Текущее время: Сб авг 22, 2026 6:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: кого строить?
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 9:32 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 11:41
Сообщения: 322
Откуда: Cамара
вот имея доступ ко всем юнитам у воранеров, думаю кого стоять. глаза разбегаются от разнообразия, подскажите, на ком основывать свою армию и ког остроить еще для поддержки?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: кого строить?
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 9:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
вот имея доступ ко всем юнитам у воранеров, думаю кого стоять. глаза разбегаются от разнообразия, подскажите, на ком основывать свою армию и ког остроить еще для поддержки?
очень умная статья на http://j.1asphost.com/dscalc/ и далее..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: кого строить?
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 9:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Статья, безусловно, умная, вот толька в стоимости не учитывается там скорость клепания юнитов и требующиеся им клетки травы, какие характеристики будут иметь юниты дома с артами, какие именно будут нужны арты и прикрытие сразу из всех видов чумаданофф по умолчанию там :roll:
Воранёр? - "читай и плачь" (нащёт артофф) http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 04#1878204


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: кого строить?
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 10:06 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
Статья, безусловно, умная, вот толька в стоимости не учитывается там скорость клепания юнитов и требующиеся им клетки травы, какие характеристики будут иметь юниты дома с артами, какие именно будут нужны арты и прикрытие сразу из всех видов чумаданофф по умолчанию там :roll:
Воранёр? - "читай и плачь" (нащёт артофф) http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 04#1878204
Мне кажется, это зависит в первую очередь от пути развития...
Пирату, нужны юниты наиболее дешевые в производстве, для воранера это гренадер (поскольку энергия сейчас не стоит ничего а курс обмена када к нанке довольно хороши), как вариант - гладиаторы.

Воину нужны зубокостедробилки, тут тоже выбор не велик - это либо камики, либо ракетницы. Если найдете много прода и дешевую аренду тяжелых фабрик, можно рассмотреть и крейсера.

Археологу, ему вообще до фонаря. Зачем ему армия? так что думайте сами. калькулятор под рукой.

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 10:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 12:47
Сообщения: 640
воранер археолог - нонсенс, хотя есть всякое в этом мире ...
воранер на сегодня должен быть ученым обязательно чтобы бонусы к каду набирать, иметь хорошую добычу када в силу его дороговизны и дефицита, ну а клепать тут согласен - либо ракетки в атаку, либо глады/гренки в оборону и грабеж. 3-й левел лучше в танкеры.

_________________
ОРИОН: вольноопределяющийся

практикуюсь в разваливании альянсов


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 10:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
воранер археолог - нонсенс, хотя есть всякое в этом мире ...
Вообще-то в слово "археолог" я вложил немного другой смысл, можно сказать по другому, кочегар, градостроитель. вообщем человек не воюющий, не грабящий, сидит себе тихо и кочегарит. мульт или просто фанат симсити..

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 10:51 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:42
Сообщения: 1068
Откуда: Нарва (Эстония)
воранеру глады лучше всего...учитывая бонус второго лэвэла и то, что для производства нада преимущественно кад...что собственно воранеры и добывают... :roll:

_________________
tempus fugit, aeternitas manet...
[img]http://bivin.nm.ru/Pr1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
воранеру глады лучше всего...учитывая бонус второго лэвэла и то, что для производства нада преимущественно кад...что собственно воранеры и добывают... :roll:
Есть ещё куча преимуществ гладиатора перед гренадером, например: требуется намного меньше людей на единицу стоимости, чем при производстве гренадеров. Им так-же не требуется продиум, который является сдерживающим фактором, при производстве ракетниц.

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:05 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 11:41
Сообщения: 322
Откуда: Cамара
еще вопрс в догонку. допустим есть 50 крыс. можно в одной армии сделать 2 отряда по 25 крыс, а не один по 50?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Есть ещё куча преимуществ гладиатора перед гренадером, например: требуется намного меньше людей на единицу стоимости, чем при производстве гренадеров. Им так-же не требуется продиум, который является сдерживающим фактором, при производстве ракетниц.
Не надо ля ля - продиума сейчас много и его запросто можно покупать/продавать, как и остальные ресурсы, ктомуже стоит он меньше своего веса
ещ Raven__: нет, нельзя, да и ненужно :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:27 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:42
Сообщения: 1068
Откуда: Нарва (Эстония)
Цитата:
еще вопрс в догонку. допустим есть 50 крыс. можно в одной армии сделать 2 отряда по 25 крыс, а не один по 50?
нет, все юниты одного типа в одной армии суммируются...

_________________
tempus fugit, aeternitas manet...
[img]http://bivin.nm.ru/Pr1.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 11:32 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Цитата:
продиума сейчас много...
...так то у вас на андромеде. может и мы доживем до такого счастья...

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 12:32 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июл 05, 2005 15:12
Сообщения: 22
Откуда: Вологда
Цитата:
нет, нельзя, да и ненужно :wink:
А почему не нужно? Я думал, что повреждение, наносимое врагом твоей армии делится поровну на все отряды, т.е. если армия состоит из 1 послушника и 20кк патриархов, то при ударе по ним половину ущерба заберёт послушник, а вторую - патриархи. Таким образом патриархов погибнет в 2 раза меньше, чем если бы они были одни, без послушника. (играю недавно и ещё ни разу нормально не воевал, поэтому, наверное, что-то напутал :? Тогда очень жаль :cry: )
Если это так, то строим 100 послушников и составляем из них 100 отрядов. И в первом раунде боя наши 20кк патриархов получают урон в 101 раз меньший, чем если бы они были одни. Таким образом отпадает необходимость собирать прослойку по всей сфере перерывая коннекторы торговли в поисках юнитов других рас, которые не будут собираться в один отряд с юнитами твоей расы.
Я муж или не муж? Я прав или не прав?(©) :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 12:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html - вот - зашибенная штука - букварь для буратины :)
Условно: сколько в армии видов юнитов, на столько и разделится общий урон атакующей армии (если 18 видов юнитов в армии - каждая группа получит 1/18 общего урона; если 54 вида юнитов в армии - каждая группа получит 1/54 общего урона; 1/54 делим на 1/18 получаем - урон на группу уменьшился в 3 раза - прослой увеличился на 36 видов - втрое...окончательно запутал? :lol:
to SkyWatcher: чем старее сфера, тем дешевле прод; Персей скорей старичёк :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 03, 2005 14:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 12:16
Сообщения: 158
Откуда: Киев
Цитата:
строим 100 послушников и составляем из них 100 отрядов. И в первом раунде боя наши 20кк патриархов получают урон в 101 раз меньший, чем если бы они были одни. (©) :D
Мечты, мечты, где ваша сладость? Из 100 послушников можно составить только 1 отряд размером как раз в 100 послушников. Юниты одного типа в армии автоматически группируются в один отряд. Поэтому и придумана прослойка из 1 юнита разных видов и разных рас.

_________________
Я опять заухмылялся...

Орден Паладинов Феникса [OPF]
[img]http://forumplus.com.ru/opfnew.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115762]Вступить в OPF[/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 39 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB