_________________ Феникс, War Trade Enterprise [WTE] --> Ворон-Феникс, [HUNTERS]
Доступен по ПМ/мылу, ICQ удалил (и не верну!).
Кассир вернулся. Начнём ревизию.
Феникс не мертвый, вы просто не умеете его грабить. (с) Ditry
Зарегистрирован: Пн дек 06, 2004 10:45 Сообщения: 1077
Откуда: Москва
Хихик, про объединение миров - в пм к dada
_________________ "Не радуйтесь если счастье плывет к вам в руки - может просто оно не тонет..."
------------------------
Правда... она наверное где-то ест...
Я сегодня глянул статистику за последний месяц - из Феникса ушло народу в 2 раза больше, чем в среднем из других миров.
Почему интересно именно на Фениксе такая ж ? Есть мнения ?
Это не просто и не только Феникс. Это потеря интереса к игре как к проекту вообще по банальной причине - в игре уже больше года и никаких изменений - НИЧЕГО. Даже квесты все были очень однообразны и с каждым квестом инетерес игроков был все меньше. Поэтому народ сваливает на Стрелец или бросает игру вообще. ХОТИМ нового! Пусть с глюками, пусть кривовато, пусть апкип, пусть новый бой, пусть регрессия, пусть объединение миров, да пусть хоть что угодно, только ДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ! Только не жалуйтесь на сложности - Да за этот год я бы эту игру заново написал раза три как минимум!
Это не просто и не только Феникс. Это потеря интереса к игре как к проекту вообще по банальной причине - в игре уже больше года и никаких изменений - НИЧЕГО. Даже квесты все были очень однообразны и с каждым квестом инетерес игроков был все меньше. Поэтому народ сваливает на Стрелец или бросает игру вообще. ХОТИМ нового! Пусть с глюками, пусть кривовато, пусть апкип, пусть новый бой, пусть регрессия, пусть объединение миров, да пусть хоть что угодно, только ДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ! Только не жалуйтесь на сложности - Да за этот год я бы эту игру заново написал раза три как минимум![/quote]
100% согласен с вышеприведённым мнением
Это не просто и не только Феникс. Это потеря интереса к игре как к проекту вообще по банальной причине - в игре уже больше года и никаких изменений - НИЧЕГО. Даже квесты все были очень однообразны и с каждым квестом инетерес игроков был все меньше. Поэтому народ сваливает на Стрелец или бросает игру вообще. ХОТИМ нового! Пусть с глюками, пусть кривовато, пусть апкип, пусть новый бой, пусть регрессия, пусть объединение миров, да пусть хоть что угодно, только ДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ! Только не жалуйтесь на сложности - Да за этот год я бы эту игру заново написал раза три как минимум!
Полностью поддерживаю, зачастую у народа не очень много свободного времени и когда игра надоедает они вибирают что-то другое чтобы заполнить это время...
Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56 Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Цитата:
Это не просто и не только Феникс. Это потеря интереса к игре как к проекту вообще по банальной причине - в игре уже больше года и никаких изменений - НИЧЕГО. Даже квесты все были очень однообразны и с каждым квестом инетерес игроков был все меньше. Поэтому народ сваливает на Стрелец или бросает игру вообще. ХОТИМ нового! Пусть с глюками, пусть кривовато, пусть апкип, пусть новый бой, пусть регрессия, пусть объединение миров, да пусть хоть что угодно, только ДЕЛАЙТЕ ЧТО-НИБУДЬ! Только не жалуйтесь на сложности - Да за этот год я бы эту игру заново написал раза три как минимум!
ИИИИ. Давай к нам на Стрелец))) Там в каждом бою - либо бага, либо мясо, либо фича хрен знает какая)) А иногда прибегает Соло и всех банит.
На самом деле весело, жизнь бьет ключом.
...гаечным, по лбу
_________________ Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.
Зарегистрирован: Вт мар 08, 2005 12:23 Сообщения: 253
Анонсирование новшеств в старых мирах слишком сильно затянулось, и это отрицательно сказывается на их популярности.
Сторонники изменений уже перебираются на Стрелец, или ушли, потому что устали ждать. Противники уходят, потому что устали от неизвестности и бесконечного ожидания того, что им не нужно.
Новичку же по большому счету все равно, есть нововведения или нет, для него эта игра в любом случае является новой. Но у большинства из них нет желания начинать игру, когда идет процесс изменения правил. Не лучше ли подождать, пока игра обретет стабильность.
Кстати, только что исчез последний демон Tagarinum . Помянем
А мне кажется проблема в том, что нет новых игроков. Я когда регистрировался мне дали выбрать из двух миров. Я выбрал Феникс. Вот и сейчас можно новых игроков направлять приоритетно только на Феникс, тогда он немного оживет.
Да , если так сделать , то , возможно , Феникс малость оживет... Но он оживет для нас , старых игроков - у нас появятся новые цели для полетов. Ньюбам же это особой радости не принесет. И со временем они поймут , что надо перебираться в более молодой мир , где , во-первых , много таких же начинающих , как они сами , во-вторых , есть возможность , если не пробиться в топы , то хотя бы приблизиться к ним... Здесь , на Фениксе , это для них уже не реально...
Единственное , что , на мой взгляд , может изменить ситуацию - это объединение старых миров. Естественно , эти миры должны быть более-менее равнозначны между собой по развитию.
_________________ Рай , скажу я тебе , не слишком многолюдное место...
Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 11:58 Сообщения: 275
Откуда: Россия
все вышесказанное в большей или меньшей степени влияет на жизнь феникса.
я бы приоритетными выделил:
1) отсутствие измемений движка
2) действие защитных артефактов
3) раскрутка Стрельца. Как говориться, -" а давайте Обмертвим старые миры" - вот и обмертвили.
4) невозможность подняться новым игровым силам (альянсам и пр.) - когда стока старого. короче Дедовщина!
п.с. Феникс мой последний мир. в этой игре.
когда мой друг бросал игру он сказал очень хорошую (многим знакомую фразу)
"я ушел, когда игра стала похожа на работу"
п.с. Я буду возраждать Феникс как могу. Начиная от своего альянса. А дальше будь что будет.
Верю что птичка воскреснет
_________________ [img]http://rock-music.ru/img/ferz.jpg[/img]
тот самый, опальный, злой и коварный диктатор и заговорщик.
а еще я лидер /SNIRF/ "СОЮЗ НЕЗАВИСИМЫХ ИГРОКОВ"
Присоединяюсь к выше сказанному, и от себя добавлю.
На мой взгляд полное отсутсвие баланса как такового. Как можно догнать игрока, который на полгода раньше начал? Огромные армии, развитая экономика, крутые арты. Нет потолка - это плохо, сейчас топовых игроков никто не вынесет или с потерями раз в 10 большими. А если бы были ограничения, например армия хавала еду с возрастающей прогрессией, то тут бы у многих армии поуменьшались . И арты - хоть бы на защиту и броню были равные по действию, что уменьшило бы цену на защиту. Так же неплохо было бы сделать переход между мирами (желательно доступный по цене ). Словом если нужно что бы миры оставались полными, то нужно что-то делать.
Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 18:56 Сообщения: 2320
Откуда: из тьмы и во тьму...
Ребят, это все демагогия. Сами мы можем оживить мир одним способом - если уйдем отсюда, дав дорогу новичкам... иначе никак.
Топы своего добились, больше в этом мире они уже вряд ли чего получат.
_________________ Мой путь в этом мире завершен. Всем до встречи.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения