вот такой вот вопрос, связанный с загоном соты в отрицательный баланс по энергии:
Хранилаща сохраняют продукцию, исходя из её "чистого" производства или непосредственно из баланса (тобишь при отрицательном балансе сохранено ничего не будет и все что на соте есть после грабежа деактивируется)?
Хранилища сохраняют продукцию за 3, 4, 5 часов (нужное подчеркнуть) производства ресурса. т.е. если у вас производится 50к статы в час, то хранилища за 5 часов сохранят 250к статы. при этом надо учесть что у вас действительно есть такое количество статы на момент ограбления.
_________________ ВРЕМЯ РЕШИТ ЗА НАС
[size=75]если ты суппа мега пупер воин то тебя все равно словят ! Я боюсь летатть лишь потому что словят ! (с) Ironman2k[/size]
[img]http://www.danasoft.com/vipersig.jpg[/img]
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 14:43 Сообщения: 2146
Откуда: MADE IN ___________[!+USSR+!]
Лучше вообще хранимлища не строй - бесполезно. Проверено опытом.
_________________ [img]http://www.rjx.intway.info/custom/rjey-podpis-3.GIF[/img]
Важно не то, чтобы ждать пока противник придет к тебе, а то, с чем ты его встретишь...
вот такой вот вопрос, связанный с загоном соты в отрицательный баланс по энергии:
Хранилаща сохраняют продукцию, исходя из её "чистого" производства или непосредственно из баланса (тобишь при отрицательном балансе сохранено ничего не будет и все что на соте есть после грабежа деактивируется)?
сохраняется "продукция с бонусами" за 3-5 часов ... после грабежа у тебя на соте в любом случае сохраняются ресурсы произведенные за 3 хода(часа) ... так что какое то время здания смогут питаться от запасов СЭ и деактивируются не сразу
Ну не факт, если у тебя производится по 5к ресурсов в час, то строить средние хранилища на 5 часов (спрячется 25к ресов) нет смысла. а если по 100к и больше, то смысл на мой взгляд есть (500к какого либо реса на дороге не валяется). Так что выбор только за игроком, хочет он спрятать свои ресы или нет.
для стрельца соты с отрицательным баллнсом статы - интересный момент
сохраненной после ограбления статы хватит не на долго ... а потом начнут отключаться здания - по старой памяти помню , что часто в первую очередь отключаются здания производящие еду ... а если закончится еда , начнут разлагаться юниты
Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2005 0:13 Сообщения: 367
Откуда: Москва
хранилища бесполезны не более любого здания в нейтрале, так что если есть впремя и деньги то неплохо было бы их построить.
меня например вчера от умирания соты хранилища спасли)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения