Текущее время: Пн апр 13, 2026 2:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 0:18 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 21:30
Сообщения: 649
Откуда: Ukraine
Не! Мне это уже нравится 6 дней на соседний комплекс :)
Это ж скоко армия кругов вокруг колец налетает :? А когда апкип введут скоко мне придётся на сие чудо тратить???


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 0:35 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 04, 2005 12:48
Сообщения: 13
Теперь в Сфере, как и в России, тоже две беды - дураки и дороги.
Насчет дорог - летать теперь в 48 раз дольше, насчет дураков из-за которых развалились не только дороги - вообще без коментариев!!!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 5:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
именно потому что она учитывает не только броню, но и атаку. И потом если ты посчитаешь соотношения любого другого комплексного параметра, то получишь те же самые соотношения.
Для особо одарённых - задачка на сообразительность.
У тебя на соте 10к аников и артов на 110% брони. К тебе прилетает 21к аников.
Требуется: посчитать результат боя и объяснить как он соотносится с вашей пресловутой "эффективностью".
Цитата:
Очень хочется ченить нагрубить, но обойдемся без этого :)
Цитата:
- Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов – нападение и защиту – введена регрессивная система начисления бонусов. Что это такое? К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.
Учи матчасть.
Цитата:
Лучше тебе не отвечать касательно рассчетов, потому что спорить о чем-то (вообще) при этом опираясь на разные теории и формулы, мягко гороря глупо. Тут нет конструктива и нету никакой перспективы.
Да почему же глупо? Спорим не о том какая формула лучше из эстетических соображений, а какая лучше описывает бой. Если ты будешь приводить свои аргументы и выслушивать аргументы оппонента, то будет конструктив. Если ты будешь как глухарь на току петь о своём не слушая других - конструктива не будет.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 7:49 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
2 FatLeo

где можно увидеть твои аргументы?

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 8:40 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
2 FatLeo

где можно увидеть твои аргументы?
Аргументы чего? Разве здесь их нет?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 9:38 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 23, 2005 12:06
Сообщения: 59
А может замедление скорости между кольцами это специально, чтобы более безболезненно ввсети апгрейт.

_________________
Советник главы МВД альянса DL&GDL
_______________________________
Возьму в аренду 1ККК Бридеров для прогулок по Мельсу.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 9:51 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
Цитата:

Аргументы чего? Разве здесь их нет?
"Учи матчасть" - не аргумент.

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 10:02 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 10:21
Сообщения: 874
Откуда: Скорпион - [KVB]
Цитата:
2 FatLeo

где можно увидеть твои аргументы?
ну видимо это очередные недопереопечатки в описании.... вместо:
Цитата:
- Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов – нападение и защиту – введена регрессивная система начисления бонусов. Что это такое? К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита 75% у юнита, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.
наверное следует читать примерно так:
Цитата:
- Регрессивная система начисления военных бонусов (проценты).
На 2 вида артефактов – нападение и защиту – введена регрессивная система начисления бонусов. Что это такое? К примеру, у нас 10 артефактов на защиту по 10%. Регрессия считается по разнице между 95% защиты и текущей суммой от бонусов от артов и защитой юнита. При установке в базу каждый следующий артефакт будет давать меньшую защиту, чем предыдущий. Таким образом если защита у юнита 75%, то 10% артефакт защиты ему даст всего 2% прироста. Если у юнита 25% защиты, мы получим примерно 7% прироста.
при этом остается вопрос как сюда прикручена религия и расса. но если судить по значениям защиты в примерах то скорее всего они не учитываются в регрессии.

я щас пересчитаю эффективности с учетом... посмотрим что получиться.

_________________
Изображение
Помни: пока ты сидишь в Интернете - китайцы размножаются!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 10:29 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
ну видимо это очередные недопереопечатки в описании....
Да нормально там всё в описании. Просто можно было бы уточнить: "Регрессия считается по разнице между 95% защиты и защитой юнита с учётом уже обсчитанных артов".


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 10:30 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
"Учи матчасть" - не аргумент.
Это не аргумент. Аргумент то что до этой фразы.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 11:15 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27
Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
А шо отменить полет армии нельзя?

_________________
<HeLLfirE_SoN> Bоnpoс #37: Сверхъестественное - по суеверным представлениям - существо, злой дух, поселяющийся в бане. (6 букв)
<Darth_Blade> флудер


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 13:26 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
а случаем систему полетов не сменили уже?
вот, к примеру, на мелсе с 9го на 500 всего 3,26... :roll:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 13:28 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:22
Сообщения: 626
В защите теперь будут рулить дредноут и опустошитель, поставил 7-8 огромников а остальное броня или нападение, конечно защита будет под 75% но и для пап 8 огромников при таком раскладе даут всего +10% примено, зато трудо-ресурсо затраты невпример меньше и в атаке НАМНОГО круче.

_________________
Peace Makers - Андромеда
EXP - Змееносец
[img]http://last-unicorn.pisem.net/logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 13:33 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44
Сообщения: 1204
Цитата:
В случае если у Вас не хватает ресурсов, часть армии дезертирует (пропорционально нехватке). В таком случае вы получаете 75% от базовой стоимости армии.
а в каком порядке начнут дезертировать? от самой массовой или сначала прослой?

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не учите меня жить лучше
[url=http://www.muzcentrum.ru/orfeus/live-128/]слушайте![/url] [url=http://atheists.org.ru/index.htm]есть ли бог?[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 25, 2005 15:42 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 21, 2003 18:29
Сообщения: 1442
Откуда: Рига
ну что больше никто не замечает приколов со впременем пути?

вот еще один. обновляюсь я и вижу, что армия с другого кольца летит. 13 часов. шлю ответку на туже соту 11 часав :shock:

или ко мне летит тяжелогруженая? :lol: поэтмоу так медленно? :lol:

_________________
[color=red][b]Наказания без вины не бывает![/b][/color]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 222 сообщения ]  На страницу Пред. 111 12 13 14 15 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 162 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB