Текущее время: Ср апр 08, 2026 18:36

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 326 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1922 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 12:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 9:46
Сообщения: 13
Судя по тому кто отвечает здесь, то вы все топы своих миров и вам ну никак не хочется терять свои армии.
Я лично в мае ентого года бросил основную свферу и играю в данный момент на альфе.
Ну и здесь всетаки бываю.
Пока играл на альфе радовался жизни. Да и сечас радуюсь.
И мне не приходилось сидеть сутками за машиной. Да приходится следить за балансом ресов ну так и что с того, так игра становиться интересней.
А у вас в данный момент к чему все сведено? К простому грабежу тех кто слабее вас :)
А после введения апкипа придется брать не числом а умением.
А самое приятное это рмдомность наносимого поражения и уязвимостей юнитов.
Каждую армию для боя придется составлять персонально на каждую битву с учетом всех возможностей и случайностей.
Я лично считаю что апкип и уязвимости вносит в игровой процесс более интересный смысл атак и развития соты. Придется думать что тебе нужно построить а не копить ресы и тупо строить громадные армии.

_________________
[img]http://game8.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/master_6.gif[/img] [img]http://destinysphere.ru/ds/images/world_logo/eridan_1.gif[/img] [img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/premium_1.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 15:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 05, 2005 4:13
Сообщения: 127
Откуда: Санкт-Петербург
Цитата:
Цитата:
После долгого анализа считаю,что игру уже надо давно сделать коммерческой.
Долго анализировал, заметно.... Только результат анализа непонятен, вроде и до этого писали, что с введением апкипа большинство игроков откажется от премиума, в чем "коммерсализация" будет заключаться?
Король умер. Да здравствует король! Всё зависит от разработчиков.От предложенного ими Апкипа. Не торопился бы бросать игру. SSN1 исчез из Форума, а это хороший знак- значит работа идёт. :fh085: :fh018:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 16:08 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Цитата:
Судя по тому кто отвечает здесь, то вы все топы своих миров и вам ну никак не хочется терять свои армии. Бла-бла-бла...
Аффтар, выпей яду.
Мы тут, по-твоему, от нефиг делать 17 страниц грызёмся?
О альфе я вообще молчу - три с половиной живых игрока, ускорение времени, баги, которые приводят к армиям в 1ккк крейсеров и т.д...
Вот уж чего не надо, того не надо...

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 16:26 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 22:27
Сообщения: 1121
Откуда: Пегас-Эридан, Псолеон
Цитата:
Цитата:
Судя по тому кто отвечает здесь, то вы все топы своих миров и вам ну никак не хочется терять свои армии. Бла-бла-бла...
Аффтар, выпей яду.
Мы тут, по-твоему, от нефиг делать 17 страниц грызёмся?
О альфе я вообще молчу - три с половиной живых игрока, ускорение времени, баги, которые приводят к армиям в 1ккк крейсеров и т.д...
Вот уж чего не надо, того не надо...
]
Ускорения времени уже нет, а активные игроки есть.

_________________
ИЩИ СМЫСЛ ТАМ, ГДЕ ЕГО НЕТ...
В прошлом - Заместитель главы Альянса Магии и Меча(Пегас)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 16:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
Я туда последний раз месяц назад заходил - впечатление выжженой пустыни...
ЗЫ Насчёт активных игроков не спорю - они есть (тестеры в основном) но для нормального теста их явно недостаточно.

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 20:18 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт июн 22, 2004 16:26
Сообщения: 19
Цитата:
Судя по тому кто отвечает здесь, то вы все топы своих миров и вам ну никак не хочется терять свои армии.
Я лично в мае ентого года бросил основную свферу и играю в данный момент на альфе.
Ну и здесь всетаки бываю.
Вот и все остальные бросят..
И я, например не топ, хотя свою 200к армию построил с трудом! это при приходе на сотах када +50, наны +50, короче базовое плюс бонус от артов.

и мне будет очень жаль из-за апикипа ее потерять.
армию построил за счет нападеий, а если в них не будет смысла, то считай, кто ведет такую же линию как и я, а это большинство топовых лиенсов, то они бросят игру.

лиенсы и так бедный народ, а тут им вообще конец прийдет, им чтобы забить заводы, сколько нужно рабочих?? у меня их напрмиер по 120к на сотах. а если их придется кормить едой и статой, а армию еще и другими ресурсами, то это полный экономический тупик, а если не тупик то большая за...ца.

как всегда выиграют псолы...
вспомните хотя бы таблицу уязвимостей? по изначальной идее игры, псолы должны быть сильные по атаке, но уязвимые, лиенсу середнячки, а вораны бронированные.
а после апкипа что будет? у псолов НИОДНОЙ КРАСНОЙ уязвимости! Так какой же тут баланс? Псолов усилили, воранеров чуть-чуть, а лиенсов можно сказать опустили на самое дно.

И все же ГДЕ ХОТЬ КАКИЕ-ЛИБО ОФИЦИАЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ на вопросы данного форума?

_________________
Кассиопея - экспрезидент альянса DIABLO
Рекруты, Вам сюда->[url=http://lord-diablo.com][img]http://lord-diablo.com/img/lordDiablo2.gif[/img][/url]
ХАОС - это то, о чем все мечтают, но боятся признаться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 21:13 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 10, 2005 18:58
Сообщения: 159
Откуда: Hellsing
Прочел всю ету тему!! Да да всю так как больше заняца нечем 4й день( с момента регестрации) зай ти в игру не могу. Причины кхм....зайдите в раздел Глюки,баги..офигеете... у меня по очереди было 4 разных. У остальных людей чиво токо нет... Играл здесь в 2003 кода токо все началось и скажу вам тода и близко ниче подобного не было как шаз. Шоб у меня тода чето заглючело или кудато не вошло не помню...Напрашивается вывод игру админят совсем не те люди которые ее разрабататывали...пусть ники на форумах теже но результат на леце :lol: :lol:

_________________
Blood is my food, blood is my life, blood is my soul, blood is what i am.....
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс ноя 13, 2005 22:47 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 9:46
Сообщения: 13
Цитата:
Цитата:
Судя по тому кто отвечает здесь, то вы все топы своих миров и вам ну никак не хочется терять свои армии. Бла-бла-бла...
Аффтар, выпей яду.
Мы тут, по-твоему, от нефиг делать 17 страниц грызёмся?
О альфе я вообще молчу - три с половиной живых игрока, ускорение времени, баги, которые приводят к армиям в 1ккк крейсеров и т.д...
Вот уж чего не надо, того не надо...
Уважаемый а вы попробуйте сейчас поиграть на альфе в хамелионе. Без ускорения и багов. В течении месяца я не словил ни одного бага. Ускорения давно нет.
И активных игроков не 2-3 а намного больше.

Если уговорю одного товарища дать его соту (он всеравно больше не играет) то могу предоставить ее для просмотра возможностей новой игры (обещать что он ее отдаст не буду)


Мой игровой ник в альфе Gidralisc.
Посмотрите рейтинги и может они вам что то скажут. А еще поотслtживайте движения в рейтингах...

Там чтоб быть топом недостаточно иметь громадную армию и просто грабить тех кто слабее. Нужно играть и развиваться.

Скажем без ускорения я смог построить 7 звездочную армию
Принципиально положил ее и начал строить новую армию.

Вы сначала поиграйте в альфе а потом начинайте склоки.

В полне возможно что вам понравиться такой стиль игры.

2Kwasti

По тому и бросил что с апкипом интересней.

У вас есть долход. у меня на альфе его нет у меня все доходы в -1к как минимум. Но ресы есть за счет боев и грабежа. и армия не дохнет, да и не собирается, она погибает в боях как ей и подобает.

_________________
[img]http://game8.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/master_6.gif[/img] [img]http://destinysphere.ru/ds/images/world_logo/eridan_1.gif[/img] [img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/premium_1.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 14, 2005 0:25 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Король умер. Да здравствует король! Всё зависит от разработчиков.От предложенного ими Апкипа. Не торопился бы бросать игру. SSN1 исчез из Форума, а это хороший знак- значит работа идёт. :fh085:
Исчез только на выходные :D
А работа точно идёт - я приглашён в сенаторский форум обсуждать геймплей.
Всё будет хорошо!

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 15, 2005 19:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 28, 2005 15:01
Сообщения: 8
"и мне будет очень жаль из-за апикипа ее потерять" ... аналогично

По поводу апкипа ... а возможно ли такое решение проблемы "голодного вымирания армий". Ввести новое здание - "Криокамера" или "Криобаза"... только не уникальное, что бы его можно снести при необходимости. Каждая криокамера способна вместить в себя х KK войск. Сама криокамера потребляет энергию, но не так много. Войска можно оживить, но требуется время ... пока войска оттают :)
Мне кажется, что это снимет проблему неигровой потери армии ... используй сколько можешь прокормить, но в случае необходимости можешь поставить "под ружье" свои резервы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 9:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
"и мне будет очень жаль из-за апикипа ее потерять" ... аналогично

По поводу апкипа ... а возможно ли такое решение проблемы "голодного вымирания армий". Ввести новое здание - "Криокамера" или "Криобаза"... только не уникальное, что бы его можно снести при необходимости. Каждая криокамера способна вместить в себя х KK войск. Сама криокамера потребляет энергию, но не так много. Войска можно оживить, но требуется время ... пока войска оттают :)
Мне кажется, что это снимет проблему неигровой потери армии ... используй сколько можешь прокормить, но в случае необходимости можешь поставить "под ружье" свои резервы.
Проблемы неигровой потери армии нет: апкип и вводится с целью неигрового уничтожения больших армий.
Админы хотят поступить гуманно - постепенно усиливать апкип. Моя же позиция - с введением апкипа обнулить ВСЕ армии (без разложения их на ресы). Другая игра - так другая игра.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 10:18 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
2 ssn1:
:) Интересно, а на обнуление науки и учёных ты бы согласился?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 10:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
2 ssn1:
:) Интересно, а на обнуление науки и учёных ты бы согласился?
Никак нет.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 11:51 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
А что ж так? "Другая игра - так другая игра."


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 16, 2005 12:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Угу, и соту ему обнулить. "Другая игра, так другая игра" (с)
;)
Меня просто удивляет такая позиция, очень напоминает "отнять и поделить".
Почему-то все очень хотят, чтобы у топов убрали их армии. Вот не дают они покоя некоторым.
Станьте топами сами! Торгуйте, отстраивайтесь, просыпайтесь ночью, чекайте соту, выписывайте инкаминги, отсылайте разведки на половину кольца...
Кто мешает?
Активного игрока поймать Чудовищно трудно. Если у него есть союзники, то практически невозможно. Станьте активными и станете топами.
А вот относительно апкипа....
Если меня это будет напрягать - брошу игру. Вот и все мое отношение к апкипу. Пока что вижу только словоблудие на форумах и обещания разрабов "вот-вот....". Желаю им удачи! (не юродствую, честно!)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 326 сообщений ]  На страницу Пред. 115 16 17 18 1922 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Bing [Bot] и 180 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB