Текущее время: Ср сен 02, 2026 9:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 9 След.

Стоит ли обнулить Андромеду?
Всего голосов: 0
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Значитца. Вроде всё логично.
Часть тех, кто выбрал путь производителя юнитов, та щас и стенает.
Вы свой выбор сделали в своё время и теперь дико отстаёте от учёных. :-D
Я прекрасно понимаю, что начинать с нуля в другой сфере страшно.
Там вы никто и даже меньше. Тут же вы занимаете хоть какое-то общественное положение.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:25 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
Цитата:
как показала практика, игрока с 95% защиты возможно нулить прямо у него на соте во внутренней армии, при этом теряя в 2 раза меньше армии, чем он, поэтому нытье насчет защитных артов - это ньюбство.
интересная какая практика :)
а размер атакующей армии можно узнать? и продовый эквивалент защищающейся :)
Если атакующий имеет полный прослой и превосходство в 4-5 раз, а обороняющийся не имеет прослоя (только чемоданы и максимальную защиту), то атакующий теряет значительно меньше.
ЗЫ значительно - значит 2-4 раза.
ЗЗЫ кстати, превосходство может быть и больше 5 раз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
Цитата:
Цитата:
как показала практика, игрока с 95% защиты возможно нулить прямо у него на соте во внутренней армии, при этом теряя в 2 раза меньше армии, чем он, поэтому нытье насчет защитных артов - это ньюбство.
интересная какая практика :)
а размер атакующей армии можно узнать? и продовый эквивалент защищающейся :)
Если атакующий имеет полный прослой и превосходство в 4-5 раз, а обороняющийся не имеет прослоя (только чемоданы и максимальную защиту), то атакующий теряет значительно меньше.
ЗЫ значительно - значит 2-4 раза.
ЗЗЫ кстати, превосходство может быть и больше 5 раз.
Абы-кабы-да-кабы-да-во-рту-росли-грибы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 19:33
Сообщения: 62
[/quote]Если атакующий имеет полный прослой и превосходство в 4-5 раз, а обороняющийся не имеет прослоя (только чемоданы и максимальную защиту), то атакующий теряет значительно меньше.
ЗЫ значительно - значит 2-4 раза.
ЗЗЫ кстати, превосходство может быть и больше 5 раз.[/quote]

Brad7 даже не дал возможности подумать нестору - разжевал и в рот положил.
Разумеется при неограниченном размере нападающей армии превосходство тоже неограничено, в 2 раза - это максимальные потери при минимальном превосходстве (1 армия, превосходящая защитную в 5 раз).
Если у ньюбов есть еще вопросы, задавайте. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:
Значитца. Вроде всё логично.
Часть тех, кто выбрал путь производителя юнитов, та щас и стенает.
Вы свой выбор сделали в своё время и теперь дико отстаёте от учёных. :-D
Хоть это и не касается темы, но отвечу. Докажи. Что ученые куда-то-там оторвались. Я тебе могу предоставить расчеты,что ученых на соте надо держать ровно до момента открытия МККТ. Это касательно производителей ресов. А про производителей юнитов я вообще промолчу)
Кстати, насчет начинать новую жизнь в новой сфере - отчего же, прекрасный выход. Только этой самой новой сферы вот уже год как не видно. Про Водолей не говорите, все таки воевать там и без артов сложно


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 20:58 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
Цитата:

Brad7 даже не дал возможности подумать нестору - разжевал и в рот положил.
Разумеется при неограниченном размере нападающей армии превосходство тоже неограничено, в 2 раза - это максимальные потери при минимальном превосходстве (1 армия, превосходящая защитную в 5 раз).
Если у ньюбов есть еще вопросы, задавайте. :)
С какого перепуга, топ у которого на соте скопилось 95% защиты, будет с хлеб-солью (без прослойки, прикрытия, динамы в конце-концов) встречать обидчика. Мало похоже на действительность) 95% у случайного человека не появятся. Даже предположив неожиданную атаку (и отсутсвие ситтинга :twisted: ), если у игрока накопились такие арты, армия у него соответсвенно нехилая. Поэтому пятикратного превосходства, а уж тем более в нескольких волнах, добиться просто нереально. Ну это я про практику, а в теории, как мы все знаем, и коммунизм возможен. Короче, лог в студию. Или все-таки "лень искать"?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 21:06 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 19:33
Сообщения: 62
Цитата:
Цитата:

Brad7 даже не дал возможности подумать нестору - разжевал и в рот положил.
Разумеется при неограниченном размере нападающей армии превосходство тоже неограничено, в 2 раза - это максимальные потери при минимальном превосходстве (1 армия, превосходящая защитную в 5 раз).
Если у ньюбов есть еще вопросы, задавайте. :)
С какого перепуга, топ у которого на соте скопилось 95% защиты, будет с хлеб-солью (без прослойки, прикрытия, динамы в конце-концов) встречать обидчика. Мало похоже на действительность) 95% у случайного человека не появятся. Даже предположив неожиданную атаку (и отсутсвие ситтинга :twisted: ), если у игрока накопились такие арты, армия у него соответсвенно нехилая. Поэтому пятикратного превосходства, а уж тем более в нескольких волнах, добиться просто нереально. Ну это я про практику, а в теории, как мы все знаем, и коммунизм возможен. Короче, лог в студию. Или все-таки "лень искать"?
имелось в виду 95% защиты, с полным прослоем, чемоданами и динамой против N-кратно превосходящей армии нападающего. Если до сих пор не понял, то поиграй с симулятором, а логи тут выкладывать запрещено адм-цией. (Еще одна черта ньюбизма - это когда человек считает, что в сфере все должны воевать только своей доморощенной армией и альянсы были придуманы только для красивых названий.)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 21:13 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 02, 2004 1:22
Сообщения: 261
Откуда: ник - Brad
Цитата:
С какого перепуга, топ у которого на соте скопилось 95% защиты, будет с хлеб-солью (без прослойки, прикрытия, динамы в конце-концов) встречать обидчика. ..... Поэтому пятикратного превосходства, а уж тем более в нескольких волнах, добиться просто нереально.

Причём здесь прослой и динама?
Для этого существует пробой и правильный расчёт. В одном раунде динамы не бывает.
Если прослой слишком толстый и не гибнет в одном раунде/бое, то значит, это не прослой, а ударная группа и принимает удар противника в полной мере.
Против любого топа существует ....
.... альянсовая армия.
ЗЫ Конечно, чем армия сильнее, тем сложнее её нулить. Но для этого существует командный разум и игра в альянсе. Правда и "сюрприз" потерять альянсовую армию, "незапланированно" оставшись на многораундовый бой тоже существует.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 21:45 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:02
Сообщения: 574
Откуда: Казань
все ваши рассуждения, господа, это - "в теории возможно...". на практике не встречал, чтобы кого-то, имеющего приличную армию, стоящую на собственной соте под прикрытием 95 защиты, понулили.
вы удивитесь, наверное, но вот наоборот - когда летят и думают, что аккуратненько ударят впятеро большей, убьют много и потеряют мало, а в итоге попадают в засаду - вот таких случаев много.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 21:48 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
2 brad7 и gronk:
Да? ну вы покажите мне лог того человека, которому так хорошо удалось облажаться. Пока не увижу, не поверю, что такие неудачники бывают. Назв. армии измените и все будет ок
Ну в любом случае, бывают такие ситуации достаточно редко, случай примерно один из 1000


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 07, 2005 23:08 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 0:08
Сообщения: 540
Откуда: знаю
насчет можно нулить или нет с 95% защитой - то да можно нулить, но слишком много но:) даж если аловая сборка - войск все равно достаочно много не будет
минимум две волны 1 - сносит прослой, 2 - ударка
у 1 потери несоспоставимые с потерями защищающегося(максимум защитник потеряет 1/3 от потерь атакующего(если это 5кратно превосходящая волна))

у 2 потери в 2 раза меньше чем у защитника

имеем что у защитника в принципе будут потери такие же как и у атакующего:)
это при двух волнах, конечно если продаолжать летать на армию без прослоя дальше будет получше:) ну должно крупно повезти просто

посчитал все просто на глаз примерно, имея некоторый практический опыт:)


а насчет ученых - полный бред, можно разъяснение в чем смысл ученых? что соты будет приносить не 15 лям када в сутки к примеру, а 25 лям? и что? я стал избавляться от ученых и очень доволен щас 18к осталось, толку в очередных уровнях абсолютно ни какого а вот в лишних деревнях и фабриках - очевидная польза

_________________
Никого не жалко, никого, ни себя , ни тебя, ни его.

Покупаю аловые арты
Принимаю заказы на нуление/грабеж обидчиков
I gonna run to you


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 9:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
Цитата:
... Докажи. Что ученые куда-то-там оторвались. Я тебе могу предоставить расчеты,что ученых на соте надо держать ровно до момента открытия МККТ. Это касательно производителей ресов. А про производителей юнитов я вообще промолчу)
...
Тёмно-синим выделено логическое противоречие.
Любой расчёт, анализ или процесс принятия решения основывается на чётко определённых этапах, которых всего 4.
Этап № 1. Целеполагание.
Этап № 2. Описание ситуации.

Альтернативные решения должны ограничиваться условием максимального повышения выработки ресурсов (арты всех типов, мульты в своём комплексе, максимальная профильная наука)...

Это всё лирика.
Априори-положение грабителя и учёного-торгаша одно: внешнее поступление ресурсов.
Вторичное положение грабителя: акипа не будет.
Вторичное положение учёного-торгаша: акипа когда-то произойдёт. ;)
Сущность акипа разъяснять не надо?
...
Итоговые выводы для отсутствия акипа:
1. Грабитель не теряет ресурсов, если ведёт постройку юнитов сам. Ориентирован на рентабельность производства.
2. Учёный теряет 15-50% ресурсов при заказе юнитов на стороне. Ориентирован на низкую себестоимость производства. Низкая себестоимость не предполагает наличие прибыли или рентабельности.
3. Учёный-торгаш не теряет ресурсов, т.к. ориентирован на максимальную прибыль.

Итоговые выводы для акипа:
1. Грабитель содержит маленькую армию.
2. Учёный максимально возможную.

Если принять во внимание, что определённая доля заявлений администрации находит практическое применение, то с течением времени вероятность введения акипа значительно возрастает. Следовательно, грабители в перспективе пролетают...

Производство ресов меня не интересует пока наука не 99. :-D

Предоставь своё доказательство в данном топе. Это по теме.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 10:27 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Если принять во внимание, что определённая доля заявлений администрации находит практическое применение, то с течением времени вероятность введения акипа значительно возрастает.
Так же можно сказать, что значительная доля заявлений администрации до сих пор не нашла практического применения, и нет оснований полагать что найдёт. Что же касается апкипа, то он скорее всего будет, но, также скорее всего, будет таким маленьким, что практического значения иметь не будет. Не говоря уже о том, что перепрофилироваться в учёные никогда не поздно. Но нет смысла это делать раньше чем армия умрёт с голодухи. Кроме того, ходят слухи, что с каждым новым уровнем рост бонусов от науки будет уменьшаться.
Цитата:
Следовательно, грабители в перспективе пролетают...
Вот когда наступит перспектива и они пролетят, тогда и станут наукой заниматься. Или бросят играть. Но есть серьёзные основания полагать, что администрация не пойдёт на то, чтобы без развитой на полную науки играть было бессмысленно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 12:38 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 11:34
Сообщения: 703
Откуда: Brotherhood of Wolves
Цитата:
Читал в старом ЛКИ статью про дс. Автор утверждает, что за 4 месяца стала первой на Андромеде. Это возможно?
Вполне. Просто вопрос насколько оно тебе сильно надо. Мне вот оно не надо.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=119456&start=0][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]
[img]http://195.131.125.60/forum/images/web_wiz_forums.gif[/img]
[b]Куплю БОЛЬШИЕ и ОГРОМНЫЕ комплексные артефакты кадериума.[/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 41 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB