Текущее время: Сб сен 05, 2026 14:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 27 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: спам атака.
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:10 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
что такое спам атака?!

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: спам атака.
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 12:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн июн 13, 2005 10:31
Сообщения: 34
Цитата:
что такое спам атака?!
Закон о СПАМ-АРМИЯХ от 28.02.2005

Основное положение.
ИГРОКУ ЗАПРЕЩЕНЫ АТАКИ НА ОДНУ И ТУ ЖЕ СОТУ ЧАЩЕ, ЧЕМ 1 РАЗ В 30 МИНУТ.
Дополнительные разъяснения.
Не спам:
Атака любого количества армий в течение 5 минут, если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии.
Атака армиями с целью вынести динамическую прокладку, во время многораундового боя основной армии, при условии что "прокладковыносители" атакуют только во время боя основной армии и если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии.
Атака ТОЛЬКО боевыми армиями в течение времени НЕ больше, чем 30 минут, если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии.
Атака связкой армий "разведка-прокладковыноситель-ударная" в течение времени НЕ больше 18 минут и если нет других атакующих армий в течение 30 минут после отправки последней армии. Порядок армий может быть любой. Время между отправкой первой и второй армии не меньше 5 минут
Спам:
Атака армией после 5 минут от атаки первой армии из серии и до истечении 30 минут после атаки последней армии из серии.



Ограничения на "альянсовый спам".
Время альянсового спама ограничено 2-мя сутками со времени первой атаки. Перерыв между альянсовыми атаками составляет 12 часов.Во время перерыва разрешен спам на общих основаниях 3-м участникам Альянса.
Для альянсов существующих меньше 2-х суток альянсовый спам запрещён.
Дополнительные разъяснения.
Ограничения накладываются только на альянсы. Ограничения не накладываются на блоки, союзы и прочие объединения альянсов.
Ответственность за соблюдение Альянсом закона о спам-армиях в части альянсового спама лежит на Главе Альянса. Остветственность заключается в обязаности Главы яльянса по запросу представителей ДВ выйти на связь и дать необходимую информацию для разъяснения нюансов возникшего нарушения.
Атаки, за исключением 3-х участников, указанных Главой Альянса при разбирательстве, попавшие в запретное время будут считаться ДВ, как запрещённые и соответственно нарушающие закон о спам-армиях.
Время атак считается по реальному прибытию армий на соты противников.



Термины.
Серия - любое кол-во армий атакующих в течении 5 мин, отчёт времени начинается с атаки первой армии.
Альянсовый спам - совместная атака игроков из одного альянса на соту противника.
Альянс - програмное объединение игроков, имеющих возможность торговать внутри своей группы, а так же получать общие бонусы от альянсовых артов.
Прокладковыносители - армии посылаемые для уничтожения динамической прокладки (прослойки) во время многораундового боя основной армии.
Боевая армия - размер армии для каждого игрока определяется индивидуально по его текущему состоянию.


Спам на Змееносце.
В связи с тем, что время в сфере Змееносца течёт в 2 раза быстрее, временнЫе ограничения на посылку армии соответственно уменьшаются тоже в 2 раза. Полученные результаты надо округлять до целых минут в большую сторону.
Например.
Если везде считается спамом отправка n-количества спам-армий в течение времени больше 5 мин, то на Змееносце получится - 3 минуты.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: спам атака.
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 13:54 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50
Сообщения: 513
Откуда: Москва
Цитата:
Цитата:
что такое спам атака?!
Спам:
Атака армией после 5 минут от атаки первой армии из серии и до истечении 30 минут после атаки последней армии из серии.
Кто-нибудь может объяснить это словами для простых людей? а не так замудрёно. PLz.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: спам атака.
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 15:05 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 15:51
Сообщения: 841
Откуда: Уфа
Ты подумай - для чего спамят? Потому что прилетевший камикадзе на 18 минут сковывает армию(и) противника - во время боя армией управлять невозможно (т.е.спрятать, расформировать и т.д.). И если каждые 15 минут слать по 1 солдату - можно целый день держать армию противника связанной по рукам и ногам, по ходу дела просчитав по ее составу какую надо собрать боевую армию чтобы победить с минимальными потерями, ну и сделать это!

Вот поэтому и ввели ОГРАНИЧЕНИЯ - чтобы у игрока была возможность маневра.

А вот детали этих ограничений постарайся понять сам, прочитав вышестоящий пост.

_________________
ПСОЛАО
Начальник транспортного цеха альянса BRIGADA
ICQ 461-892-580
[img]http://img482.imageshack.us/img482/2500/brigada3zl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: спам атака.
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 15:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 25, 2005 12:50
Сообщения: 513
Откуда: Москва
Цитата:
Ты подумай - для чего спамят? Потому что прилетевший камикадзе на 18 минут сковывает армию(и) противника - во время боя армией управлять невозможно (т.е.спрятать, расформировать и т.д.). И если каждые 15 минут слать по 1 солдату - можно целый день держать армию противника связанной по рукам и ногам, по ходу дела просчитав по ее составу какую надо собрать боевую армию чтобы победить с минимальными потерями, ну и сделать это!

Вот поэтому и ввели ОГРАНИЧЕНИЯ - чтобы у игрока была возможность маневра.

А вот детали этих ограничений постарайся понять сам, прочитав вышестоящий пост.
спаибо за ответ, почитаю, повьтыкаю, может дойде)) :idea:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 17:27 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 10, 2005 19:49
Сообщения: 1488
Откуда: Из темноты в тьму
Ну а как всётаки прощитать это время?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 17:49 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 11, 2005 18:11
Сообщения: 170
Цитата:
Ну а как всётаки прощитать это время?
с помощю калькулятора.
минимальное время выставления на рынок армии 1час, вот от сюда и просчитывай, за сколько до прилета атакующей армии надо выставить прослой. если хочеш выставить на несколько раундов - не зыбывай что раунд идет 18 минут

_________________
Уязвимость врага может быть его сильнейшим местом; ваше слабое место может помоч вам нанести решающий удар
Зурин Арктус


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 18:43 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Цитата:
Ну а как всётаки прощитать это время?
с помощю калькулятора.
минимальное время выставления на рынок армии 1час, вот от сюда и просчитывай, за сколько до прилета атакующей армии надо выставить прослой. если хочеш выставить на несколько раундов - не зыбывай что раунд идет 18 минут
Атакже что в каждом мире своя задержка в появлении лота в торгователе, а динама 100%-но выпадает только если обновить соту; динама должна появиться после окончания боя с прокладковыносом, перед окончанием боя с основной атакующей армией
ИМХО: динама коннектора тока с новичками прокатывает...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 10, 2005 20:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Цитата:
ИМХО: динама коннектора тока с новичками прокатывает...
в 10 секундный интервал за 8 часов подлета противника полную прокладку в коннектор запихивал :)
так что это еще и для профессионалов

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 9:10 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 28, 2004 16:18
Сообщения: 3482
Откуда: далёкая ВЕЧНОСТЬ!!!
спасибо всем!!!

_________________
[color=red][b][size=134]"ИБО ВОЙНЫ ПРОХОДЯТ, И ТОЛЬКО СОЛДАТЫ ОСТАЮТСЯ НЕИЗМЕННЫМИ!!!" [/size][/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 12:58 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Цитата:
в 10 секундный интервал за 8 часов подлета противника полную прокладку в коннектор запихивал :)
Переведи! (С) :)
Видать, много было таких 10-секундных интервалов за 8 часов... :roll:

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 14:21 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 11:34
Сообщения: 454
Цитата:
Цитата:
в 10 секундный интервал за 8 часов подлета противника полную прокладку в коннектор запихивал :)
Переведи! (С) :)
Видать, много было таких 10-секундных интервалов за 8 часов... :roll:
ну чего непонятного... за 8 часов до атаки он пихнул около 5 юнитов, за 7 часов до атаки еще других 5-6 юнитов, и т.д. ... Получилось как раз весь прослой! :)) только это как сказать... МОНСТР он! :) и маньяк!

_________________
Ворон - строитель BFG
Змей - NWO
"Ресы ничто, а армии не вечны. Главное - желание играть в эту игру - оно либо есть, либо нет." nbyl


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 14:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Да про маньяка понятно как раз. :)
Просто что это за интервал такой, что по 7-8 раз случается?? Да еще по целых 10 секунд? Это уже не спам, а дуршлаг какой-то получается. :)

А вот если 10 секунд были лишь раз - вот тут мне очень интересно, как в это время можно всю прокладку запихать? Или баг с обновлением соты до сих пор не вылечен? Я имею в виду, если обновиться за секунду до прилета врага - можно делать сколько угодно действий (хоть 10 минут), главное - не перегружать соту. Если так - то понятно, можно и несколько раундов динамы зарядить успеть...

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 11, 2005 15:56 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Цитата:
Цитата:
ИМХО: динама коннектора тока с новичками прокатывает...
в 10 секундный интервал за 8 часов подлета противника полную прокладку в коннектор запихивал :)
так что это еще и для профессионалов
:oops: У меня вопрос ньюба: во время боя (18 мин) можно прослой выставлять? :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 12, 2005 0:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб апр 02, 2005 22:08
Сообщения: 163
Подскажите мне ,бестолковому, при выставлении армии в торгователь есть задержка в 5-7 минут это постоянная величина или отчего-то зависит?


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 27 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 26 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB