 |
Темы без ответов | Активные темы
|
FatLeo
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55 Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
|
Цитата: Господа, введите-ка вы лучше покупку ресурсов, юнитов и артефактов за деньги и не морочьте игрокам головы. Всем и так ясно, что человек с деньгами имеет огромное игровое преимущество перед человеком, играющим бесплатно. Зачем становиться в гордую позу и заявлять "у нас все честно, все в равных условиях"?
Я вас уверяю, если у всех будет бесплатный премиумный интерфейс, пусть даже с рекламой, но появится возможность покупать игровые ресурсы за реальные деньги, вы от этого только выиграете. И игрокам будет намного приятнее.
Выбор коммерческой модели игры как бизнеса - сугубо внутреннее дело команды. Думаю они рассматривали и вариант предлагаемый тобой, и отказались от него. Почему? Не наше с тобой дело.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
001
|
|
|
|
А не ввели потому что будет оромный спад играков и будет неинтересно играть ты отстроил 100к 4 лева занулил соседа а сосед купил 200к 4 лева и занулил тебя ты сразу побежишь орать тчо тебя обидели 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sheller
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13 Сообщения: 12145
|
Цитата:
Выбор коммерческой модели игры как бизнеса - сугубо внутреннее дело команды. Думаю они рассматривали и вариант предлагаемый тобой, и отказались от него. Почему? Не наше с тобой дело.
Посчитали, что нужно пойти по западной версии развития - то есть деньги берутся за абонплату и услуги, а не за продажу артефактов.
Хотя российская действительность дает о себе знать, поэтому витают мысли об открытии коммерческого мира. И непонятно тогда будет - у нас платная игра или нет 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lunarrakttttt
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:17 Сообщения: 110
|
|
ну че космопорт будет или как
что нащет печки артифактов переработка будит
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Deadly_
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24 Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
|
Цитата: ну че космопорт будет или как
что нащет печки артифактов переработка будит
Вот странный ты...
Я б на месте раз раба тебе сказал.
Щяс все брошу и начну <кусь> страдать.
Уважаемый _Deadly, я Вам уже говорил, что пока статуса Elite не будет - ругаться запрещено. В следущий раз будет шишка за завуалированный мат - это не ирц. С уважением, sly_fly.
_________________ http://www.interum.ru смазки, смазки molykote
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
surviver
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 22:14 Сообщения: 1970
Откуда: НОВОГИРЕЕВО
|
|
было бы прикольно если бы за денежку можно было юнитов покупать тока не очень много скажем с ограничением)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
curiousgirl
|
|
| Не в сети |
| Хранитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 07, 2005 22:32 Сообщения: 1941
Откуда: Пегас
|
Во весело будет будет, если ко мне на Пегасе на основную соту кто-нибудь за 3 часа долетит!  Да и не одной мне, я думаю. Не все люди на работе играют. И вообще, до комлексов с близким номером на разных кольцах можно и без ускорения летать.
Цитата: Господа, введите-ка вы лучше покупку ресурсов, юнитов и артефактов за деньги и не морочьте игрокам головы. Всем и так ясно, что человек с деньгами имеет огромное игровое преимущество перед человеком, играющим бесплатно. Зачем становиться в гордую позу и заявлять "у нас все честно, все в равных условиях"?
Я вас уверяю, если у всех будет бесплатный премиумный интерфейс, пусть даже с рекламой, но появится возможность покупать игровые ресурсы за реальные деньги, вы от этого только выиграете. И игрокам будет намного приятнее.
Вы в бильярд играете? Или...о, в шахматы! У вас на сколько ферзей денег хватает?
Не могу понять, зачем что-то покупать в игре за реальные деньги? Это игра, а не бизнес. Здесь важен сам процесс, а не конечный результат. Премиум и хороший интернет конечно дают преимущество, но не большое. А вот что приятного в том, если у вас будет 100к пап за N рублей, а у вашего противника 10к за N прода, я, как не стараюсь, увидеть не могу.
PS.: может создадим отдельную дискуссию на тему покупки юнитов и прочего?
_________________ [DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GoddoG
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 04, 2005 14:03 Сообщения: 396
Откуда: С просторов Империи
|
Цитата: Если речь вести об ускорении трансфера между колониями (без разницы, юниты или что там ещё), я думаю игроки вас поддержат, но что касается сокращения времени с которым войска перемещаюся при нападении, тут вы врятли найдете единомышленников. Время - это стратегический и тактический бонус, который позволяет посидеть, подумать, принять правильное решение. Представьте ситуацию, на соте спокойно, сходили покурить, а вас уже грабят - песня! и так энное количество раз в день. Самое смешное, что это лишает игру хоть какого либо смысла.Сидеть и тупо наблюдать за происходящим? Даже если вы ограничите использование этой причуды определенным часом, это ничего не даст. именно в это час вас успеют ограбить  и дело даже не в ускорении, а в том, что время "путь до соты" - должно быть как константа величина постоянная для всех.
Ускорение между колониями мне не очень нравиться - у меня все ресы ночью между колониями - если они будут высылаться в час ночи а прилетать через 4-5 часов - то есть в даун - зачем мне тогда это вообще надо?
Если можно будет покупать юнитов - я повешусь в убежище. Другими словами согласен с Курьёзницей))))) Насчёт ускорения - против, реально против - ладно я на немке приспособился играть так что на меня ночью по десять нападений делают - и я все пропускаю, но не могу я ещё и за Пегасом уследить, а если на Каком-нибудь Персее ввести ускорени в 4 раза - типа час и ты у соседа))) Вот это круто - для ээтого надо искать людей "Олвэйз он-лайн". Очкариков и ***(нет - не придумал подходящего культурного слова - не буду писать). Вообщем идея мене не нравиться
_________________ Магистр археологических наук и Декан археологического факультета Академии Империи Воранеров
Соучредитель Vorania Arheology Incorporated
Министр торговли Империи Ворании
Консультант по Археологии
The God with face of doG - patron of arheology
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lunarrakttttt
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 15:17 Сообщения: 110
|
|
на капинсацию космопорта можно иследовать боевые артифакты в казарме что можно будет увеличит численость помещяемость артифактов вадну ечейку не один а 10
приетом будет показывать сколько всего процентов, будет приетом адин вид можно будет ложить вэтотжи вид в другой нельзя илежи иследовать артифакты на увелечение процентов защет только военных артифактов
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 53 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |