2 All
Вообще-то, эта тема обсуждается в Предложениях... Давайте не будем плодить топики. Тем более, что многое там уже говорилось. Очень тяжело следить за всей дискуссией. И разработчикам наверное тоже тяжело ;(
Dron76 писал(а):
Например 1 патриарх, 1 бридер и один крейсер не могут потреблять одинаковое количестао еды т.к. в крейсере 100 человек, а патриарх один. Нужно как-то разнообразить сей процесс

.
Было предложение сделать апкип в разных ресурсах - бридеры едят еду, крейсеры кад (снаряды из металла куются), патриархи нано (вроде мана кристаллов). Ну и вот это уже сбалансировать.
Dron76 писал(а):
Или сделать по примеру Варкрафта3 при армии превышаюшей Х звезд, производство уменьшается на 10-15 процентов.
Простое уменьшение производства не ограничит максимум, просто дальше у человека армия будет расти медленнее - но все равно найдутся фанаты копить до бесконечности.
А фиксированный максимум (как в Дюне... эх, золотые были годы...) - раздражает. Мыслью - ну с чего вдруг? Явно чужеродное искусственное условие. В Дюне это, скорее всего, было ограничением способностей движка. Ограничение апкипом естественнее встраивается в геймлей. И допускает вариации - возможность содержать большую армию за счет постоянных грабежей, поощрение активных игроков.
Что же до пакостей - разрушение соты или аналог должны появиться одновременно с апкипом. Не знаю конечно, что думают об этом разработчики, но игроки уже вроде все на этом сошлись. В дискуссиях об этом уже не спорят.