Текущее время: Вс апр 26, 2026 22:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 333 сообщения ]  На страницу Пред. 112 13 14 15 1623 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 10, 2006 14:59 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 10:56
Сообщения: 300
Цитата:
А на Эридане 1ККК продармии это в зависимости от развитости соты от 1 до 1,8 ляма рейта...
Не вводи людей в заблуждение, у меня без армии 2.8кк рейта, а с армией в 1ккк прода как раз 3.4кк рейта наскребу.
Так что если будите проводить индексацию не забудте и у меня армию проиндексировать на Эрике, а то не справедливо будет, на Пегасе 3.4кк рейта армия 1ккк прода и на Эрике 3.4кк рейта точно такая же армия.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 7:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 08, 2005 16:53
Сообщения: 58
Откуда: Асгард - столица Богов.
Не вижу особого смысла в таком искусственном "оживлении" Миров. Что изменится после этого, и надолго ли хватит сил и терпения у игроков, лично мне до конца так и не ясно!
В общем, единственная хорошая идея из всего этого - перенос. Только не на единый Мир, а на Зеркало - Голографический снимок с существующих Миров. После того, как голограмма обретёт наличествующую ей массу и материю, прежние миры, сначала станут той самой Голограммой, а после и вовсе - растают, рассеются. Станут дымкой и забвением. Так Старые Миры приобретут новый, до селе ими невиданный облик...
-Надеюсь, что задумка эта Вами вполне ясна?!

_________________
Змееносец - [EKWW]
Ворон - [_SMS_]
Хорошо пережёванный противник - наполовину переваренный противник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 12:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Кстати... Насчёт мельса появилась идея - его переносить покомплексно...

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 14:47 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Колеги. Идей может быть море.

Увы все они должны обладать 1 качеством - как минимум. Реализуемостью. Иначе - они ничего не стоят. А из Реализуемых отбираем лучшие.

Спасибо за идеи. Приятно когда в игре каждый второй озабочен ее наполнением и предлагает свое видение.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 14:59 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Цитата:
Колеги. Идей может быть море.

Увы все они должны обладать 1 качеством - как минимум. Реализуемостью. Иначе - они ничего не стоят. А из Реализуемых отбираем лучшие.

Спасибо за идеи. Приятно когда в игре каждый второй озабочен ее наполнением и предлагает свое видение.
Но вы же сами говорили что "движок у нас гибкий "

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 15:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 11:48
Сообщения: 7667
Откуда: Санкт-Петербург; второй дом - Феникс, третий - форум Ориона
Цитата:
Кстати... Насчёт мельса появилась идея - его переносить покомплексно...
:!: считаю это одним из обязательных условий объединения миров, а то проблема с компл-артами стоит очень остро....

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=197431&start=0][img]http://img442.imageshack.us/img442/1430/yellowradio.jpg[/img][/url]
Жить надо в кайф, иначе нет смысла жить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 15:38 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну собственно меня это тоже интересует. Я тогда еще, когда dada обозначил эту цифру, подумал что это слишком завышенные данные. А вот Гло подсчитал. Молодец
пройдитесь по рейтингам миров - там стоят цифры реально сколько акаунтов в каждом мире.
кто-то из нас не понимает.
Речь идет о кол-ве аккаунтов в каждом мире или о кол-ве уникальных логинов в день ? :D
В Понедельник точные данные по каждому миру запощу. Тебя удивило наличие 2500 уникальных логинов в игровой мир? Меня тоже. Но факт. Сравни с данными по численности игровых миров. Получается что, 70 % - 80 % акаунтов очень даже живые.

Вообще по форуму у нас в игре жуть что делается, а по нагрузке на сервера - вроде играют вовсю. Но это пофиг на самом деле, всеравно нужно объединять несмотря на нагрузку - новый движок дай Бог вытянет.
Игру не поднять всерьез без новых фич. Будете ржать, но мне тута сверху виднее - разрабы наконец-то стали выдавать результат быстро.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 22:58 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:41
Сообщения: 6935
Откуда: Москва
Дада надеюсь и так дальше будет . У меня на работе такая вывеска есть " Все для клиентов" Очень бодрит кстати :wink:

_________________
Сила заключается в преодолении ежеминутных слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 11, 2006 23:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 15:07
Сообщения: 2969
Цитата:
Будете ржать, но мне тута сверху виднее - разрабы наконец-то стали выдавать результат быстро.
Респект :) Классная фраза :lol:
Надеюсь, с делом не разойдется :)

_________________
Экс: основатель и лидер альянса [TOP], основатель и МИД альянса [PSOLAO], призер квеста "Вращение колец", глава Сената Водолея.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 8:54 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Колеги. Идей может быть море.

Увы все они должны обладать 1 качеством - как минимум. Реализуемостью. Иначе - они ничего не стоят. А из Реализуемых отбираем лучшие.

Спасибо за идеи. Приятно когда в игре каждый второй озабочен ее наполнением и предлагает свое видение.
Но вы же сами говорили что "движок у нас гибкий "
Да. Но это не значит, что мы можем все.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 9:00 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Будете ржать, но мне тута сверху виднее - разрабы наконец-то стали выдавать результат быстро.
Респект :) Классная фраза :lol:
Надеюсь, с делом не разойдется :)
А расходится? По моему с ноября различия альфы и релиза - достаточно заметны. надо хотя бы стравнить обьем измений с 2004 и первой половиной 2005 года

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 18:31 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 17:46
Сообщения: 56
Откуда: Из далека
в целом идея канешна не плохая, миров на самом деле многа было, даже когда тока начал играть. канешна нескока миров это получше

ток мне интересны возмущения про 20-30 часов лёта, ну если учесть что на эридане кольца вертятся (не знаю как в других), то это не проблема

потом я не понял при чём тут рейт пусть хоть 10 рейта в новом мире армия то такая же останется при этом я не учитываю апкип ибо если и вводить то уж точно после слияния да и ваще баги там лучше на старом движке играть

собсна для себя вижу тока нескока проблем
1 касательно одинаковых координат сот , как я знаю есть ресовые комплекса и владельцы будут возмущаться, да и ваще я тож против смены своих координат это равносильно выселению в реале, почти, многа не довольных накопиться
2 чё скажут сервера ? смогут такое осилить ?
3 мульты, трупы

Я против какого либо уравнивания армий
типа чё построил то моё не важно где и когда
(этож идея админов про слияние так, что будтье добры если переносте,то переносите всё и не важно какие альянсы/нейтралы будут сильнее или слабее)

_________________
1.200.5

[img]http://legion.localline.ru/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 8:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 21:27
Сообщения: 2020
Цитата:
...
Вообще по форуму у нас в игре жуть что делается, а по нагрузке на сервера - вроде играют вовсю. Но это пофиг на самом деле, всеравно нужно объединять несмотря на нагрузку - новый движок дай Бог вытянет...
Хммм... ни для кого не секрет , что на сферный форум заходит не более 30% игроков...

А вот кому нужно объединять так и непонятно...опросил в асе человек 50 с нашей сферы(не поленился) - результат не удивил - в том виде который предложен это простите нафик не нужно - с делением на разные слои населения нового мира и пожеланием всем более молодым мирам перемещатся в коннектор на ПМЖ - более пространные объяснения у нас в Пегасовском приемнике...
Скажу про Пегас - на Водолее наверняка так же будет
В связке ВОдолей-Пегас-Эридан - при простом тупом объединении без коэфициентов которые подтянут миры на одинаковый уровень уйдет сразу порядка 30% населения Пегаса через месяц еще около 40% - и это данные только по премиум игрокам....ньюбам все равно где и как играть...а топ 200 Пегаса становится середняками и кормушками по меньшей знаете ли не нужно...
максимум через полгода вы получите Эридан в том виде в котором он есть а о 2 мирах останется лишь память...
ну да кого это волнует...акция похоже направлена для повышения интереса игроков более старых миров которые заскучали...а нам отведена роль клоунов которые должны их повеселить по мере сил...

пы.сы. все кто хотели драйва - ушли на стрелу - этого оказалось мало?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 9:25 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
А может лучше добавить новый мир, в котором реализовать захват сот, но туда можно попасть только полетев из старых миров, например на адрес 5.х.х.

Мб это конечно и невозможно на новом движке.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 12:16 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 12:54
Сообщения: 555
Хммм.. Шакир, а вы гений...
КЦ на 3-ей колонии - вводим координаты и рулим в новый мир где имеем пустую в нуль соту.
Ваша же сота живет неделю чтоб мона было перегнать все барахло в новый мир - и трецца..Автоматом.
Большинство подводных камней как ни странно уйдут..
Но идея сырая, ага)

_________________
[img]http://foto.spbland.ru/data/media/14/108998_0111.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 333 сообщения ]  На страницу Пред. 112 13 14 15 1623 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 29 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB