Комментарии и предложения выделил жирным
Хотите чтоб чтонибудь получилось?Тогда придеться прочесть
Готская Империя. Военизированное анласитское (Анлас - религия. Анласиты (Опалённые) считают, что Анлас (Святой Огнь), опаляя душу делает её бессмертной. Соответственно все неопалённые бессмертной души не имеют.
Оффициально не признают никакой магии кроме своей и, частично, друидической.) государство.
Власть в стране разделена между Императором, религиозным орденом Бича Божьего, и Палатинами. Палатины - военачальники, администраторы,самые доверенные вассалы императора. Палатины занимают основные руководящие должности в государстве.
Бич Божий - боевой орден. Небесным покровителем является Беренгар Белый по прозвищу Бич Божий. Единственный орден имеющий собственные земли. Цели и задачи ордена: истребление нечисти, ересей и язычества. Методы работы - война. Девиз ордена: "С нами Бог!".
Система законов империи представляет собой странную смесь анласитских заповедей и армейских традиций.
Основа армии - тяжелая пехота и кавалерия.
Концепция Трёх Мечей.
В бесконечном множестве миров существуют три Меча: Светлая Ярость - меч светлых сил, создан некой Светлой Госпожой;
Санкрист - меч тёмного властелина, кем создан неизвестно; и третий Меч, называемый Звёздным.
Звёздный - самый сильный из трёх мечей, был создал неким Творцом (один из верховных богов).
Причём создал Творец его сгоряча и не оценив возможные последствия.
Последствия за него оценил Тёмный бог, который выкрал меч и спрятал как мог, но после этого Темного заточили в Заграни.
Однако в один прекрасный день до Меча добрался шефанго Эльрик де Фокс, Император Ям Собаки (Анго, островное государство шефанго, на карте - север, океан).
Взяв Меч, он отдал за него душу (хотя цинизма, сарказма и наглости в нём не убавилось), а взамен получил абсолютное бессмертие, необъятную магическую силу и обязанности хранителя равновесия во всех существующих мирах (магических и тех, где преобладает технология)...
Хотя понятие "равновесия" у Звёздного и его обладателя довольно своеобразное - после восстановления равновесия, от мира обычно ничего не остаётся (любому методу улаживания конфликта он предпочтает уничтожение).
Все три меча ненавидят и пытаются уничтожить друг друга (что и делают при первой возможности, которая случается впрочем не так уж часто - миров много, а мечей всего три).
Однако уничтожить Звёздного невозможно, в то время как владельцы двух других мечей для него помехи не представляют. Единственное, что их спасает - специально искать их никто не будет, если только они не нарушат баланс мира.
Белый Крест.
Номинально не боевой орден. Небесным покровителем является Найдер Анэро, ученик Нолрэ Анласа. Он первым провозгласил необходимость уничтожения всех магов, за что маги его и преследовали и в конце концов поймали. Был распят и сожжён.
Цели и задачи ордена совпадают с задачами церкви (Анласитская церковь - мощная гибкая система, подчинившая себе полмира. Во главе стоит Хранитель Святого Огня. Основная задача - Опаление всего мира).
Методы работы - разнообразные, зачастую противоречащие анласитским заповедям.
Девиз ордена: "Не нам Творец, но имени Твоему."
Сторона:Нейтрал
Слаано-аргонский консулат Еще совсем недавно объдиненная земля, нохадится на севере, местность болотистая, жители-разные виды челоящеровских существ(приоритет имеют Слаанри и Аргониане).
Власть представлена двумя консулами(от слаан и от аргона) и довереными лицами консулов(зовутся вождями).
Армия построена на крепкой дисциплине и авторитете командующего(один из консулов)
Основу армии состовляют пешие копейщики и метатели дротиков, кавалерия(наездники на особо выведеном ящеровидном двуногом животном) практически отсутствует.
Слаанри:рослая(не менее двух метров) крепко сложенная расса воителей, отлично владеют копьем и ввиду своей физеологии(природная горбатость, два спинных гребня, крепкие костяные щитки по всему телу)не используют доспехи.
Аргониане: ну кто в Морровинд играл сам знает.....
До объдинения северные болота были темным местом.....постоянные братоубийственные войны сделали из местного населения профессиональных войнов, но делали эту землю крайне уязвимой для захватчиков(коими и являлись темные силы, впервые поселившие средь ящеров смуту)
Все попытки объединить бесчисленные племена заканчивались крахом, пока не появился Слисток.....
Огнем и мечом он установил жесткий порядок во всех племенах и объявил себя харифом всех племен....
после его убийства государство стал на грань краха, именно это время дало ему первых консулов,
которых избирал сам народ на общем собрании знатных горожан в столице(Исстир).консулы избирались на двадцать лет....но и до сих пор государство на грани...
Сторона:Нейтрал(потом добро)
Имя: Азирафель
Расса: Немёртвый. Высший вампир. Был человеком.
Возраст: Неопределён, возможно больше 1000 лет. Внешне - около 30 лет.
Характер: Маньяк. Отморозок.
Краткая биография: Был чем то вроде инквизитора древнего ордена по поддержанию баланса ("Скользящие на грани" ).
Орден занимался уничтожением любых личностей, которые могут нарушить равновесие в мире (Не важно кто это, могущественный целитель или чёрный маг - все, кто моглименить баланс уничтожались).
Выполняя один из приказов магистров ордена, получил укус в шею от высшего вампира (которого сам же и убил).
Вампир без хозяина не подчиняеться никому, кроме себя.
В течение некоторого времени продолжал выполнять задания ордена, но постепенно начал выходить из под контроля.
Магические знания, которые он получил за долгое время время службы в ордене, + сила высшего вампира сделали его слишком сильным.
Магистры, испугавшись, попытались уничтожить его, но было слишком поздно.
Орден был полностью уничтожен, а кровбь магистров сделала Азирафеля ещё сильнее, наделила почти неограниченой властью. Но всегда есть кто-то сильнее.
Имя этого "существа" (неизвестно даже был это человек) неизвестно, но факт остаёться фактом - Азирафель был заключён в магический саркофаг (почему его не уничтожили - неизвестно (вернее конечно же известно - тогда бы не имело смысла писать о нём ),
возможно на это просто не хватило сил.), в котором должен был находжиться до самого конца времён.
Азирафель проснулся.... Или его разбудили...
Самый могущественный из немёртвых проснулся. Он голоден.
Сила накопленая за время сна рвёться наружу... Вместе с желанием отомстить за заключение (А как может отомстить безумец? Убивать всё что движеться.... )...
Способности: Регенерация (степень неизвестна), Магия крови (Свой или чужой - не важно... главное чтоб кровь была....), Магия Хаоса и Магия Порядка (воспоминания о службе в ордене), дьявольская сила (разорвать на две части человека - детская забава), умеет превращать в вампиров или упырей (ну и всё остальное что прилагаеться к вампиру).
Девиз:"Смерть - вот в чём смысл жизни... И я помогу другим найти его..."
Цели: Уничтожение жизни во всех её формах... МЕСТЬ. Ну и хочет превратить мир в мёртвую пустыню...
Слабые места: Неизвестны. Но должны быть - заточили же его как-то в саркофаг....
Место появления: Вот ещё не определился... Думаю возьму подземелье под каменной аркой.
Действия в сюжете: Массовый геноцид... ОЧЕНЬ массовый геноцид... (Огранисусь этим, остальное пока засекречено)
Мел,один штрих тебе.Азирафель проснулся слабым,и даже очень.Насколько я знаю физиологию вампир он обязан был проснуться слабым,и сила с течением времени вовсе не накапливаеться.
Пусть он у тебя постепенно восстанавливаеться.Начни пить кров из бурундучков,кошек и ежиков.
Так что с массовым геноцидом потерпи(Сам подумай если б ты не кушал пару месяцев но при этом не умер,смог бы ты стометровку на ГОСТ сдать,или там штангу потягать;)?)
+Насчет регенирации в асю
Сторона:Зло
Делю вас на три стороны,это не значит что вам нужно слепо придеживаться этой стороны,это просто чтоб мне удобней было=)))
Имя: Даэхэру.
Расса: Эльф.
Возраст: 237 лет, но выглядит как на 25 лет.
Характер: Предатель, очень тёмный и мрачный.
Краткая биография: Родился в дождливый день в одной из провинций эльфов.
Мать скончалась после родов. Был нелюдим, одинок.
Душа стонала и просила чего-то своего, но он не понимал, чего. Однажды он отправился в странствие со своим отцом.
Но по пути на них накинулись разбойники. В неравной схватке отец ребёнка погиб. Тогда ему было 20 лет (по меркам эльфов это был маленький срок).
Но маленький эльф убежал и спрятался в тёмных пещерах. Он пошёл исследовать их глубже, когда вдруг почувствовал чьё-то присутствие.
Он увидел тёмные лучи возле него... Но от страха эльф потерял сознание. Когда он проснулся никого рядом не было. Он решил уйти из пещер.
В результате он направился на восток. По пути он обнаружил, что может быть незамеченным даже если подойдёт вплотную.
Эльф быстро понял, как эту способность использовать.
Через несколько месяцев перед ним предстал густой и тёмный лес, и он понял, что это было то, что жаждало его сердце... Эль уверенно вошёл в лес...
Но буквально через пару часов он натолкнулся на злого медведя. Эльф незнал что делать, но в сознании мелькнула странная мысль...
Внезапно что-то тёмное напало на медведя сзади и зверь упал на землю мёртвым. Маленький эльф продолжил своё путешествие во тьму...
Через пару дней он натолкнулся на озеро с тёмной водой. Вокруг озера был тёмно-серый туман, и эльф слышал, как кто-то шептался...
Без промедления он назвал это озеро Озером теней. Но что-то звало эльфа глубже в лес, и он не сопротивлялся... На поляне было темно...
Над поляной были тучи... Здесь начал эльф окончание погружение во тьму... Через месяц эльдар мог совершить то, что не мог сделать никто из живущих.
Он создал себе много слуг и велел им возвести ему замок. И в скором времени на месте небольшой поляны стоял тёмный замок... Но эльфу этого было мало...
Он начал делать армию теней. Он породил многих тварей и был доволен ими. Но у него не было своего оружия...
Когда в его лес зашли инквизиторы, среди них был паладин. У него был святой меч. Но тени убили инквизиторов без проблем...
Этот меч заметил Тёмный эльф, но когда он прикоснулся к нему, он потемнел и стал чёрным... Это был меч тёмных легионов...
Много зла сделал эльф своей расе, а так же расам людей, гномов, хоббитов... И его прозвали за это Даэхэру - Владыка Теней...
Способности: Призывать воинов-теней, становиться невидимым, проклинать.
Девиз: "Нас породила тьма..."
Цели: Наращивать силу, чтобы захватьть мир и повергнуть его во Тьму...
Слабые места: Иногда бывает немного добрым, но в бою ему нет равных.
Место появления: Мой замок на востоке.
Действия в сюжете: Уничтожать эльфов пока не пропаду безвести...
Насчет в бою ему нет равных.Ты подумай,я только вторую характеристику читаю а уже два суперкрутых непобедимых парня..нехорошо.
Мела я ограничил так что и ты как нибудь войди в рамки приличий=).
+Насчет войнов теней поговорим в асе.Там нужно уточнить.
Сторона:Тьма
Статус: Типа NPC
Имя: Эльрик-Тресса де Фокс - для мужской и женской формы соответственно (Эльрик-предатель, Эльринг-эльф, Ледяная Звезда)
Раса: Шефанго
Возраст: больше 10 тысяч лет (точно знает только сам), выглядит на 16
Характер: Брутально-депрессивный
Краткая биография:
Родился, уже после освоения мира и отказа шефанго от Знаний. Рано потеряв родителей воспитывался Олле Старым, другом отца.
После смерти родителей стал полноправным Владетельным Конунгом острова Фокс, но вскоре был изгнан из империи за отказ убивать пленных эльфов, с формулировкой "Отступление от тьмы".
Жизнь его после изгнания состояла в основном из войн и путешествий.
Почти сразу после 10.000 юбилея, получил разрешение вернуться домой и титул Торанго (император Ям собаки) - по законам шефанго, каждый из Конунгов становился императором на срок во всё те же 10.000 лет.
Однако перед возвращением домой стал владельцем меча Звёздного, с помощью которого после уничтожил вместе с другом Элидором (эльфом, отказавшимся от своей расы) темного властелина, повелителя мёртвых Князя дрегора, за изнасилование эльфийки Кины-серябряный голос.
Сейчас занимается прямыми обязанностями - правит империей, периодически отлучаясь по делам хранителя равновесия.
Способности: Неограничены
Девиз: "Мой Меч - моё проклятье и мечта..."
Цели: Хранить равновесие, стараясь не уничтожить собственный мир
Слабые места: Если убить, ему придётся долго возвращаться к месту драки...
Место появления: Остров Фокс на севере
Действие в сюжете: Если у кого-то начнётся бред, уничтожит героя
Еще один супермен в возрасте выгляжу на все 100 хотя мне все 10 тысяч.Ребят ну нельзя же так!Хотите всех валить поиграйте в диаблу.Единственное что оправдывает это "Действие в сюжете".
+если
Рекомендую его не вводить или СИЛЬНО СИЛЬНО подкоректировать и описать тогда еще и этих Шефанго.Насчет возросов категорически против.
Имя: Зигфрид.
Раса: Человек.
Возраст 42 года.
Характер: Циник; считает, что цель всегда оправдывает средства; очень религиозен.
Краткая биография:
С детства его готовили к тому, чтобы стать Императором второй по силе империи в мире (после империи шефанго). Очень начитан, перечитав всю отцовскую библиотеку (около 15.000 книг) в возрасте 14 лет добрался до архива ордена Бича Божьего. Многое сделал для сближения орденов Белого Креста и Бича Божьего, близких по духу, но исторически насторженых в отношении друг к другу.
Несмотря на скверный характер любим народом, например за то, что снизил налоги, и очистил земли и окрестные леса от нечисти. В плюс к тому империя за всё его правление ещё ни разу не воевала (на самом деле она всё это время готовилась к войне). Также к заслугам можно отнести решение проблнмы шефангского пиратства - он отдал шефанго один из портов Готхельма.
Отрицательные качества - ужастный цинизм и чёрное чувство юмора вкупе с религиозным фанатизмом, очень свойственным готам качеством.
Способен пожертвовать всем ради блага государства.
Способности: Слабые магические (клирика).
Девиз: "С нами Святой Огнь!"
Цели: Опаление всего мира.
Слабые места: Человек.
Место появления: столица Готской Империи - Готхельм.
Действия в сюжете: Хм... Обширные.
Вот!!!!Первый персонаж который править не хочеться!!!!Я прям рад.Мало того что ему не за 200..так он еще и не супер мен..даже не супервумен.5 баллов!
сторона:Нейтрал.
Отправил заявку по ПМ главным. Теперь вот вам представляю. Не судите плиз строго. Это мой первый опыт. Кстати у Зигфрида там про пиратов было. Какое совпадение! Можно подогнать будет. Это короче пробник. Сырой материал.
Имя: Ролин
Расса: человек
Возраст: 33 года.
Характер: вольнолюбивый, подозрительный, отважный, справедливый.
Краткая биография: Море породило Ролина.
Он родился на корабле "Звездный" своего отца, который занимался торговлей и перевозил товары из столицы в провинции Империи.
В детстве Ролину ничего не оставалось, как стать юнгой.
Жизнь его была непроста - отец был суров с ним, не давая никаких поблажек и считая его обычным членом команды "Звездного".
Но Ролин не унывал и верил, что его ждет судьба отважного капитана на кораблях Империи Готов.
К восемнадцати годам он превратился в отлично сложенного, красивого юношу и готовился поступить в Академию Флота при штабе Императора и стать навигатором.
Но однажды в очередном рейсе его корабля случилось странное.
Звезды в небе внезапно закрыла непонятно откуда появившаяся тьма, спокойное ночное море превратилось в огромный бурлящий котел, корабль начало носить из стороны в сторону, как щепку...
Ролин очнулся на берегу, вся одежда его была изорвана, а голова гудела, как колокол.
Он огляделся: на пляже не было ни остатков корабля, ни кого бы то ни было из командв коробля его отца.
Он взглянул на свою руку и увидел странный шрам в форме четырех конечной звезды. Через неделю Ролан добрался домой и узнал старшную новость.
Корабль его отца пропал и отец считался погибшим. Владельцы товара, находившегося на "Звездном" забрали все, что было у отца за потерю груза.
Так Ролин в один день отсался сиротой и нищим. Путь на корабли ему был закрыт.
Там требовались деньги и ему ничего не оставалось, как записаться в Армию Империи и стать легким лучником. Но служба не радовала Ролина.
Его тянуло к морю, к свободе волн и силе ветра. После 5 лет безрадостной службы он решил дезертировать и поппытаться стать вольным наемником на кораблях соседего государства (подскажи какое, а то на карте не написано), хотя надежды было мало. Его путь лежал в небольшой портовый город на западе Империи. Проделав большую часть своего пути, Ролин подходил к небольшой деревушке около Закатного тракта, где и собирался заночевать. Вдруг из кустов выскаачили двое с обнаженными мечами и кинулись на лучника. Лук был за плечем и доставать его было слишком поздно, поэтому Ролин выхватил небольшой меч, которым еще до армии его научил владеть отец, а в на службе в Империи он довел это мастерство до неплохого уровня. Завязался жарикй бой. Он фихтовал с двумя, однако умело оборонялся и вскоре те отступили.
- Ты неплохо дерешся на мечах. - сказал, тяжело дыша, один из них.
- С луком я управляюмсь еще лучше - ответил Ролин, доставая из-за спины стрелу.
- Погоди, погоди, парень. Я вижу ты добрый воин и на лице твоем написана лихость и отвага. а еще я вижу армейские сапоги на твоих ногах.
Значит либо ты снял их с солдата Империи, либо дезертир. Ибо что в этой глуши делать одному имперскому лучнику?
- Ну и что тебе с того? - хмуро спрсил Ролин.
- Давай к нам парень, мы местные лихие ребята, у нас ты точно не пропадешь! - усмехнувшись сказал разбойник.
После недолгой беседы Ролин решил принять приглашения, решив, что всегда сможет отдуда уйти, если захочет.
Через 10 лет Ролин стал предводителем разбойников и пиратов на всем западном побережье Имеперии. Душа его вновь обрела покой.
Он был на свободе, был независим и силен. Под его началом находилось несколько десятков крупных разбойничих шаек, а также большой пиратский флот.
Сколько раз Бич Божий пытался достать их, но каждый раз Ролин оказывался хитрее "святош". Но ему не давал покоя шрам на его руке,
иногда ночами его преследовали старнные сны, в которые приходил кто-то в черном и просил что-то сделать Ролина, но проснувшись
на утро он не мог толком вспомнить что. И вот в последний месяц сны участились, а шрам начал сильно саднить. И однажды утром он
проснулся и в его голове четко слышался голос ...
А вот что за голос, наверное лучше выбирайте сами, потому что я толком сюжет не знаю. Могу пойти войной на Империю, могу
найти какой-то артефакт, могу уубить какого-нить злого чела. Тут совет мне нужен.
Способности: высокая харизма, ловкость, хитрость и интуиция, отличное владение оноручным мечом, а еще лучше легким луком.
Отличный мореход и рейнддер. Впоследствии может приобрести магические способности.
Девиз: "Нам чужого не надо. Свои жизни можете оставить себе!"
Цели: понять тайну шрама, может найти своего отца, в смерти которого его разуверит какой-нить бродяга (потом подкорректирую).
Слабые места: слабая магия, смертен.
Место появления: лес на западе Империи
Действия в сюжете: отталкиваюсь от шрама.
Сторона:Добро(Наконецто:))
Еще один нормальный персонаж.Никаких коментариев отрицательных.5 баллов
Статус: NPC
Имя: Олег Зверь
Раса Человек, татарин.
Возраст: неизвестен, но не больше 100 лет.
Характер: Не способен любить кого-либо живого. Любит технику и небо.
Краткая биография:
Родителей не знает, вырос в детдоме. В 12 лет убил единственную подругу. После этого попал к ФСБ и стал там специальным агентом.
Однако нарушил приказ и бежал с Земли с боевым колонизационным отрядом космодесанта куда записался, выдав себя за другого человека. Почти весь отряд (кроме Зверя и ещё двух человек) был им уничтожен. Однако перед высадкой на планету карательного отряда СКИФ изчез таинственным образом (не без помощи Люцифера).
После смерти деда, Князя Дрегора, отказался от возможности стать новым тёмным властелином и взять меч Санкрист, несмотря на настойчивые просьбы родственников-демонов. Бежал от них, добрался до этого мира.
Способности: Полная регенерация, нечувствительность к ядам, способность полностью менять облик - но только при наличии энергии. Энергию получает путём сложного ритуала связаного с пытками и истязаниями жертвы. Наибольшее количество силы получает, убивая человека, который от него этого не ожидает. Может "договариваться" с техникой - заставить замок открытся, а арбалет взвестись и выстрелить.
Девиз: "Я не знал, что в человеке столько грязи..."
Цели: Любым способом не стать тёмным властелином.
Слабые места: Если нет энергии - очень уязвим.
Место появления: Любое.
Действия в сюжете: Можно использовать как угодно и кому угодно (можа у кого фантазии нету).
Это шутка ведь?:)
Биография
Родился в семье купца в средних размеров деревне у самаго моря. В 7 лет стал свидетелем очередной междуусобицы, в которой погибли его родители и в которой сожгли всю древню.
Он с группой выживших направился в центральные районы, где поступил в что-то вроде военной академии,
был не самым блестящим учеником.
Но вскоре у него появился шанс проявить себя, во время засады командующий гарнизоном погиб, а пятнадцатилетнему аргонианину
пришлось взять на себя оборону города.
Враг был разбит, а их вождь взят в плен, это и было началом пути, приведшего его сначала в приближенные Слистока, а затем во второго консула....
Расса: аргонианин
Должность: второй консул, командующий южной группировкой
Владения: южные земли
Сторона:Нейтрал,(потом добро)
Добавь чтоль пункты как у остальных а?Но вообще то тоже вроде 5 баллов.
Статус: NPC
Имя: Томас де Трэкс
Раса: Человек.
Возраст: 27 лет.
Характер:Жизнерадостный, весёлый. Фанатик.
Краткая биография:
С детсва рос сильным и выносливым парнем. С 10 лет был взят в орден Бич Божий.
Оказался одарённым молодом человеком, так что к 18 годам уже стал рыцарем... (один из самых молодых рыцарей.)
В 25 лет стал офицером и получил под своё командование отряд. Фанатичен до безумия и это гланый его недостаток.
Для своего возраста очень неплохо владеет клирикательной магией. Любит тяжёолые доспехи, длинные мечи и своего коня....
Способности: Регенерация (очень слабая. Просто ускореное затягивание ран.)
Клирикательная магия (Достаточно неплохой уровень. Хотя есть несколько заклятий, которыми пользуеться просто мастерски.)
Мастер боя на мечах. Неплох в конном бою.
Девиз: "Смерть неверным!!!!"
Цели: Уничтожение еретиков, нечести, врагов империи.
Слабые места: Всего лишь человек.
Место появления: столица Готской Империи - Готхельм.
Действия в сюжете: Несколько появлений. Существенной роли не сыграет. (NPC - что с них взять...)
Зер гут=)
Обобщаю ключевые государства
Империя-сильна крута жаждет всеми править
Слаанри-Обычное гос-во.Трудные времена изза раскола
Гномы-Надеюсь подключится Ванек_27.Пока что они просто есть.Гномы как гномы.Не любят нежить и орков.Недолюбливают эльфов.В целом сидят себе в горах и пьют пиво.
Эльфы-эльфы как эльфы.Гордые,красивые, и тд.Тоже сидят себе пока их не тронут и пьют эль.
Люди-Кроме Империи пусть будет несколько других государств.По ходу дела добавятся=).
Орки и гоблины-тьма орков,но разбросаны по всем горам.Пусть пожалуй около болот живет более или менее организованое стадо.Чтоб Слаанри было с кем сражаться..
Драконы.-гдето далеко есть..иногда появляються.
Вроде все..Надеюсь никого не забыл..(мелкие рассы не буду описывать,но они конечно же есть,просто без государств..одиночками:Тролли,вампиры(а также другая нечисть) и тд.)
От себя предлагаю
Черные горы-место тусовки некромантов и их плодов.Пара драконов которых хрен найдешь.Орки и гоблины в плотных количествах(Ну и Тузик гдето там шастает)
Чтоб Бичу божьему,эльфам магам светлым и почим было где развлекаться:))
+Нужно больше НПС.Добавляйте по ходу дела.Можно без особой биографии.