Текущее время: Ср сен 02, 2026 10:30

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.

Стоит ли обнулить Андромеду?
Всего голосов: 0
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 12:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Читал в старом ЛКИ статью про дс. Автор утверждает, что за 4 месяца стала первой на Андромеде. Это возможно?
Ну во-первых, смотря когда начать. Если первым заселился, то первым станешь гораздо быстрее. :)

Хм, а кто кроме Эдрики мог такое написать?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 13:00 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 18:08
Сообщения: 314
Откуда: :адуктО
2 Hanoy:

Уфф, и где тебя научили простые мысли таким языком выражать :twisted:

Логическое противоречие в моем посте - всего лишь опечатка. Имелось ввиду открытие МКВ.

Возможно ты и прав, и обычные игроки пролетят с введением апкипа. Возможно и нет. Для точного изучения ситуации нужны числа, которых пока нет. В любом случае грабитель всегда будет иметь возможность пополнить запасы еды и статы засчет продвинутых ученых. :twisted:

Расчеты о которых я говорил изложены в виде эксель-файла, автор - Проказник. Могу выслать если интересно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 16:03 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:45
Сообщения: 69
Маленькая ремарка:
Вся бравада активных грабителей базируется лишь на том, что в сфере много мертвяков.
Если администрация уменьшит срок, после которого игрока стирают, то окажется, что грабить особо некого :twisted: потому как до нормально играющих быстро доходит, чего и куда можно спрятать, чтобы потери были минимальными.

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 19:23 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 11:34
Сообщения: 759
Может лучше про реактор? Про любимый лунный трактор?

_________________
ICQ 8396367
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 08, 2005 20:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 25, 2004 22:48
Сообщения: 334
Откуда: КТО?
нет уж в тему.... в ТЕМУ!!!

_________________
Чем больше я понимаю, тем больше я не понимаю

[img]http://www.altown.h14.ru/zn.gif[/img]
Кассандра - [ZN] пенсионер нейтрал злобный
Змееносец - [NWO] в шоке от наплевательского отношения админов к своей работе (за что я плачу деньги спрашивается?)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 0:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 0:08
Сообщения: 540
Откуда: знаю
Цитата:
Это всё лирика.
Априори-положение грабителя и учёного-торгаша одно: внешнее поступление ресурсов.
Вторичное положение грабителя: акипа не будет.
Вторичное положение учёного-торгаша: акипа когда-то произойдёт.
Сущность акипа разъяснять не надо?
...
Итоговые выводы для отсутствия акипа:
1. Грабитель не теряет ресурсов, если ведёт постройку юнитов сам. Ориентирован на рентабельность производства.
2. Учёный теряет 15-50% ресурсов при заказе юнитов на стороне. Ориентирован на низкую себестоимость производства. Низкая себестоимость не предполагает наличие прибыли или рентабельности.
3. Учёный-торгаш не теряет ресурсов, т.к. ориентирован на максимальную прибыль.

Итоговые выводы для акипа:
1. Грабитель содержит маленькую армию.
2. Учёный максимально возможную.

Если принять во внимание, что определённая доля заявлений администрации находит практическое применение, то с течением времени вероятность введения акипа значительно возрастает. Следовательно, грабители в перспективе пролетают...

Производство ресов меня не интересует пока наука не 99.

Предоставь своё доказательство в данном топе. Это по теме.
ну-ну.....
не учтен - аловый бонус
бонус локалоьных артов
к тому же грабеж и при апкипе никто не отменит.....

Цитата:
Маленькая ремарка:
Вся бравада активных грабителей базируется лишь на том, что в сфере много мертвяков
скорее в том что они активные:)

_________________
Никого не жалко, никого, ни себя , ни тебя, ни его.

Покупаю аловые арты
Принимаю заказы на нуление/грабеж обидчиков
I gonna run to you


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 5:03 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Если администрация уменьшит срок, после которого игрока стирают
Ржунимагу. Администрация стирает мертвяков (изменено, было: игроков) только когда нужно освободить соты для ньюбов. Ты этого не знал?


Последний раз редактировалось FatLeo Вт окт 11, 2005 11:23, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 6:49 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 15:29
Сообщения: 566
Откуда: Narva
всегда должны быть очень сильные и слабые :)топы рулят будут рулить и им это нравится!!! а армию обнулять не стоит :D зачем тогда мы ее все здесь строили больше года чтобы ...вот прослой убрать надо!!я за а то надоело вечно с ним лень возиться))а то я уже без прослоя летать начил :) , все жду апкипа....

_________________
наемник


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 9:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 8:40
Сообщения: 107
Откуда: Москва
А чё сразу АНДРА почему не ОРИОН ИЛИ КАСИОПЕЯ??????????!!!!!!!!! :twisted:

_________________
[img]http://maincraft.org/output/ds/templier.jpg[/img]

Живи с честью, умри достойно!
Ася- 249539675


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 10:03 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 5:24
Сообщения: 2217
Откуда: КассАндра, [1.7.4]
FatLeo, слишком много неизвестных аргументов.
Твоя модель, возможно, получится более адекватной, но для оценки достаточно моёго упрощения.
Когда-нибудь его введут.

godnestor, современный джентельмен удачи должен владеть и таким языком. :-)

donskoy, тебе лично аловый бонус сильно помогает? ;)
Если на то пошло, то попробуй принять во внимание простейшую гипотезу: учёный-торгаш и грабитель могут находиться в одном але.
Простые же арты все активные одинаково покупают.
При акипе скорость полёта будет регулируемой, а значит кого больше статы, того и грузди.

_________________
И-А отдел. [url=http://forum.steelspirits.org][size=100][color=darkblue]Наш форум[/color][/size][/url]
[img]http://img177.imageshack.us/img177/1948/gerbssnewnm7.jpg[/img]
Форумный дух!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 10:11 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
FatLeo, слишком много неизвестных аргументов.
Твоя модель, возможно, получится более адекватной, но для оценки достаточно моёго упрощения.
Когда-нибудь его введут.
Если тебе нужно попроще, то вот простой аргумент: админы на это не пойдут.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 11:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:45
Сообщения: 69
2 FatLeo
Та ты шо :shock:
То есть если завтра загеристриться 1000 новеньких, а тебя в сфере не будет, то прощай наш любитель эквалиптовых листочков ? Там примерно месяц-два таймаут.

2 donskoy: активные на фоне других я бы сказал.
Допустим ты в день отсылаешь 15 армий, очень грубо это 5 игроков. Для нормального притока ресов нужно каждый день лететь к другим... пусть в неделю ты обносишь 35 игроков... мертвых или неактивных (разницы никакой по большому счету)
Предположил, что топ-100 работает по такой схеме
=> на 100 активных грабителей нуна 3500 мертвых и полумертвых...

Ну и в догонку:
если каждая вторая армия будет возвращаться без ресов.
еще процентов 40% так с 100к када
А 10% будет отбиваться...

А если конкуренция возрастет.....

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 11:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
2 FatLeo
Та ты шо :shock:
То есть если завтра загеристриться 1000 новеньких, а тебя в сфере не будет, то прощай наш любитель эквалиптовых листочков ? Там примерно месяц-два таймаут.
Сорри, несколько неправильная формулировка у меня. Не игроков вообще, а мертвяков в частности. Имеется в виду, что мертвяков с давно оттикавшим таймаутом навалом. Но трут их только если нужно место освободить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 12:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:45
Сообщения: 69
А вообще обнуляй не обнуляй.....
Резкое расслоение в самой игре изначально заложено.

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 13:33 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Цитата:
Думаю, причины, которые меня побудили создать этот топик, очевидны, но для тех кому неочевидны, попробую объяснить:
1) Накопано слишком много артов, в первую очередь это касается военных артов на защиту, именно они, как известно, вводят наибольший дисбаланс.
2) Созданы слишком большие армии. Настолько большие, что играть уже становится неинтересно. Даже топам не представляется занимательным пытаться вести ПвП. Доступ на соты равных противников заказан, а мелких нулить бессмысленно, да и неизвестно что за "мелкими" скрывается, может очередной мульт топового игрока, служащий хорошей приманкой.
3) Топовые игроки развиваются быстрее нубов, тем самым увеличивая разрыв в геометрической прогрессии (засчет грабежа мертвяков). Поэтому если даже вы пришли в игру с благой целью обогнать всех и вся, даже с десятком мультом вам это не удастся. Максимум на что вы можете рассчитывать - стать средним игроком, "ворваться" в ТОП 200, при этом затраты трудочасов будут чудовищными. Единственный выход - покупать армии за реал, но не для всех он подходит.
4) Простая неинтерестность дальнейшей игры, безатмосферность и ненапряжность - то что заставляет сотни более-менее азартных игроков покидать просторы Андры.

Вобщем, голосуем, очень интересно что думают по этому поводу еще живые игроки.
Чушь полнейшая! Вместо того, чтобы самому играть и рейтинг повышать - занулить всех остальных... :twisted:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 132 сообщения ]  На страницу Пред. 15 6 7 8 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 41 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB