Текущее время: Пн авг 24, 2026 5:29

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Динамическая прослойка
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 17:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20
Сообщения: 28
Общий смысл динамической прослойки понятет
Но когда начал ее строить.. то этот самый смысл стал теряться))
летит армия грабить
время прябытия например 0.29
прослойку строю на 2, 3и 4 раунд, которые начнуться в 0.47, 1.05 и 1.23 соответственно
строю за 8 часов.. что бы потом не морочиться
т.е на второй юнитов надо начитнать выставлять с 16.47?
но предположим их например 30 ( или больше)
после каждого - перезачится, тормоза какие то.. вообщем временм не меряно идет
и получается что практически не реально загнать их так что бы они вернулись к 0.47

или что то не так в моих рассуждениях?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 19:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Вт ноя 23, 2004 22:13
Сообщения: 1398
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 20:40 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 18:47
Сообщения: 1077
Откуда: www (Wой Wаленький Wир)
Угу. А еще премиум подключи и выделенку поставь. Тогда вообще будешь выкладывать за минуту по прокладу. 8)

_________________
Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 21:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 03, 2005 6:28
Сообщения: 119
Откуда: Из небытия
Я в этой теме кажется в пролёте :(

_________________
THE PAIN IS COMMING


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Динамическая прослойка
СообщениеДобавлено: Ср окт 26, 2005 22:48 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Раунд боя длится 18 минут. Если нет никаких пробоев/добоев, у защищающегося есть 18 минут, для выставление динамы в коннектор на данный раунд.
В Коннекторах торговли существует задержка при выставлении лотов на аукцион. Для каждого мира она своя, для Андромеды, например, приблизительно, 6 мин 40 сек, тоесть если выставляю лот, например, на 8 ходов, то вернётся (некупленный) он через 8 часов, 6 мин, 40 сек. Для того, чтобы динама из коннектора "выпрыгнула" соту нуно обновить :roll:
Естественно пользователи премиума имеют преимущество в скорости и удобстве выставления динамы; выделенка тоже рулит.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 9:11 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Есчли есть прорблемы с подсчетом времени юзай специальные программы для расчета выставления прослоек

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Динамическая прослойка
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 13:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20
Сообщения: 28
Цитата:
Раунд боя длится 18 минут. Если нет никаких пробоев/добоев, у защищающегося есть 18 минут, для выставление динамы в коннектор на данный раунд.
В Коннекторах торговли существует задержка при выставлении лотов на аукцион. Для каждого мира она своя, для Андромеды, например, приблизительно, 6 мин 40 сек, тоесть если выставляю лот, например, на 8 ходов, то вернётся (некупленный) он через 8 часов, 6 мин, 40 сек. Для того, чтобы динама из коннектора "выпрыгнула" соту нуно обновить :roll:
Естественно пользователи премиума имеют преимущество в скорости и удобстве выставления динамы; выделенка тоже рулит.


ссенкс)
вроде понятно.. все.
и даже как то кривовато, но сработала!))
задержку я заметила. Наверное надо опытным путем ее высчитать, если точных данных нет
Я на пегасе.
Про премиум..это понятно

Вообщем спасибо всем))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 13:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20
Сообщения: 28
Цитата:
Есчли есть прорблемы с подсчетом времени юзай специальные программы для расчета выставления прослоек
программу попробывала, но что то она меня не вдохновила
oborona.exe
как то криво в ней лягло.. но может это и случайность.
попробую еще)
может еще какие есть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 13:25 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20
Сообщения: 28
Цитата:
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.

это в смысле запускать юнитов в производство?
но только первый и несколько второго попадают в 18 мин
или производить вообще.. не глядя?
кто в какой раунд попадет.. так и будет?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 15:25 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Есчли есть прорблемы с подсчетом времени юзай специальные программы для расчета выставления прослоек
программу попробывала, но что то она меня не вдохновила
oborona.exe
как то криво в ней лягло.. но может это и случайность.
попробую еще)
может еще какие есть?
Юзай XL Сфера судьбы
оч. удобная программа, в ней есть расчеты для Динамики, полеты для колец и всех сфер,
Самое главное учет всех артефактов
ссылка вот:
Весьма рекомедую
http://excel.com.ua/program/ds.php

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 15:28 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Цитата:
Цитата:
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.

это в смысле запускать юнитов в производство?
но только первый и несколько второго попадают в 18 мин
или производить вообще.. не глядя?
кто в какой раунд попадет.. так и будет?
нет просто расчитываешь так чтобы они упали во время боя

скажем прелата запускаешь строить за 20 минут до начала второго раунда ,
и так далее
с третьим уровнем это не сканает их надо в коннектор
а первый уровень легко стоить именно в первый раунд

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 17:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт сен 01, 2005 15:20
Сообщения: 28
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Просто в дополнение ко всему этому штампуй динаму и вовремя боя - очень помогает и надёжно.

это в смысле запускать юнитов в производство?
но только первый и несколько второго попадают в 18 мин
или производить вообще.. не глядя?
кто в какой раунд попадет.. так и будет?
нет просто расчитываешь так чтобы они упали во время боя

скажем прелата запускаешь строить за 20 минут до начала второго раунда ,
и так далее
с третьим уровнем это не сканает их надо в коннектор
а первый уровень легко стоить именно в первый раунд


ок))
все понятно
сенкс


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 12 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 42 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB