Текущее время: Сб сен 05, 2026 22:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Вопрос про динаму
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 7:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 4:29
Сообщения: 530
Откуда: из далёка далека...
Прошу, обьясните плиз про промежутки между динамой, на скока ходов её лучше всего ставить... Хочу побольше информации по этой теме, если моно... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 8:00 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
Фрагмент из FAQа:


6.4 "Продвинутая оборона с использованием динамической прокладки"

Данная тактика выполняется за несколько часов до прилета форсы противника и заключается в выкладывании на аукцион прокладки с таким расчетом, чтобы она возвращалась (разумеется никем не купленная) соответсовенно во 2-й, 3-й и т.д. раунды... насколько хватит терпения, настолько и выставляйте. Данная штука позволит вам практически полностью избежать потерь в бою, так как такой способ позволяет выставить намного больше прокладки в раунд, чем в пункте 6.3. Обычно 6.3 и 6.4 совмещают. То есть выставляют на аукцион прокладку других рас, тогда как прокладка своей расы клепается динамически по уже рассмотренному алгоритму. Итак, рассмотрим ситуацию подробней:

1) Вы засекли нападающую армию, которая приходит к вам ровно в 00.00. Вы решаете начать выставлять прокладку на аукцион.
2) Прокладку на первый раунд выставлять не надо - она уже находится в вашей армии, посему выставляем ее на второй. То есть возвращаться с аука она должна в интервале (0:18 - 0:36).
3) Для того чтобы прокладка вернулась в этот интервал времени вы соответственно должны выставлять ее либо в интервале (23:13 - 23:31) на 1 ход (учитываем еще и 5-ти минутную задержку появления лота на аукционе), где 1 ход = 1 часу, либо в интервале (22:13 - 22:31) на 2 хода, либо в интервале (21:13 - 21:31) на 3 хода и т.д.
3) Третий раунд будет длиться с 0:36 по 0:54.... соответственно прокладку выставляем в интервале (23:31 - 23:49) на 1 ход, либо (22:31 - 22:49) на 2 хода... тут главное не забыть что бой начинается в полночь, поскольку во время боя выставлять уже ничего низя, да и не до того будет, во время боя начинается пункт 6.3

Обычно за 18 минут успевается выставиться 15-25 юнитов (если у вас не премиум)... тут все зависит от вашего компа и скорости связи. Плюс еще 11 которую вы будете строить динамически во время боя - это уже серьезно... опытным путем доказано, что в раундах, когда с аука приходит прокладка, потери защитника практически нулевые... атакер же отгребает как всегда. Да, и не забудьте, что прокладка выставляется на аукцион только из внутренней армии и соответственно во внутреннюю же и выставляется.

Плюс: практически полная неуязвимость в обороне
Минус: Затр[цензура]сь выставлять на аукцион.

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 14:15 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=118739

Динамическая прокладка - это когда вы, видя, что на вас летит игрок, заблаговременно выставляете по одному юниту всех видов в коннектор торговли, с таким расчетом, чтобы, когда начнется второй раунд, они вернулись на соту. Тогда у вас опять таки армия с прослойкой, а у противника без (поскольку в первом раунде вся прослойка уничтожается). Динамику можно делать на два и более раундов. Если игрок использует динамику, то атакующая армия несет страшные потери 20/1 и даже выше... (впрочем тут все от умения зависит)
Помимо выкладывания юнитов на аукцион, их можно строить на военных фабриках прямо на соте, эти юниты - весь 1 левел и некоторые из второго.
Для полноценной обороны с помощью динамической прокладки необходимо иметь на соте не менее:

5 военных зданий 1 левела.

4 военных зданий 2 левела.
>>>Военные здания 3-го уровня особую роль не играют. Уж больно долго там юниты строятся.


Также крайне рекомендую в динамику ставить и транспорт. А со своей соты группы транспортов убрать. При встрече на вашей соте все ваши войска должны быть во внутренней армии и иметь следующий вид:

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 15:38 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 15:33
Сообщения: 156
Откуда: Москва
спасибки, хорошое повествование, но чо дальше то??

_________________
[img]http://img376.imageshack.us/img376/2883/mrf2vw.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 15:57 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Что именно не понятно? уточните вопрос Ваш :)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 17:41 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 4:29
Сообщения: 530
Откуда: из далёка далека...
Один маленький ньюанс: в аукцион выставляют армию в которой по 1у юниту каждой рассы, или много лотов в каждом по 1у юниту? Если второе то я точно понимаю цезуру в первом ответе, и даже пробовать не стану...:?

З.Ы.А "волновая" атака вписывается в закон о спаме? :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 17:54 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Цитата:
Один маленький ньюанс: в аукцион выставляют армию в которой по 1у юниту каждой рассы, или много лотов в каждом по 1у юниту? Если второе то я точно понимаю цезуру в первом ответе, и даже пробовать не стану...:?

З.Ы.А "волновая" атака вписывается в закон о спаме? :roll:
много лотов по 1 юниту каждого вида. при выставлении нужно иметь ввиду, что задержку выставления лотов на аукцион (время задержки у каждого мира сейчас своё). также не нужно забывать обновляться, дабы динама выпадала из коннектора. все юниты должны появляться каждые 18 минут (длина раунда)

Волновая атака вписывается, если она укладывается в 5 минут между первой и последней армией.

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 18:45 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
http://nostalgie.atomcity.ru/sphere/
скачивай ставь время для торгов вашего мира. в разных по разному на скорпе 8 минут. и юзай там и совет дан как.

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 21:55 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Также посоветую программу "XL сфера судьбы"

очень полезная есть все
расчет альянсового бонуса
считалка пути до соты
Расчет выставления динамики
размер армии

И самое главное учет ваших артефактов

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 22:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Попрошу уважаемую Бани пояснить, почему нужно 5 бараков первого уровня и 4 второго?

_________________
[i]Соло, соло на теле виолы, соло
Соло, соло на голом теле виолы, соло[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 22:27 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
5 нужно чтобы не парясь и не считая минуты до окончания боя поставить строиться сразу 5 юнитов перврго
уровня

соотвественно нужны и 2 уровня здания

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 28, 2005 23:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 23:37
Сообщения: 146
Откуда: Odessa
А в принципе, можно и одним заводом 1 уровня обойтись, но хлопотно это.

_________________
Господь наблюдает за тобой.
Живи так, чтобы ему было интересно.
[img]http://forum.destinysphere.ru/forum/images/signs/Piton_xp1.jpg[/img] Кассиопея [img]http://www.antidrugs-ashdod.net/NKC/avatars/5.JPG[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 4:03 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1677
Цитата:
5 нужно чтобы не парясь и не считая минуты до окончания боя поставить строиться сразу 5 юнитов перврго
уровня

соотвественно нужны и 2 уровня здания
Смотря когда строить начнешь. А так штук по 100 забивай, и нормально будет.

_________________
Viva el ROKOPOPSA
[img]http://foto.rambler.ru/public/a/n/andypandam/1/7/7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 4:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 09, 2005 4:29
Сообщения: 530
Откуда: из далёка далека...
Цитата:
Также посоветую программу "XL сфера судьбы"

очень полезная есть все
расчет альянсового бонуса
считалка пути до соты
Расчет выставления динамики
размер армии

И самое главное учет ваших артефактов
И где её родименькую добыть?

Ну почему всё так сложно... Низзя что ли выставить полный прослой одной армией? Почему?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 29, 2005 6:27 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 28, 2005 5:05
Сообщения: 565
...вы блин когда всякую такую чесанину пишите, подумайте о том, что за вами возможно наблюдают ваши соседи как за потенциальной кормушкой.. И обязательно придут в гости похихикивая, если и дальше будете так философствовать. Все ведь написано вполне доступно и с примерами. Что не понятно? Какой из пунктов?

_________________
[img]http://www.kirov.ru/~xxx002/fr002.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 18 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 33 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB