Текущее время: Пт апр 17, 2026 15:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 09, 2005 12:38 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Он так разваливается уже столько, сколько я играю. И ничего...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Ага, с аватарами жизнь будет лучше
Аватар и партия приведут нас к светлому будущему :lol:

Аватары после апкипа, кажется Энцо писал про это.

Cryogen
ага 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн окт 10, 2005 11:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 22:02
Сообщения: 221
Откуда: Israel
sheller Типа,сначала Апкип.Армии подохнут а потом и аватары можно не делать :lol:

Шутка.Скорей бы уже что-нибудь новенькое ввели.

_________________


Координатор кольца Ворания альянса RF


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 5:45 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
Самое плохое - зануление всех и начала игры сначала :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 14:00 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Самое плохое - зануление всех и начала игры сначала :(
dada где-то писал, что апкип будут увеличивать постепенно. То есть, резкого зануления не будет: сначала самые большие армии станут большими, потом большие - средними и т.д.
Всплеск боевых действий между смертниками гарантирован :)

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 11, 2005 15:28 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 12, 2005 16:45
Сообщения: 238
Мы живем в России и этим все сказано...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 5:23 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Вс дек 26, 2004 2:08
Сообщения: 1009
Откуда: Россия
ssn1
Поживем увидим ":)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 8:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Все будет постепенно. И скоро. Начнут с одного мира - потом ко всем.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 10:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Чт ноя 04, 2004 22:29
Сообщения: 701
Вообще то моя позиция по поводу введения апкипа - двойственная. С одной стороны - это правильно, ибо приближает игровую ситуацию к реальности. С другой - усложняет игру, и заставляет менять стереотипы. Хорошо ли это? Игра - это живой организм, она рождается, живет и умирает, это банально, но увы именно все так и есть. Играя в онлайне достаточно давно, определенно вижу тенденцию - как только появляются новые технические возможности и идеи, люди их пробуют, выбирая новые проекты. В старых остаются фанаты и просто те, кто достаточно инерционен. Главное в такой ситуации, на мой взгляд, - не пытаться форсировать развитие старого мира и любым путем вдохнуть в него новую жизнь. Ведь многие остаются тут именно потому, что все по-старому и по-привычному. И когда у старичков попытаются отобрать накопленное месяцами и годами, они будут недовольны и будут иметь повод уйти.
Я надеюсь, что все будет не столь уж радикально, и в целом все будет к лучшему, я оптимистка :D
З.ы. когда в одном из онлайновых миров ввели возможность смерти персонажа от голода и жажды, я предложила в пику введение скилла дефекации и возможности смерти от обжорства :lol: так что необходимую меру реализма надо тоже тонко чувствовать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 12, 2005 14:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11
Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
Цитата:
Цитата:
Самое плохое - зануление всех и начала игры сначала :(
dada где-то писал, что апкип будут увеличивать постепенно. То есть, резкого зануления не будет: сначала самые большие армии станут большими, потом большие - средними и т.д.
Всплеск боевых действий между смертниками гарантирован :)
дада ещё прошлой осенью зубы закладывал что апкип вот-вот будет... что-то там ещё тоже обещал, уже и не упомню.

Так что да, говорил, говорил...

З.Ы. не, ничьи зубы мне не нужны.

_________________
ветеран битв TRN

Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 14, 2005 16:56 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
Орион только не трогайте плзззззззззззз

_________________
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.

[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]

[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: 1
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2005 6:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 01, 2005 11:10
Сообщения: 257
Откуда: Fighter From Tashnet
а вот интересно, когда же он будет этот ап гип а он будет?

_________________
[url=http://warlight.ru/forum/forumdisplay.php?f=81][size=84]-=> УЧЕНИК АЛЬЯНСА AWL <=-[/size][/url]
[img]http://www.warlight.ru/ds.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 18, 2005 12:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 11:08
Сообщения: 775
сначала бета мир, потом через полгода когда там все поймут что ... цензировано ... редьки не слаще, и изменять опять все кардинально введут постепенно в основные миры, ждите к весне ))

_________________
Наш бронепоезд тронулся :D
*усе надоелооо*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 19, 2005 14:17 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:57
Сообщения: 1825
Откуда: Chaos Warriors
скопировал свой же пост с альфы
эти выводы просматривались изночально только мы искали плюсы минусы и лазейкивообще весь путь апкипа изночально порочен дайте мне чуть порасуждать на тему статьи райлы и вообще задумок апкипа.
1 поднять цену хавки и статы путем перелетов и жручести юнитов.для всех расс
дисбаланс и приват расс однозначно(с)Жириновский
2 уязвимости не просчет и расчет на юнитов потребляющих ресурсы других рас заметили что рекламмируют юнитов пожирающих не свои родные ресы?это типа прелых у псолао.
3 суть нового мира куча ресов и небольшие армии . игра у нас стратегия а не угодай мелодию.кроме отдельных грабителей. вообщем как и писал многократно выживут топовские армии и будут жить а игра потеряет новичков и середнечков как бы не хотелось админам по русски всех причесать под одну гребенку.нельзя играть в уровниловку ни одна система этого не добилась и в психологии людей это не уживетса не смотря на мнение фантастов
4 затронет так же археологию и науку. старые игроки уже прокачали и то и другое ньюбам же после нововведений никогда не догнать стариков они не смогут себе позволить не то не другое. опять же идет дисбаланс в сторону лисов и псолов и ущемление варанеров.
----------------
итог сам путь порочен не просчитан глюков набераетса во всех и всяких видах начиная от производства соты и юнитов и кончая наукой археологией и естественно войной.
--------------------
мое видение все это легко было бы поменять ценовой политикой юнитов ничего по существу не меняя.кроме изночальных глюков старой версии.

_________________
Вот эти двое. - Почему именно они?
- Хотя бы потому, что они умерли. - Когда?!
- Ну, или умрут... сегодня. Ибо сказано:без воли моей и волос не упадёт...
- Между прочим, это мои слова.
- Знаю, знаю... Так мы играем или нет?!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 20, 2005 2:57 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Об введении Апкипа будет сообщено ЗАРАНЕЕ, как и о конкретных параметрах для КАЖДОГО игрового мира.

Прошу отнестись к этому объявлению серьезно как к единственно верно отражающему генеральную линии партии)))

Апкипа как в Альфе 1 к 1 не будет.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 51 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 120 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB