Текущее время: Чт апр 23, 2026 1:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 95 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 8:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 12:27
Сообщения: 3109
Откуда: Кошарский рай/ад
Цитата:
Для повышения интреса к игре нужно разрешить кражу артов, архов и ученых(если для них есть место на соте у нападающего), а не только ресов. Да и должна быть какая то возможность полного уничтожения противника, а не только его армии.
Идея много раз предлагалась и ее до сих пор никто не принял, т.к. тогда в сфере нубы играть не будут, их просто не будет

_________________
<- Кошар. Странник меж мирами.
Модер - забань себя, спаси флудера :lol:
Водолей. Бывший PSOLAO.
Форум. Бывший Offtop.
[url=http://news.destinysphere.ru/modules/news/]"Онлайн-Газета ДС"[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 9:58 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08
Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
Точнее они просто не выживут)))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: парапредложений
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 11:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16
Сообщения: 47
Где-то тут прочёл идею про разрушение зданий, так єто ж вообще полный бред.
Поламать всё, а потом прилететь и нихрена ресов не найти....

Моя идея насчёт игры:
Зделать бои вне сот. Тобиш зделать возможным высылать армию(и) на перехват вражеской, даже если она летит не на тебя, с этого начиная можно игру сделать на порядок интереснее.
И моя маленькая просьба: сделать так что б военные арты действовали на все армии
в любом пространственно-временном континеуме.

_________________
Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]


Последний раз редактировалось Ashtarus Вс авг 07, 2005 15:59, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 13:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 9:19
Сообщения: 302
я в предложениях предлагал сделать перехватчики, запускать их из гондолы и отправлять их в комплекс, для перехвата всего летающего на этом комплексе, но для разработчиков это большая головная боль :)

_________________
[url=http://bmv.15ru.net/][b][size=150]Альянс [+BMV+] [/size][/b][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 14:16 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08
Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
Я бы сказал для кодеров,головная боль)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Q!!!
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 15:50 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16
Сообщения: 47
Я конечно не программер, и в этом смыслю на уровне обіычьного юзера, но может бои вне сот можно было бы зделать по принцыпу обычьных. Тобиш на время боя создаётся некая виртуальная сота в межпространстве где и промсходит бой. А растояние и время полёта и боя считать так: армия1 вылетела в 12:00 с соты 1 и пибудет на соту 2 в 3:00,
в 15:00 с соты 2 на перехват вылетела армия 2. Имеем: а1 летит уже 3 ч значит осталось 10ч, значит делим растояние между армиями на два и получяем: через 5ч состоится бой.
Пример чисто условный, и, возможно, делетантский, но всё таки хоть какое-то зерно в нём я надеюсь есть).

И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.

_________________
Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 16:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08
Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
Можно, но сложно, надо рисовать новые персонажи, писать движения и т.д. и т.п. зачем когда уже есть готовое??? Просто обыграй это с другого боку вот тебе и квест готов!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 16:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16
Сообщения: 47
Welion:
Єто ты про артзавод или про межзвёздные бои?

_________________
Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 16:27 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08
Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
про бои в основном, для этого ведь мало дополнительную соту сделать, хотя если просто замутить сотой новой, то... ну так и получится, обыграть чуть по новому старый квест и все)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Q!!!
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 18:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16
Сообщения: 47
А чё за старый квест?

_________________
Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Q!!!
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 20:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
Это чего, сделать уникальные арты для Водолея? И юниты? :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Q!!!
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 21:47 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 19:21
Сообщения: 3295
Откуда: пьяный лось в Тёмном лесу?
Цитата:
Цитата:
И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
Это чего, сделать уникальные арты для Водолея? И юниты? :lol:
Наверное, имеется в виду, что после развития науки по нане +99(для Псалао, для других рас по своему основному ресу) давать возможность постройки мимикри-русалок и мимикри-водяных... :lol:


п.с. Всем ратующим за бои вне соты... Прошу вспомнить слова oleg123oleg - " основная нагрузка на сервер - бои..."

_________________
Аз есмъ Homo liber...

Учёный, блин... Надолго... :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 07, 2005 22:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 13:08
Сообщения: 343
Откуда: из дома в основном, хотя и с работы тоже
И ко всему прочему, квест эти нагрузки удваивает..... потому и висят они долго и упорно


Да как эту подпись тут вставить?? ничего не получается


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 08, 2005 10:50 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
nniikk, юниты других рас строить нельзя. Иначе сама идея игры "раса против расы" пропадает

mauss, торговаться чем?

iG_GreeG, это уже от людей зависит. програмно нельзя делать межрасовые коалиции.

Sevensinner, нарисуйте новых юнитов ;)

Urulu, а если совсем уничтожать, то человек может совсем из игры уйти. не надоходите?

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Q!!!
СообщениеДобавлено: Пн авг 08, 2005 10:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 13:16
Сообщения: 47
Цитата:
Цитата:
И ещё одна идейка:
(Возможно это уже зделано)
Придумать легенду водолея. С целью развития игроков до уровня "великих предков".
Например ввести здания для производства артов, соответственную науку, чьи уровни и будут уровнями производимых артов, на их производство , допустим надо ресы и жертва войск.
Это чего, сделать уникальные арты для Водолея? И юниты? :lol:
Имелось ввиду развить сюжетную линию, я предложил один из возможных вариантов,
а что касается мими и прочей уникальной хрени, то было б круто :lol:

_________________
Да нет я не умер!
Я выстрелил в небо,
Серебряной пулей,
Туда, где я не был....
www.psyshit.ru
Альянс [PSOLAO]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 95 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 106 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB