 |
Темы без ответов | Активные темы
|
FuS
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 1:50 Сообщения: 307
Откуда: Moscow-city
|
|
Через скока половина армий передохнет?
По-русски:
Когда это все будет?
_________________ APEС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
|
Жаль что армии теперь на кириллице называть нельзя.
Терпеть не могу называть армии цифрами, но видимо придётся привыкать.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SHi_HiN
|
|
Зарегистрирован: Пн мар 28, 2005 12:47 Сообщения: 7
|
А что будет с временем полета между кольцами в мирах раса против расы? Оно тоже уменьшится? Плохо, спать хочется иногда  Может стоит для этих миров ввести разгон на мелсе только, а между кольцами оставить как есть.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cyberrat
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 15, 2005 18:52 Сообщения: 474
Откуда: ...2138 год, радиоактивные руины Москвы...
|
|
Мда... Посмотрел на таблицы и всё остальное =) Интересно будет поиграть =)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alexvk
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 9:34 Сообщения: 372
Откуда: Андромеда
|
Цитата: В среднем он составляет около 0,00001 от стоимости подразделения в час. 70% этой суммы потребляется в еде, 50% суммы в энергии.
1 Извините что придираюсь, но тут нет ошибки? 70%+50%=120% ?
2 Кто первый умирать будет? Патриарх или Послушник?
_________________ Археолог - [color=cyan]Альянс[/color] [color=yellow]UKRAINE[/color]
З двобою виходить тільки один переможець :fh088:
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Esomus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29 Сообщения: 1442
Откуда: Рига
|
Вопрос по приоритетности ресурсов при грабеже. Допустим я выбираю еду. армия долетела и выгребла 100к еды, что были на соте. но место в ящиках еще есть, как дальше будет распределяться приоритеты? как в старом бое?
SHi_HiN, отоспимся самзнаешьгде
зы. ну и вечный вопрос - когда 
_________________ [color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lito
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48 Сообщения: 3216
Откуда: Москва
|
Цитата: - Запрещено нападение и защита забаненого игрока.
Это правило существует давно, в кодексе ДВ. На данный момент мы просто воплотили его в игре, что бы не было никаких претензий со стороны забаненых игроков и санкций к атаковавшим. Это важно и для обычных миров и для турнирных.
Забаненые игроки обозначаются в мирах на экране комплекса красными воротами.
ИМХО, неправильно. Уж скока раз говорили, что в таком случае просто теряется смысл бана и все безтолку... Что ж - ДВ, готовься. Скоро на тебя обвалится шквал жалоб на матерные названия армий от тех кто захочет устроить себе отпуск от Сферы.. 
_________________ [img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Esomus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29 Сообщения: 1442
Откуда: Рига
|
Цитата: ИМХО, неправильно. Уж скока раз говорили, что в таком случае просто теряется смысл бана и все безтолку... Что ж - ДВ, готовься. Скоро на тебя обвалится шквал жалоб на матерные названия армий от тех кто захочет устроить себе отпуск от Сферы.. 
а кто сказал, что бан будет незамедлительный?  да и за матную армию много не дают.. а если злоупотребить, то можно в отпуск и навсегда уйти 
_________________ [color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Цитата: - Запрещено нападение и защита забаненого игрока.
Это правило существует давно, в кодексе ДВ. На данный момент мы просто воплотили его в игре, что бы не было никаких претензий со стороны забаненых игроков и санкций к атаковавшим. Это важно и для обычных миров и для турнирных.
Забаненые игроки обозначаются в мирах на экране комплекса красными воротами.
ИМХО, неправильно. Уж скока раз говорили, что в таком случае просто теряется смысл бана и все безтолку... Что ж - ДВ, готовься. Скоро на тебя обвалится шквал жалоб на матерные названия армий от тех кто захочет устроить себе отпуск от Сферы.. 
Откуда ж матерные названия армий? Кириллица не будет поддерживаться.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kassandr
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44 Сообщения: 401
|
Цитата: Вопрос по приоритетности ресурсов при грабеже. Допустим я выбираю еду. армия долетела и выгребла 100к еды, что были на соте. но место в ящиках еще есть, как дальше будет распределяться приоритеты? как в старом бое?
дальше - поровну каждого (в продиумэквиваленте)
_________________ Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Esomus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29 Сообщения: 1442
Откуда: Рига
|
Цитата: Откуда ж матерные названия армий? Кириллица не будет поддерживаться.
наивный
Kassandr, спс 
_________________ [color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Cryogen
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14 Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
|
Цитата: Цитата: Откуда ж матерные названия армий? Кириллица не будет поддерживаться.
наивный 
Ну мона, конечно, и транслитом материться, но во-первых нифига не понятно, а во-вторых транслит - это для извращенцев.
_________________ [b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
vitalik8681
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 15:34 Сообщения: 245
Откуда: Одесса
|
|
Еще бы не помешало обьяснить,что означает зеленый, желтый и красный цвет в списке уязвимости юнита ? а то так ничего не понятно
Ну и еще вопрос: много юнитов имеют разные виды оружия. Как распределяется урон этих юнитов на врага , наносят ли они каждым оружием одинаковое количество пробоин или выбирают то которое на врага больше действует ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
|
Очепятка
читать "50% еда + 50% ток"
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 130 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |