2 aWasik: По-моему ты фигню насчитал. Как арты обсчитывал? Да и эффективность в данном случае не критерий.
арты... регресивно. эфф всегда критерий (заметь, даже разработчики на стали менять баланса по эффективности) другое дело что надо еще межюнитовые бонусы учитывать, но значение онных никому не известно
зы. расчетные таблицы могу выслать... правда там черт ногу сломит, но они похожи на правильные.
к примеру
10*11,6 нападения добавят к папкам 52,2% к атаке (тоесть каждый добвляет 5,22%)
или
10*11,6 защиты добавят к папкам 23,2 к защите (тоесть каждый из артов добавляет 2,3%)
или
10*11,6 урона = +116% урона
или
10*11,6 брони = +116% брони
вот возьми и прикинь теперь эфф патра, я выписывал только крайние МАКСИМАЛЬНЫЕ значения. но есть же куча промежуточных.
другими словами ср. эфф. папы 6,7 это максимум который можно из папы вытянуть и достигается он только у псолов путем втыкания 10 предельных брони.
в то время как 13,13 это тоже максимум для дронов зато достигается он при других артах и другой религии но тоже у псолов.
но для сравнения:
лис, созерц, 10*11,6 защиты = 13,10
_________________
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
Нифига. Если ты артами поднимешь броню в 2 раза, то в бою будешь нести в 2 раза меньше потерь. А "эффективность" увеличится только в sqrt(2) раз. Фигня.
Цитата:
арты... регресивно.
Цитата:
10*11,6 защиты добавят к папкам 23,2 к защите (тоесть каждый из артов добавляет 2,3%)
Никто не сомневается в Ваших способностях. Но соглашусь с фатлео - ваши слова нее истина в последней инстанции. Вы не знаете ни наших возможностей ни прочего, ни организации кода и баз. Пожтому вы часто предлагаете вещи, может быть и интересные, но не реализуемые для 4-6 тысяч игроков одлного мира.
Не отчаивайтесь, и не огорчайтесь. Все что интересного могли взяьь - мы взяли. в работу. Но как я сказал - это первая ласточка - нововведения и главное - НОВЫЙ КОД. Дальше будет больше.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
2 Raila:
Так это же Fatleo говорил про "последнюю инстанцию"... Я себя так никогда не ставил.
Я делаю вам разрабам разные предложения, прекрасно понимая, что мне не всё известно, и что вы не всё можете или не захотите сделать. Моё дело - предлагать. Ваше - принимать или нет.
А в этом топе из нового я сказал, что моя метода совпадает со Scorpus. И тут же оказался "не истиной в последней инстанции". Так я же и не сопротивляюсь...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 20:04 Сообщения: 239
Откуда: San Francisco
Цитата:
... сейчас в игровых мирах все % бонусы действуют на локалки. Но! по мнению разрабов, это -- баг. В новом движке его исправили. А поскольку апкип введут вместе с новым движком, то на все ваши локалки с того момента перестанут действовать все % бонусы (а это наука, сотовые, альянсные и комплексные арты).
Будут ли комментарии от разработчиков? В списке изменений я такого не нашел.
В альфе они недействуют. % отдельно локаль отдельно. Хотя споры и идут - я предложил бы готовится к описанному варианту. Просто по привычке готовится к самому сложному.
Но как я сказал - это первая ласточка - нововведения и главное - НОВЫЙ КОД. Дальше будет больше.
И это меня радует.
Сейчас у меня в процессе прога с вероятностной моделью боя. Каждая конкретность по новшествам сразу туда падает. Это я о том, почему стою у тебя над душой, требуя подробностей по новшествам. Будь чуть открытее. Игре не станет хуже, если кто-то сможет её смоделировать. Наоборот - начнётся соперничество среди игроков: чья модель точнее описывает бой, по чьей модели эффективнее воевать.
В общем, мы делаем свой симулятор но что можно опубликуем.
Raila
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
А в этом топе из нового я сказал, что моя метода совпадает со Scorpus.
Ни у Scorpus'а, ни у тебя, ни у кого-то ещё я не видел обоснования этой формулы. И чтобы правильно формулу применять нужно знать смысл этой "эффективности". Твоё объяснение - просто курам насмех.
А в этом топе из нового я сказал, что моя метода совпадает со Scorpus.
Ни у Scorpus'а, ни у тебя, ни у кого-то ещё я не видел обоснования этой формулы. И чтобы правильно формулу применять нужно знать смысл этой "эффективности". Твоё объяснение - просто курам насмех.
Scorpus действительно вывел её эмпирически и об этом прямо заявил. А о том, как я её вывел, ты знаешь где посмотреть...
А куры пусть смеются.
И ещё.
FatLeo, давай - хватит?
У тебя своя метода. Вот и пользуйся ею, пропагандируй её.
А у меня своя свадьба.
ОК?
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
Нифига. Если ты артами поднимешь броню в 2 раза, то в бою будешь нести в 2 раза меньше потерь. А "эффективность" увеличится только в sqrt(2) раз. Фигня.
именно потому что она учитывает не только броню, но и атаку. И потом если ты посчитаешь соотношения любого другого комплексного параметра, то получишь те же самые соотношения.
Цитата:
Цитата:
арты... регресивно.
Цитата:
10*11,6 защиты добавят к папкам 23,2 к защите (тоесть каждый из артов добавляет 2,3%)
Это не регрессивно. Это линейно. Учи матчасть.
Очень хочется ченить нагрубить, но обойдемся без этого
ЗЫ. 2FatLeo. Лучше тебе не отвечать касательно рассчетов, потому что спорить о чем-то (вообще) при этом опираясь на разные теории и формулы, мягко гороря глупо. Тут нет конструктива и нету никакой перспективы. Кстати, ты случаем не на Скорпионе играешь? может просто понулить тя... что бы не спорить?
_________________
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
13,13 это максимальная ср. эффективность (вес/боеспособность) у юнитов вообще.. и наблюдается она у юнита который строиться за закрытыми воротами, с минимальным развитием науки, и без использония прода!!! сдается мне что регресивные арты подстегнут мультиг... хех
_________________
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!
... сейчас в игровых мирах все % бонусы действуют на локалки. Но! по мнению разрабов, это -- баг. В новом движке его исправили. А поскольку апкип введут вместе с новым движком, то на все ваши локалки с того момента перестанут действовать все % бонусы (а это наука, сотовые, альянсные и комплексные арты).
Будут ли комментарии от разработчиков? В списке изменений я такого не нашел.
В альфе они недействуют. % отдельно локаль отдельно. Хотя споры и идут - я предложил бы готовится к описанному варианту. Просто по привычке готовится к самому сложному.
Raila
Да вы что? До какого уровня вы нас уровнять хотите? Мало того что еда будет на вес прода, так еще и все остальное резко сократится.
Да и логики здесь нет. Если локалки дают локальный бонус каждому зданию, то и % от всех остальных артов на них тоже должен распространяться.
В локалках тогда просто нет никакого смысла. Бонус от самых огромных локалок, думаю, все сами смогут посчитать
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 162 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения