечный Повелитель Хаоса[/size][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:41 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 12:25
Сообщения: 649
почему вы думаете что програмно менять ни кто ни чего не будет, это же в их интересах, ну и что что они посидят несколько ночей над ломанием игры в лучшую сторону, а вы представте если они не будут усовершенствовать игру, она всем надоест и все просто ее забросят, а им это не выгодно ведь они получают за это деньги (премиум стоит 150 руб в месяц) вот и подсчитайте какой убыток будет у создателей, если хотя бы половина игроков забросит сферу......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 12:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 19:18
Сообщения: 301
Откуда: Москва
вообщем видно,что игроки жаждут изменений,хоть каких-то,иначе игра в скором времени окончательно наскучит и игроки разбредутся по другим он-лайн проектам,которых появляется много.
Интересно на все это мнение админов.Ведь их это касается непосредственно.Это их хлеб.Держать игроков в их интересах.
А феникс и впрямь тухнет-притока ньюбов,как я могу судить,почти нет. :?

_________________
I'm cool but if there's a problem, nigga I got extra clips
I don't know karate, but I split the bricks
I don't love 'em loverboy, we the shit bitch
G_UNIT


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 13:01 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Нужно делать чтоб арт работал в обе стороны!!!!!

На сколько я понимаю в прагромировании.... Зделать чтоб он работал в одну сторону, даже сложнее чем в обе. Тоесть, просто вычеркнуть в проге пару строчек, которые ограничевают действиее артов при вылете .

Это легко реалезуемо.

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 14:35 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 06, 2004 10:45
Сообщения: 1077
Откуда: Москва
кроме сказанного выше, надо еще и заставить нормально работать урон с нападением... было бы прикольно если бы нападение простым вычитанием пробивало защиту, а урон броню. берется атака на кого-то я вставляю арты на урон и нападение и все врямя смотрю чтобы и ко мне никто не прилетел :wink:

_________________
"Не радуйтесь если счастье плывет к вам в руки - может просто оно не тонет..."
------------------------
Правда... она наверное где-то ест...

Феникс [LOTOS] Магистр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 15:31 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24
Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
Цитата:
кроме сказанного выше, надо еще и заставить нормально работать урон с нападением... было бы прикольно если бы нападение простым вычитанием пробивало защиту, а урон броню. берется атака на кого-то я вставляю арты на урон и нападение и все врямя смотрю чтобы и ко мне никто не прилетел :wink:
В теории так и должно быть !!!

_________________
http://www.interum.ru смазки, смазки molykote


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 16:38 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 06, 2004 10:45
Сообщения: 1077
Откуда: Москва
Вобщем проще всего сделать, чтобы арты на нападение и урон работали в бою на чужой соте :)

_________________
"Не радуйтесь если счастье плывет к вам в руки - может просто оно не тонет..."
------------------------
Правда... она наверное где-то ест...

Феникс [LOTOS] Магистр


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 88 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB