Текущее время: Пт сен 04, 2026 19:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Какой юнит у воранеров вы больше всего любите?
Солдат 5%  5%  [ 3 ]
Камикадзе 15%  15%  [ 9 ]
Ветеран 0%  0%  [ 0 ]
Стражник 2%  2%  [ 1 ]
Танк 3%  3%  [ 2 ]
Миномёт 0%  0%  [ 0 ]
Снайпер 3%  3%  [ 2 ]
Гладиатор 46%  46%  [ 27 ]
Ракетная установка 12%  12%  [ 7 ]
Штурмовик 7%  7%  [ 4 ]
Рыцарь 2%  2%  [ 1 ]
Дефендер 2%  2%  [ 1 ]
Дредноут 2%  2%  [ 1 ]
Эсминец 2%  2%  [ 1 ]
Всего голосов: 59
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 11, 2005 23:44 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Цитата:
Камикадзе хороши на пробой....
Вот это кстати хорошая тема для обсуждения, какие юниты лучше в пробой.

Чтобы нанести оди и тот же урон нужно иметь пробой 100к камикадзе либо 200к анимистов. А потери будут 16к камикадзе либо 10к анимистов. Вот и думайте что лучше. В большинстве случаев самый пробойный юнит охры.

_________________
[i]Соло, соло на теле виолы, соло
Соло, соло на голом теле виолы, соло[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 3:04 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Это смотря чего и как пробивать собрался.
А по теме, строю гладов. Самый удобный юнит для ленивого Воранера. :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 3:08 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 20:25
Сообщения: 279
Откуда: ...мы подошли из-за угла...
Цитата:
Цитата:
Камикадзе хороши на пробой....
Вот это кстати хорошая тема для обсуждения, какие юниты лучше в пробой.

Чтобы нанести оди и тот же урон нужно иметь пробой 100к камикадзе либо 200к анимистов. А потери будут 16к камикадзе либо 10к анимистов. Вот и думайте что лучше. В большинстве случаев самый пробойный юнит охры.
а как же ракеты???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 3:14 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Камикадзе хороши на пробой....
Вот это кстати хорошая тема для обсуждения, какие юниты лучше в пробой.

Чтобы нанести оди и тот же урон нужно иметь пробой 100к камикадзе либо 200к анимистов. А потери будут 16к камикадзе либо 10к анимистов. Вот и думайте что лучше. В большинстве случаев самый пробойный юнит охры.
а как же ракеты???
Что ракеты? Многие говорят, что ракеты и прелаты хороши в пробой.
Я и поднимаю тему, что нифига подобного

_________________
[i]Соло, соло на теле виолы, соло
Соло, соло на голом теле виолы, соло[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 13:19 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 05, 2005 12:23
Сообщения: 405
Откуда: Roj_Malin
Цитата:
да нанки он много жрёт да и статы не мало и ешё один минус атака не самая лутшая тока 50% а енто маловато для воранеров :(
Нуу, не 50, а 65%. Ибо воранеры-штурмовики (большенство). А статы-самое то. А ещё важно то, что продиум порой купить не получается. А наники-всегда. А на счёт статов-всё ок. Поменьше атака-получше защита. А ракеты и глады-мясо. Дохнут, как мухи от зарина.

Ещё неплохи танки, но уж больно до продиума жручие для их статов. :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 14:34 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 20:42
Сообщения: 549
Gameplayer
А ты пробовал гладиков на артах занулить? Хы-хы :lol:

Если исходить только из характеристик юнитов, то для Воранера сидящего на артах лучший выбор - танки. Для активного занулятора - ракетки.

ЗЫ. Скоро новая система боя. А по ней гладики такой отстой. :cry:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 14:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт ноя 03, 2005 21:51
Сообщения: 33
ктота может мне дфть ссылку на обьевления по поводу апкипа и етих новых введениях
а то я пока негде нечево не видел офицеальново тока слухи идуть )))
дайте мне пожалуста ссылку


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 17:30 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 23, 2005 12:21
Сообщения: 211
держи :lol:
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=129255

_________________
-------------------------------------------------------
Малевич, "Негры ночью разгружают вагон с углем", холст, кузбасслак.
-------------------------------------------------------
куда деваються деньги и откуда берется пыль?
-------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 17:50 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
to Persey80: Пробой обычно погибает в первом же раунде, а его задача - уничтожить вражескую прослойку с минимальными собственными потерями. Поэтому "пользу" пробоя можно расчитывать как дамаг юнита делённый на его стоимость...условно для раков будет: 85*0,75/2319=0,0275 для гладов: 40*0,75/1743=0,0172 для охров: 12*0,25/311=0,0096 тоесть пробой из раков в 1,6 раз лучше пробоя из гладов и в 2,85 раза пробоя из охров. Естественно оговорка на "стоимость" юнита, уровневый, расовый, религиозный бонусы; но и с ними, по моим древним расчётам, раки - лучший Воранёрский пробойный юнит


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 18:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 10:48
Сообщения: 201
Цитата:
Пробой обычно погибает в первом же раунде
непонятка в этом месте. Т.е. ты чаще сталкиваешься с тем что пробой убивается полностью и поэтому бесполезно класть туда "живучих юнитов". Например 10к ракет без прослоя потому что если добавить прослой все равно все 10к всмятку. Я правильно понял?
У меня чаще сценарий --- пробой например 500к анимистов теряет 20-30к анимистов через прослой и отступает.
1. Что делать если 500к анимистов наносят слишком мало урона? Послать вместо них 500к камикадзе? Мой ответ --- послать 1кк анимистов потери все равно будут 20-30к анимистов. Таким образом для пробойного юниты важен параметр жизнь/цена: недостаток урона можно исправить тем что взять больше юнитов в пробой. Т.к. часто пробой маленькая армия по сравнению с оборонительной, то увеличение веса не грозит ей застрять.
2. Что делать если 1кк анимистов затревают? Послать вместо них 500к камикадзе? Мой ответ послать 2 пробоя по 650к анимистов. Потери будут такие же как и у одной волны камикадзе, а урон выше потому что будут бить поочереди, первая волна добьет часть прослоя, вторая ударит по оставшимся в 1.5-3 раза сильнее.

_________________
[i]Соло, соло на теле виолы, соло
Соло, соло на голом теле виолы, соло[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 19:18 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29
Сообщения: 1250
Шутить изволите? 500к аников это две шестизвёздочные, приблизительно, с уроном 3 125 000 а для "стандартного" пробоя, даже одного, можно обойтись в 36 раз меньшим уроном 86 400 (...кто там самый живучий в прослойке...Брииидер (800/0,5)*54...если она мне не изменяет :? это со стандартной прослойкой "всех по-одному" и без артов)
Пробой и волны не нужно путать...естественно большими волнами нулить выгоднее, но вопрос был о "пробое"
Насчёт "нестандартной" прослойки и N волн верно, но я писал о "про-бо-е"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 19:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Чем пробивать прослойку - все вы не правы. Здесь общий форум, а не форум одной из сфер.

Учитывайте возраст мира. Ни и обязательно размер армии и толщина прослоя.
Кроме того, учитывать нужно и собственные умения воевать и такие же умения противника. 8)

Пробой - вынос прослойки с минимальными собственными потерями.

Если вы шлете 10К РУ без прослойки - это не пробой.
Примерно так же нефтяные короли в начале века поджигали сигары тысячедолларовыми купюрами. Надеюсь никто не назовет бумажку даже в 10 долларов спичкой для сигар ?

Мое мнение таково - пробойный юнит имеет наименьшую стоимость жизни по рыночным ценам(которые коррелируют с возврастом сферы). Никто не мешает вам пустить несколько волн.

Воранер - ветеран(для старых миров гренадер)
Лиенсу - саранча (для старых миров биотанк или охра)
Псолао - иллюзионист (для старых миров анимист)

Это в теории. На практике я пробиваю тем что есть. Не всегда под рукой аники и охра.

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 19:41 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Цитата:
Насчёт "нестандартной" прослойки и N волн верно, но я писал о "про-бо-е"
А что ты назвал нестандартной прослойкой ? Для старого мира нестандартная это все юниты по 1..5 штук. Для молодого совсем наоборот, это стандартная прослойка.
Кроме того, не знаю кто ставит себе стандартную прослойку.
На соте можно все что хочешь увидеть. Помнится дубасил одного человека, у него все юниты по 1 шт а третий левел воранеров и лиенсу по 200-300 штук. Во дела :-)

+ нужно учитывать артефакты защиты. Это существенно меняет дело.

В любом случае не надо цепляться к размеру прослоя. Важен тот факт, что в пробой надо совать живучие юниты что бы уменьшить свои потери.

Самый живучий юнит - это не тот, у кого очков жизни больше, а тот у кого цена очка жизни дешевле всего. Считаем вес делим на жизнь юнита с учетом расовых, уровневых и тд бонусов. Находим юнит с минимальным показателем - это и будет самый живучий. К слову, это не бридер(хотя и бридер годится по этому показателю в пробой).

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 21:03 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 21:59
Сообщения: 1
строю гренодеров,для меня они оптимальны.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 12, 2005 22:31 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн июл 12, 2004 13:57
Сообщения: 571
Вся воранерская часть нашего ала строит гладов. :D

_________________
[b][url=http://mad-hollander.blogspot.com/]Не входить. Убъёт ![/url][/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 61 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Google [Bot] и 56 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB