Кстати говоря тут многие нубы писали "дайте нам дорогу", вы не совсем правильно оцениваете то что произойдёт, на фениксе останутся только сильные альянсы с развитой инфраструктурой, всё остальное вымрет. При введении апкипа я лично буду голосовать за перетачивание нашего устава под устав уд. Ибо если сейчас при отправки армий ты думаешь "да ладно, нуб пускай поиграет", а если тебе в личку пишут то почти всегда перестаёшь летать. То при введении апкима это будет борьба за выживание и поверьте топы сьедят ньюбов, грабилки будут рассылатся на всех подряд, а при малейшем намёке на армию жертва будет занулена. Вот вам собственно и динамикак к которой вы так стремитесь.
Зарегистрирован: Ср мар 16, 2005 21:24 Сообщения: 487
Откуда: Лис с Феникса
Цитата:
Кстати говоря тут многие нубы писали "дайте нам дорогу", вы не совсем правильно оцениваете то что произойдёт, на фениксе останутся только сильные альянсы с развитой инфраструктурой, всё остальное вымрет. При введении апкипа я лично буду голосовать за перетачивание нашего устава под устав уд. Ибо если сейчас при отправки армий ты думаешь "да ладно, нуб пускай поиграет", а если тебе в личку пишут то почти всегда перестаёшь летать. То при введении апкима это будет борьба за выживание и поверьте топы сьедят ньюбов, грабилки будут рассылатся на всех подряд, а при малейшем намёке на армию жертва будет занулена. Вот вам собственно и динамикак к которой вы так стремитесь.
а) даже сейчас стата и еда практически даровая (читай производство >> потребление)
б) при альфовском апкипе (1еды\статы на 100к прода весу армии) армию в 300-500кк прода содержать вполне реально даже для
ворана\псола. так что апкип затронет только самых-самых топов.
в) ресусные арты НЕ обесценятся, что за глупости. некоторые даже поднимутся в цене
г) а какой смысл делать юниты и делать, и делать, и делать ... ЭТО не скучно ? )))
д) апкип зависит от размера альянса. Так что не факт, что большие альянсы будут рулить.
Как П.С. мне бы хотелось, чтобы сфера была похожа на Варкрафт, где главным богатством является опыт а не кол-во юнитов на соте.
_________________ [b]Игроки, помните - пока вы играете в ДС, китайцы размножаются ![/b]
Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 23:02 Сообщения: 2274
Откуда: Санкт-Петербург
Ну незнаю, на хаме, если большой ал, то с каждым человеком прибывшим в ал каждый юнит начинает хавать и статать больше в два раза чтоли... тогда уж точно все алы будут распускаться.
P.S. Пора архов на фермы менять... помоему апкина не избежать, а я премиум на долго проплатил...
в) ресусные арты НЕ обесценятся, что за глупости. некоторые даже поднимутся в цене
Локальные арты обесценятся. Т.к. на них не будут действовать бонусы науки и сотовых артов. Это было в альфе, я точно не знаю, перенесут ли это в новый мир, если перенесут то будет плохо. Я за частичный апкип без того, что бы армия ела еду и платы за паллеты.
Цитата:
1еды\статы на 100к прода весу армии
Где ты это нашел. Там один папа есть чуть больше единицы еды и статы.
Цитата:
а какой смысл делать юниты и делать, и делать, и делать ... ЭТО не скучно ? )))
А так появится другой смысл сделай мах армию и жди когда к тебе прилетят.
Зарегистрирован: Вс янв 23, 2005 22:36 Сообщения: 46
Откуда: Питер
Я вобще игрок средний (по рейту), но тоже против апкипа, ведь если его введут, игра потеряет своих игроков, которые потеряли нервы, силы, время в инете в конце концов, а это нечестно получается, да ивообще апкип- это бред.....
Никого не устраивает апкип в полном объеме, все хотят только некоторые фичи и я так хочу, но чуствую, что будут вводить все, только растянут это на месяца 3-6.
Те кто говорит про то что стата и еда - это сеичас не ресы вы глубоко ошибаетесь, не знаю как там с едой, но на стате можно хорошо заробатывать...
_________________ У верблюда два горба, потому что жизнь борьба Я чАсть Dream Team
..я тоже все-таки только за реформу военки (артефакты защиты)...на счет еды и энергии...то просто по мере роста игрока пусть больше требуется этих ресурсов на строительство армий...
...и в некотором смысле согласен на разную убойность конкретных юнитов против других конкретных...так действительно станет интереснее воевать...(когда например 100 солдат с легкостью убьют 100 аников, но 100 аников также легко прибьют 100 берсерков, которые с легкостью прибьют 100 солдат....)
Последний раз редактировалось SVZ Сб окт 22, 2005 16:10, всего редактировалось 1 раз.
Я тоже за апкип, дорогу молодым альянсам и новичкам
новички деляться на :
а) тех кто не потянул и бросил
б) тех кто со временем вырастит в топов.
первый пункт нам не интересен , остаеться второй. если новичек вырос в топа а потом у него сдохла армия или он не может перерасти в топа потомучто не хвататет енергии и еды он уйдет из игры так как процес основаный только на том ка бы прокармить армию - это не игра в DC а скорее игра в тамагочи) покармил ребенок вырос, не покормил - сдох.
_________________ Мыши плакали, кололись, но продолжали жрать кактус)))
Мужик не кактус, ему пить надо.
Не голосовал, т. к. все решено разрабами, смысла нет. Давайте лучше подумаем, как выживать в условиях апкипа. Если я прально понял пост Raila, получается, что смысла в грабительских полетах не будет. В самом деле: застроил 3 соты, построил армию, которую эти 3 соты тянут, и... все. Ресы на них производятся, а девать их некуда. Полететь кого-то грабить можно только наверняка, и то: затратил N кк статы с едой на полет, а утянул 10 единиц никому не нужного прода Если армия случайно понулилась,за неделю - месяц опять ее снова отстроил. Понятие динамы из коннектора исчезает, только подстройка. Спама нету (привет [WP]). Новая тактика защиты: много армий из чемоданов с прослоем + ударка. Рэндомные бои: 1к солдат нулят сотню пап. Или наоборот Весело, вопщем
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 19:18 Сообщения: 301
Откуда: Москва
Цитата:
мне не хотелось бы что бы его вводили в старых мирах.. плохо это для проекта.. много людей поуходят. такое дело надо начинать на новой сфере.
однозначно против.я тож уйду если введут это!
пусть будет новый отдельный мир-кто желает тот туда пойдет
_________________ I'm cool but if there's a problem, nigga I got extra clips
I don't know karate, but I split the bricks
I don't love 'em loverboy, we the shit bitch
G_UNIT
Однозначно за!
Наконец-то что-то новое. Что разнообразит игровой процесс.
Еда и стата (никому не нужные сейчас) станут в один ряд с другими ресурсами (артами), что выровняет игровой баланс и приподымет расу лиенсу.
разброс урона сделает бои более интересными, а то сейчас посчитал все в симуляторе и молодец
конец спаму! ну согласитесь что это благо, т.к. при грамотном исполнение шансов на спасение 0.
куча новых приблуд, в общем сплошные плюсы...
Зарегистрирован: Вс мар 06, 2005 1:48 Сообщения: 1716
неее, все равно вводить можно все, кроме расходов на еду и стату, хотя все уже наверняка решено... ну чтож бросим зато больше времени буит родным и близким...
А про Лиенсу, скажу что они и без производства еды, довольно неплохо справляются бери да продавай чумы, да прослой причем завышая цена в 4ре раза примерно... и все нормуль, так что не надо на них грить что они бедные, а если уж были бедные занчить мало грабили, так нефиха было лиенсами рождаться(сори если резко)
_________________ ________YO! is R.k where?________
Нонче шпиёню в [ITC]
Снупис - Уничтожитель ХыЗДы (С) yxqizgfsmrwuu
Председатель Правления Сената Феникса. -
Низвергнут, за честные высказывания!
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
все, что не происходит - к лучшему.
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения