Цитата:
Спасибо. Можно еще вопросик?
Наверное я 1101-вый кто его задает, но всетаки - кого лучше строить исходя из использования религии штурма за расу псолов?
Религию выбирают отталкиваясь от личных целей, если твоя цель нулить армии соперника - то однозначно штурм. Ежели ты хочешь просто грабить соперников - то штурм не так уж и обязателен, к тому же падает производство при нем собственной нанки.
Если все же у тебя большое желание нулить армии соперника - то и юнита надо выбирать соответственного, с большим наносимым уроном на единицу веса. На первом месте тут стоит священник, но он неудобен из-за ограничености монолитов в которых надо еще и носков строить. На втором месте - перлат (тут большая потребность в каде который постоянно дорожает по отношению к нане). Третий - мистик, на него хоть и не надо прода...все же он состоит не из дешевых рессов (хотя подогнать его защиту под 95% намного легче чем перла или свята). Патриархи и монахи тож вроде подходят..
Ежели тебе армия нужна для грабежей и обороны - то наверно лучше всего медик (строится из дешевых рессов, большое изначальное количество жизней, легко подогнать под 95% защиты, подходит религия созерцателей т.е бонус по производсву наны) проблемма одна....если пожелаещь его сменить на другой юнит - то медиков почти невозможно обменять....не пользуются спросом.
Как ты наверно заметил, наибольшее внимание уделено юниту второго уровня - неграниченая возможность строить пилоны позволяет все награбленные рессы сразу спускать в производство юнитов + малая потребность в рабочих что позволяет держать намного больше археологов.
Но неисключено что при введении акипа большинство игроков будет избавлятся от археологов