Текущее время: Пт апр 17, 2026 19:56

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 364 сообщения ]  На страницу Пред. 117 18 19 20 2125 След.

Вам нужен АПКИП на Вашей сфере?
Нет. 92%  92%  [ 213 ]
Я не знаю, что такое АПКИП. 8%  8%  [ 18 ]
Всего голосов: 231
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 17:06 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21
Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
вы что?@! совсем рухнули? нафига ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


немедленно скажите, что это шутка!

_________________
[img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.

[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]

[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 20:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:43
Сообщения: 3920
Откуда: Ленинград
Уважаемые разработчики!
А почему бы просто не ввести торговлю ресами за реальные деньги?
И не надо прикидываться, что вы стремитесь разнообразить игру.
Такие нововведения приведут к уходу всех кто работает в реале и не мухлюет с ситингом и мультами. :?
Вам прямая дорога в налоговую инспекцию, а не игрушки раскручивать.

ЗЫ Вы меня жутко расстроили этим, вашим предпологаемым апкипом, а обещали удовольствие :(

_________________
[OFFT]+ второе гражданство
словарик DS http://forum.destinysphere.ru/forum/news.php?article=132221


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 21:03 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29
Сообщения: 624
Цитата:
Решение уже принято - топы должны похудеть. И об этом я говорю не со злорадством, а с сухой констатацией факта. И я им сочуствую. Но это "больно" - во имя общего блага. Вот так.

И сразу повторюсь: если сделать апкип только по двум ресам, игру ждёт ещё один системный тупик! Тоже с тяжёлыми последствиями для игроков. Нужен апкип по всем ресам!
Ну что ты за БРЕД то пишешь везде?! Это напоминает анекдот один старый: в чем разница между декабристами и коммунистами? Одни хотели чтобы не было бедных, другие хотели чтобы не было богатых... Помнишь к чему это привело?

А по поводу апкипа на все ресы - вообще надо быть полным м..ом! Тем более в том виде что сделали, это теперь что же, есть армия в 850 к дронов и армия в 6364 патриарха. На одну надо будут по 850 000 нанки, када, статы, еды, прода в час, а на другую по 6364 что ли? а? а прикинь мил человек, добычу на своей соте, и скажи мне, какая она у тебя будет, если : 1. бонус от сотиков аловых и прочих % артов не действует на локальные арты. 2. Соты у тебя не специализированные будут теперь - на ней треть зданий на нанку, треть на кад, треть на стат, прод и еда - где возможно Кто там орал, что сейчас алы выигрывают, не ты разве? А что будет по новым правилам ты подумал?

Подсказка: мне, как участнику альянса, пофиг где строить здания, а вот для нейтрала теперь, из за апкипа по всем ресам - 1/5 артов в башне на кад, 1/5 на наку, 1/5 на прод, 1/5 на еду, 1/5 на стат - так что ли? И какая добыча будет интересно у него? Нет, ты скажи, ратующий так за апкип в особо извращенной форме - какая добыча у нейтрала тогда ресов будет? И какую армию он сможет держать?????? И вообще, в этой военной стратегии, кто-то воевать сможет/захочет?! апкип на перелет в 7 раз выше чем на жизнь кстати - у тебя есть армия в 500 к кого либо? а тогда ресы есть на 4 кк каждого вида на 1 час полета?!

Сори, ту олл.. одни эмоции...

_________________
Гы :) Аватарку попросили сменить :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 21:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Уважаемые разработчики!
А почему бы просто не ввести торговлю ресами за реальные деньги?
И не надо прикидываться, что вы стремитесь разнообразить игру.
Такие нововведения приведут к уходу всех кто работает в реале и не мухлюет с ситингом и мультами. :?.... :(
Полносью согласен. :fh085: :fh085: :fh085: Осмелюсь от всех ньюбов скажу,-раз остальные молчат..Сложные математические расчёты не прибавляют нам уверености в завтрашнем дне. В игре,и так много сложных нюансов,что бы выжить.Необходимо свести науку,ресы,экономику и армию к среднеарифметическому значению.Выделить эту единицу и поставить это значение рядом с добываемыми ресурсами и красиво и наглядно. Или пусть это будет валюта. Всегда можно посмотреть заработал ты на керосин для звездолетов или нет. :fh003:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 22:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 23:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 03, 2005 23:17 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!
Эээ...ребят, сколько пальцев? :lol:
Смутно кажется, что Альфа и есть специальная сфера для экспериментов!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 8:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 21:38
Сообщения: 4243
Откуда: Российская Федерация.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!
Эээ...ребят, сколько пальцев? :lol:
Смутно кажется, что Альфа и есть специальная сфера для экспериментов!
А никто и не спорит о том, что Альфа не тестовый мир. Только по разговорам и предложениям, разработчики уже настолько все усовершенствовали и довели до ума, что хотят дать нам "огромную радость" использовать апкип уже и в наших мирах в ближайшее время!

_________________
~ СТРОГОСТЬ, КОНТРОЛЬ, ПОРЯДОК ~


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 10:10 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 14, 2005 15:07
Сообщения: 45
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ребят, ну дайте разработчикам попробовать разные виды апкипа.
На один ресурс, на два, на все, статический, динамический...
Да пусть пробуют, кто им не дает? Только пробы пусть проводят на какой-нить другой, специальной сфере! А на нас эксперементировать не надо!
Эээ...ребят, сколько пальцев? :lol:
Смутно кажется, что Альфа и есть специальная сфера для экспериментов!
На Альфе убраны баги???
Если да - то чего проще открыть новую сферу и дать возможность играть в нее
по новым правилам, а старые сферы закрыть для приема новых игроков.
Сам попробую играть по новым правилам, понравится - уйду из старого мира,
нет - останусь в старом, пока он не зачахнет сам собой.

Если нет - то зачем из нас делать подопытных кроликов и вообще тогда смысл
вводить нововведения???.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 11:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
И всё равно-Апкип нужен. Добавление дополнительных функций в игру сделает её интересней. Но идти по пути усложнения математических расчётов-это тупиковый путь.
Игроки собрались разных возрастных групп.Кошельки тоже у всех разные. Сама игра расчитана на продолжительное прибывание в ней. Отсюда вывод сделайте игру функциональней ( соты, колонии,развитие доп.наук введение зданий и оборудования для решение проблем с тем же горючим или едой, методы ведения боя и т.д. и т.п.) и красивей. А в математических расчетах проще.И игроки потянуться в игру."Сферу Змееносца" точно этом направлении надо развивать, как коммерческую. :fh077:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 11:55 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 6:30
Сообщения: 210
Откуда: Россия,Челябинск
А я за. Играл больше года, потом сота была застроена, колонии застроены, регулярные вылеты на кормушки, очень иногда альянсовые войны и тупое накопление войск. Вот пару недель вернулся и о чудо готовиться апкип. Сложно считать, а как будто раньше когда не было калькуляторов боя было легко? так и тут сложно будет вначале, зато интересно. Как говорил кто то увеличиться боевая активность ибо действительно чего трестись над армией, когда построить ее сможешь только такую какую сможешь прокормить.

_________________
Кассиопея - leha007


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Отсюда вывод сделайте игру функциональней ( соты, колонии,развитие доп.наук введение зданий и оборудования для решение проблем с тем же горючим или едой, методы ведения боя и т.д. и т.п.) и красивей.
Да,да и еще раз да! Это мы и хотим сделать после ввода нового кода во все обычные миры.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
А никто и не спорит о том, что Альфа не тестовый мир. Только по разговорам и предложениям, разработчики уже настолько все усовершенствовали и довели до ума, что хотят дать нам "огромную радость" использовать апкип уже и в наших мирах в ближайшее время!
Да как им его ввести, если вы даже отрегулировать апкип на разные юниты по разному не даете! Сразу на форум ругаться идете!

Цитата:
На Альфе убраны баги???
Если да - то чего проще открыть новую сферу и дать возможность играть в нее
по новым правилам, а старые сферы закрыть для приема новых игроков.
Ни один продукт нельзя целиком защитить от багов. В обычной игре баги есть? есть! но вы же играете и не ругаетесь, так и в альфе, когда будет минимальное количество багов, будут вводить. Притом, замечу, возможность появления критического бага есть всегда! Не надо в дальнейшем мне пенять на слова, что де в альфе баги не все убрали.

Новую сферу под каждое новшество открывать?
Цитата:
Если нет - то зачем из нас делать подопытных кроликов и вообще тогда смысл
вводить нововведения???.
Ммм...это не вас я видел полгода назад в топе "АДМИН! ДАВАЙ НОВОВВЕДЕНИЙ!"? :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:46 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 10:13
Сообщения: 12145
Цитата:
Как говорил кто то увеличиться боевая активность ибо действительно чего трестись над армией, когда построить ее сможешь только такую какую сможешь прокормить.
Башкой играть будешь, не количеством. У тебя армия маленькая, но сбалансированная и аватар прокачан под однораундовые атаки! 8)
А противник с большой армией "лапотников" защиту кое-как сооружает.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 04, 2005 13:52 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 28, 2004 6:30
Сообщения: 210
Откуда: Россия,Челябинск
Цитата:
Цитата:
Как говорил кто то увеличиться боевая активность ибо действительно чего трестись над армией, когда построить ее сможешь только такую какую сможешь прокормить.
Башкой играть будешь, не количеством. У тебя армия маленькая, но сбалансированная и аватар прокачан под однораундовые атаки! 8)
А противник с большой армией "лапотников" защиту кое-как сооружает.
Это ты к чему? Я количеством и не брал никогда :))

_________________
Кассиопея - leha007


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 364 сообщения ]  На страницу Пред. 117 18 19 20 2125 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 90 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB