Сделать старт по умалчанию типа такого http://forum.destinysphere.ru/forum/index.php?c=80. И "перейти" в 2 этапа. Сначала основной подфорум (От новостей до игромании), затем предложить выбор дальше (приемник, ПиВ, Офдоки и т.д.). Это по облегчению навигации.
Что делать для увеличения посещаемости даже и в голову неприходит. Читают многие, пишет народа на порядок меньше
На данном движке форума вот что можно:
Передвинуть посещаемые форума вверх, в Основные.
Можно попытаться определять расу в игре и по нажатию кнопки "Форум" на флешке открывать сразу тот игровой мир, из которого человек играл в этот момент. Но это повлияет только на тех, кто заходил в форум из игры + они не будут видеть основные форума.
Для увеличения посещаемости может рекламку?
Мну думает про сарафанное радио или вирусный маркетинг. Вы как насчет этого?
Надо просто объяснить своим друзьям, что есть вот такой форум у игры, посоветовать туда пойти. Ну и попросить друга рассказать своим друзьям о форуме
Зарегистрирован: Пн сен 20, 2004 17:04 Сообщения: 368
Цитата:
Цитата:
1.Почистить форумы
Попробовать можно
Цитата:
2.Сделат модерацию более лояльной к игрокам. Например предупреждать и банить только за тяжелые провинности. А то возникают ситуации когда тема ПиВа переходит в обсуждение или выяснение отношений и это жестоко пресекается. Но ведь люди не могут просто так перейти из темы в другую и начать там все сначала это просто неудобно и часто на это забивают, а потом писать что-то просто желание отпадает. Если это осуждение не мешает хозяину топика то зачем его прекращать?
В целом ясно. Придется с хозяином топа насчет мешает-не мешает связываться?
Цитата:
4.Новички боятся выходить на форум(сам таким был и поэтому описываю свои ощущения) слишком большой объем информации..... Возможно для интеграции новых игроков нужен некий буферный форум на который будут попадать те кто недавно зарегился. ... После например 2 месяцев они получают доступ на общий форум.
Ну а зачем они на общий пойдут, если будет новичковый форум у них?
Хотя можно и закрыть доступ на форум новичков потом. Но вопрос останется - зачем им потом пойти на общий, все знакомые на детском
Цитата:
В общем немного сумбурно но извините так получилось
Нормально
sheller
1.Зачем связываться? Если хозяину мешает пусть сам отпишет в этой теме или отправит ПМ модеру вот и все дела. Сам так иногда делаю.
2.Ну под открытием для них новичкового форума я подрузамевал под собой дальнейший переход на большой форум. А чтоб переходили? Ну во-первых потом и их друзей выкинет на большой, во-вторых можно сделать так 7 недель доступ только в новичковый,потом 1-2 недели доступ и туда и сюда, потом только на большой. Так они постепенно интегрируюся в общий форум. Я понимаю гемора много. Если процесс можно автоматизировать то тогда проблем особых не будет. Такое решение позволит разгрузить основной форум от всяких пособий для новичков и бестолковых тем плюс новичкам будет проще разобраться в хелпах на которые мне сейчас например страшно смотреть не то что пользоваться ими. Модерами поставить на новый форум игроков-добровольцев со стажем которым будет разрешено только удалять/закрывать/модерировать темы и которые будут готовы помогать новичкам. Эти люди не должны считать что если человек не может что-то сделать что могли они когда начинали то он дурак. Я имею в виду такую ситуацию: Вопрос "А как тут строить??!?!!??!" Ответ:"Ты чего дурак иди хелпы почитай там все написано и не задавай глупых вопросов! Тема закрыта" По хорошему ответить на такой вопрос немного сложней чем выливать грязь на человека но и пользы больше. А нужно объснить по простому как и что делать и отправить в нужный раздел хелпа. Наказывать нужно только когда один и тот-же игрок постоянно, например каждый день, спрашивает что-то не пытаясь разобраться.
И последнее пока ехал с работы в голову пришла мысль. Форум умирает потому что вначале никто никого не знал и все общение шло через форум. Потом торгуя и воююя люди стали узнавать и обмениваться асями. В итоге например мой список игроков из сферы составляет примерно 100 человек и мне проще написать ему в асю чем постить на форуме. Так что вымирание форма это в своем роде закономерный процесс.
Зарегистрирован: Вс май 29, 2005 15:15 Сообщения: 2042
Сделайте для новичка (зарегившегося игрока менее, чем, например, 2 недели назад), всплытие рекламки-флэшки (как с игровой рекламой) с описанием форума новичков - и со ссылкой на него...
Пусть такая ссылка всплывает, например, каждую сотую перезагрузку на соте для любого, кто зареген 2 недели и менее...
И желательно там ссылки на FAQ Танкера поставить, или МЕГА FAQ... И на тему, в которой можно авопросы задать...
Новички, начав задавать вопросы на форуме - постепенно вживутся в игру и форум.
_________________ Феникс, War Trade Enterprise [WTE] --> Ворон-Феникс, [HUNTERS]
Доступен по ПМ/мылу, ICQ удалил (и не верну!).
Кассир вернулся. Начнём ревизию.
Феникс не мертвый, вы просто не умеете его грабить. (с) Ditry
Зарегистрирован: Вс сен 25, 2005 16:05 Сообщения: 32
Откуда: водолей
1. разграничить типы информации
отдельный раздел с новостями, инфой от разработчиков и их обсуждением _вместе_
один раздел для новостей и один для обсуждения - бред
то же самое для всех миров
отдельно по ссылке каждый мир, а не на 10 страниц скроллинг (опять же - удобнее добавять в избранное)
в таком объеме инфы можно не утонуть, только имея яркие цветовые и логические разделители
2. четко в том числе визуально отделить тех, кто работает, от тех, кто играет
должно быть ясно, где имхо рядового игрока, а где очень важное сообщение хранителя
новичкам это очень мешает, поверьте
3. к черту убить всякие дурацике подписи и другой информационный треш
если простому юзеру очень хочется добавить от себя мишуры, сделать всю его фигню по ссылке, чтобы не увеличивалась длинна треда
sheller
1.Зачем связываться? Если хозяину мешает пусть сам отпишет в этой теме или отправит ПМ модеру вот и все дела. Сам так иногда делаю.
Если не мешает, то не трогать? А если модеру кажется, что мешает?
Цитата:
2.Ну под открытием для них новичкового форума я подрузамевал под собой дальнейший переход на большой форум. А чтоб переходили? Ну во-первых потом и их друзей выкинет на большой, во-вторых можно сделать так 7 недель доступ только в новичковый,потом 1-2 недели доступ и туда и сюда, потом только на большой. Так они постепенно интегрируюся в общий форум.
Дык зачем они с маленького будут ходить на большой?
Цитата:
Я понимаю гемора много. Если процесс можно автоматизировать то тогда проблем особых не будет. Такое решение позволит разгрузить основной форум от всяких пособий для новичков и бестолковых тем плюс новичкам будет проще разобраться в хелпах на которые мне сейчас например страшно смотреть не то что пользоваться ими.
А вроде хелпы нормальные?...
Цитата:
Модерами поставить на новый форум игроков-добровольцев со стажем которым будет разрешено только удалять/закрывать/модерировать темы и которые будут готовы помогать новичкам. Эти люди не должны считать что если человек не может что-то сделать что могли они когда начинали то он дурак. Я имею в виду такую ситуацию: Вопрос "А как тут строить??!?!!??!" Ответ:"Ты чего дурак иди хелпы почитай там все написано и не задавай глупых вопросов! Тема закрыта"
А, что сейчас модеры отвечают так?
Цитата:
По хорошему ответить на такой вопрос немного сложней чем выливать грязь на человека но и пользы больше. А нужно объснить по простому как и что делать и отправить в нужный раздел хелпа. Наказывать нужно только когда один и тот-же игрок постоянно, например каждый день, спрашивает что-то не пытаясь разобраться.
Может он просто не может разобраться? Жестко предлагаете
Цитата:
Сделайте для новичка (зарегившегося игрока менее, чем, например, 2 недели назад), всплытие рекламки-флэшки (как с игровой рекламой) с описанием форума новичков - и со ссылкой на него...
1. разграничить типы информации
отдельный раздел с новостями, инфой от разработчиков и их обсуждением _вместе_
один раздел для новостей и один для обсуждения - бред
то же самое для всех миров
Интересно, спасибо.
Цитата:
отдельно по ссылке каждый мир, а не на 10 страниц скроллинг (опять же - удобнее добавять в избранное)
У нас нет подфорумов
Цитата:
в таком объеме инфы можно не утонуть, только имея яркие цветовые и логические разделители
Чего разделяем?
Цитата:
2. четко в том числе визуально отделить тех, кто работает, от тех, кто играет
должно быть ясно, где имхо рядового игрока, а где очень важное сообщение хранителя
Понятно. А вот как...
Цитата:
3. к черту убить всякие дурацике подписи и другой информационный треш
если простому юзеру очень хочется добавить от себя мишуры, сделать всю его фигню по ссылке, чтобы не увеличивалась длинна треда
Это же его индивидуальность. Иначе все будут одинаковые, неинтересные
Sheller - а для чего нужно поднимать посещаемость форума? Для галочки? - вроде непохоже - у нас на форуме рекламы нет - прямой финансовой отдачи соответственно тоже.....Для бОльшей грамотности игроков? Или для сближения коммьюнити?....
Зачем остальных сюда гнать?...
А вопросы эти оттого, что от ответа зависят и формы привлечения читателей.
Sheller - а для чего нужно поднимать посещаемость форума? Для галочки? - вроде непохоже - у нас на форуме рекламы нет - прямой финансовой отдачи соответственно тоже.....Для бОльшей грамотности игроков? Или для сближения коммьюнити?....
Зачем остальных сюда гнать?...
А вопросы эти оттого, что от ответа зависят и формы привлечения читателей.
Для сближения коммьюнити. Форум единственное общественное место коммуникаций.
А рекламу кто повесит, если посещаемость малая?
Зарегистрирован: Пн сен 20, 2004 17:04 Сообщения: 368
sheller ух копировать не буду а то мы с тобой будем соревноваться кто больше скопирует:)
1.По моему мнению модера это не должно касаться если нет претензий. Т.е модер должен начинать действовать после обращения к нему. Не всегда но в большинстве случаев.
2.Что значит зачем? После некоторого времени закрывать им доступ на маленький форум и пусть вливаются. Я практически уверен что тех кто вольется будет процентов 70-90%. Потом люди которые будут из большого форума должны будут заниматься этакой пропагандой его для того чтобы народ захотел впоследствии туда уйти.
3.Хелпы нормальные но даже мне немного страшно их иногда искать. тут существует по моему мнению несколько аспектов.
а)хелпов несколько от нескольких людей это сбивает
б)они статичные и очень большие. Например всем известный хелп от танкера. Так вот надо его разбить на несколько подтем и запостить.
в)форумы где постят игроки перегружены там слишком много постов и многие боятся заходить туда и разбираться. Хотя это мое личное мнение и я не знаю реальной ситуации.
4. Некоторые игроки так отвечают. Нет работы с молодежью в нормальном режиме. Есть люди которые этим периодически занимаются(это я про помощь новичкам которая есть в каждой сфре) но нет постоянства и целеноправленной работы.
5.Ну это был просто пример нужно реальную ситуацию рассматривать и решать. Может я немного и неудачный пример привел.
Предлагаю перенести обсуждение в асю если ты не против:) Или можно продолжить здесь:)
Зарегистрирован: Вт сен 27, 2005 15:48 Сообщения: 511
Откуда: Москва
Цитата:
Sheller - а для чего нужно поднимать посещаемость форума? Для галочки? - вроде непохоже - у нас на форуме рекламы нет - прямой финансовой отдачи соответственно тоже.....Для бОльшей грамотности игроков? Или для сближения коммьюнити?....
Зачем остальных сюда гнать?...
А вопросы эти оттого, что от ответа зависят и формы привлечения читателей.
Осмелюсь свое мнение выразить. Сам по себе геймплей нормальному человеку надоест через месяц максимум. Строительство зданий, развитие соты и т.д. - это фундамент для построения отношений между людьми. А именно отношения между людьми держат игроков в проекте. Месяцы сидеть, глядя на свою развивающуюся соту никому не будет интересно. Торговля, война, помощь новичкам, взаимоотношения в альянсе и между альянсами - это то, что построено на фундаменте вашей соты. И все это происходит на форуме. Форум - место для общения живых игроков. По активности этого общения можно судить об активности и количестве играющих. А активность и количество играющих - показатель жизнеспособности игры.
Тоесть форум - точный прибор по которому можно определять состояние и прогнозировать развитие проекта. И сейчас, по словам dada он показывает, вызывающий опасения спад.
_________________ [size=75]Как бежал за солнышком слепой Ивашка
Как садился ангел на плечо
Как рвалась и плавилась последняя рубашка
Как и что обрел-обнял летящий Башлачев...[/size]
Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59 Сообщения: 3719
1. Низзя ослаблять модерацию. И так тут оччч демократичные правила (24/48 часов баны это для меня новшество... я вот все больше к от 240 до 720 часов привык) - дадите слабину - усилится флейм и флуд. А это новичков отталкивает.
2. Отделять нинада, это лишь усугубит расслоение. Новички сами со временем вливаются в общий коллектив. А вот спец. заповедники этот процесс замедлят, и перейти буит им сложнее.
3. Если есть мелкие вопросы - есть #dshelp. А вот лазить по десяткам топов в поисках инфы - глюк. Лучше все в одном месте. Хотя возможно стоит както поудобней оформить содержимое самого топа.
4. Ошибаетесь. Есть служба саппорта, состоящая из хранителей. (в т.ч. Хранитель Спиноза ). Вполне постоянный коллектив.
"Подписи и дугой трэш" это фичи, убирать нинада. А то так дойдем до форумов а-ля начало 90х.
ЗЫ а вот дать возможность убрать нафиг ненужные разделы и не грузить их - это хорошая идея.
В конце-концов есть Рыцари/Оруженосцы, могем и подправить движку под нужды Сферы (заодно хнопочку соединить топы добавить)
К примеру повыключал все ненужные разделы, оно это в куки сохранило, и 10 ненужных мне разделов сфер не грузицца.
_________________ Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.
несколько деловых предложений по улучшению удобства форума:
1) список "любимых тем" по выбору пользователя - например, для меня: ПиВ, Квесты.
после них - важные новости тех миров где записан пользователь
2) загрузка - у меня с 1500 кбпс грузится 20 секунд из-за сложного меню сверху. а у модемщиков?
3) страницы топика - на плавающее меню сбоку а то палец устает скроллить
4) добавить кнопку к топику в списке топиков, рядом со списком страниц - "на последний читанный ответ" или "на первый нечитанный"
5) ПОИСК
_______________________________
на правах программера
Зарегистрирован: Пн сен 20, 2004 17:04 Сообщения: 368
ssorion я так понимаю это адресовано мне?
Тогда отвечаю
1. Никто не говорит об ослаблении модерации по важным вопросам. Я имею в виду то что если дискуссия даже не совсем по теме идет в нормальном русле без мата крика и всего остального то ее не следует трогать.
2.Флейм и флуд отталкивают новичков? весьма спорное утверждение. Ведь для того чтобы влится нужно несколько постов, так вот когда идет непринужденное обсуждение то проще вставить коментарий и засветится и втянуться.
3.Дело не столько в новичках как классе а в форуме как инсьтрументе общения для новых игроков. Так вот тут включается психология страшно входить в такой громадный объем информации. Я например первый раз открыв форум сру его закрыл мне стало страшно я не зналк куда деваться. Так вот выделение по моему мнению будет способствовать дозировке информации и более гармоничному вливанию.
4.По хелпу ничего не скажу не пользовался я им но мне кажется там народу не особо много.
5.Про саппорт скажу так.
а) качество обсуждать не буду:) так как все хают а мне нравится:) все мои запросы рассматривались в течении 12 часов и все было нормально:)
б) если имеется в виду саппорт по мыло то он вообще к форуму отношения не имеет и в эту тему не вписывается. Если форумный то посмотри кто отвечает на вопросы новичков в форуме? В основной массе обычные игроки. Так что такой варинт тоже отпадает.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения