Текущее время: Сб сен 12, 2026 13:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 68 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 11:48 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Вот здесь: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 93#1969993 я кое что предлагаю по реформе боя. Для наглядности процитирую здесь:
Цитата:
Мои предложения по реформе боя. Пилотный вариант.

Прослой убрать.
Жизнь чемоданов уменьшить вдвое.
Арты на защиту учитывать в бою так же как арты на жизнь, а не как сейчас.
Эффект от военных артов уменьшить вдвое.
Оповещение об атаках убрать.
Отзывать армии запретить.
Хотелось бы это обсудить ещё и отдельно на Андромеде. Надеюсь модераторы отнесутся с пониманием и не станут закрывать как дубль.

Высказываемся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 12:36 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
а собственно зачем? какова цель данных изменений?

игрокам, которые могут выходить в сеть ограниченное время, и так тяжко жить в обороне

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 12:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
а собственно зачем? какова цель данных изменений?

игрокам, которые могут выходить в сеть ограниченное время, и так тяжко жить в обороне
Ну на ПисМейкеров эти правила не рассчитаны. Цель - сделать войны кровавыми а не трусливыми.

А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 12:57 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 14:00
Сообщения: 404
Откуда: Андромеда
На самом увидел одну очень интересную идею, которую там предложили - "выжившие после боя юниты должны получать опыт" - было бы классно - но очень сложно осуществимо практически ...
все остальное конечно чушь ...

_________________
[img]http://www.technoosfera.ru/uss.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Ну на ПисМейкеров эти правила не рассчитаны.
а за что нам такое поражение в правах? Мы играем по заведенным правилам и получаем от этого собственный драйв
Цитата:
Цель - сделать войны кровавыми а не трусливыми.
ну нападайте... проливайте моря крови и нудный спам в ответ... армия слишком медленно копится, что бы бездумно ей бросаться. Время очень важный ресурс и пока система боя в сфере к счастью не расчитана на спешащих... Хочешь быстренькой победы - БК наверное еще жив?
Цитата:
А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.
и убить возможность планирования ответной реакции?

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
все остальное конечно чушь ...
Аргументы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:19 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Цитата:
Ну на ПисМейкеров эти правила не рассчитаны.
а за что нам такое поражение в правах? Мы играем по заведенным правилам и получаем от этого собственный драйв
Да ради бога. Я не собираюсь заставлять всех играть по этим правилам. Но хотелось бы что бы в Сфере был хотя бы один мир для бойцов а не шакалов.
Цитата:
ну нападайте... проливайте моря крови и нудный спам в ответ... армия слишком медленно копится, что бы бездумно ей бросаться. Время очень важный ресурс и пока система боя в сфере к счастью не расчитана на спешащих...
С моими правилами армии будут быстро сливаться, будут маленькими и значит потери восстановить много времени не займёт.
Цитата:
Цитата:
А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.
и убить возможность планирования ответной реакции?
Да, потому что что бы ты не говорил, вся реакция - запихать в коннектор армию и ресы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А насчёт ограниченного времени - для того и убрать оповещение об атаке чтобы не было разницы - мониторишь ты соту или нет.
и убить возможность планирования ответной реакции?
Да, потому что что бы ты не говорил, вся реакция - запихать в коннектор армию и ресы.
ну а прикинуть время возврата, послать спам на встречу, оповестить альянс и поймать на возврате?... да мало ли еще приемов.. да хотя бы динаму зарядить правильно...

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 13:34 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
ну а прикинуть время возврата, послать спам на встречу, оповестить альянс и поймать на возврате?... да мало ли еще приемов.. да хотя бы динаму зарядить правильно...
Какая ловля на возврате, ты о чём? Хочешь лететь на врага - лети, не хочешь - не лети. Спам тоже убрать нафиг.

Прослойки нет. Какая такая динама?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:00 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
ну уж дудки

1 максимальную защиту поднять до 97.5%
2 линейку артефактов в военной базе уменьшить до 8
3 автоматический рефреш атакуемой соты по окончанию раунда

и хочешь прилетать - прилетай...

как не придумывай, но потери в обороне должны быть как минимум втрое ниже потерь в атаке для равных армий

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:05 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
как не придумывай, но потери в обороне должны быть как минимум втрое ниже потерь в атаке для равных армий
Угу, и все будут сидеть у себя на сотах и симситить. И недоумевать нафига игру сделали онлайновой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:07 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
что действительно могло бы радикализировать динамику войн в сфере, так это управляемое время подлета армии до соты врага. Ввести новую науку, сделать зависимость от состава армии, скажем ввести параметр на войска - скорость перемещения в подпространстве....

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:14 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 17:18
Сообщения: 616
Откуда: from Dark Side of the Force
Цитата:
Прослой убрать.
изменение двигла - имхо анриал
Цитата:
Жизнь чемоданов уменьшить вдвое.
при вводе в действие "боя как на альфе" по-моему смысла нет
Цитата:
Оповещение об атаках убрать.
жестоко...
Цитата:
Отзывать армии запретить.
а это уж ваще садизм

зы. Лео, а это типа надо по-твоему сделать после ввода альфовых изменений или до? если "до" - то имхо некому это ни реализовывать ни тестировать
если "после" - там хз че будет еще

и ваще, лучше б клиента переписали нормально

_________________
[b]¤FIGHT FOR FREEDOM. KILL FOR CASH.¤[/b]
[img]http://www.ds-game.ru/ds/images/world_logo/andromeda_1.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 23, 2005 14:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
Цитата:
как не придумывай, но потери в обороне должны быть как минимум втрое ниже потерь в атаке для равных армий
Угу, и все будут сидеть у себя на сотах и симситить. И недоумевать нафига игру сделали онлайновой.
данное соотношение лет двадцать назад фигурировало в Наставлениях... Советских ВС. Закон войны, однако. Не думаю, что все сильно изменилось. Хочешь побеждать в нападении - изволь обеспечить реальное превосходство над противником, или не суйся.
А правильно построенный СимСити рулит и здесь. На мне раз в месяц за последние полгода, кто-нибудь да и спотыкался, мне и достаточно для морального удовлетворения и ощущения, что время на обустройство моего СимСити было потрачено не напрасно

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Хочу обсудить
СообщениеДобавлено: Ср авг 24, 2005 7:17 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
зы. Лео, а это типа надо по-твоему сделать после ввода альфовых изменений или до? если "до" - то имхо некому это ни реализовывать ни тестировать
если "после" - там хз че будет еще
Это нужно сделать вместо альфовых изменений, на новом движке.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 68 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 186 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB