Текущее время: Пт июл 17, 2026 18:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 714 След.

Хотите ли вы объединения миров по предложенной схеме?
Опрос закончился Пн мар 20, 2006 3:05
1 - Да, только так. 71%  71%  [ 124 ]
2 - Нет, вариант с миграцией между старыми мирами лучше. 9%  9%  [ 15 ]
3 - Меня устраивает текущая ситуация. 21%  21%  [ 36 ]
Всего голосов: 175
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 16:32 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Игрокам "младших" миров, боящихся мегаармий мегазлых топов, которые сразу же ринутся нулить и гнобить.

Не забывайте, что в старших мирах гораздо больший процент ушедших, а также в войнах они несли гораздо большие потери. Более того, я уже говорил о необходимости переезда в мир с новым движком, который так или иначе подразумевает под собой наличие апкипа. Никто не говорит, что этот самый апкип сразу сильно урежет кого-либо, однако нивелирование размеров произойдет серьезное. Естественно стартовое значение его будет нулевым. А дальше - вопрос политический и будет зависеть от ораторских и риторических способностей представителей игроков. Требовать же уравниловки по меньшей мере противоречит здравому смыслу в игре, где есть как минимум десяток способов сохранить и приумножить имущество.

Игрокам, оплатившим право и возможность играть во всех мирах.

Господа, вы уж уточните, вы оплачивали услугу играть в девяти мирах или во всех? Формально для вас ничего не изменится. Только вот этих самых "всех" миров станет меньше. В принципе уже звучало резонное мнение о компенсации премиум-временем на треть суммы. Грубо говоря это примерно на 667 рублей. Не вижу особой проблемы для Администрации. Благо таких товарищей не особо много.

Игрокам, опасающимся случайного разброса сложившихся ресурсных/альянсных комплексов.

Да, подобная опасность есть. Однако переезд комплексами проблемы не решит. Хотя бы потому, что крайне редки комплексы действительно заполненные живыми игроками. А мертвякам и мультам анафема априори. Более того, я изначально предложил вариант, когда право выбора сот/комплексов для переезда необходимо заслужить. И неважно какие формы примет этот процесс. Пусть это будет прямая покупка такового права. Пусть это будут квесты, призами в которых будут 1-2-3 комплекса для заселения. Пусть будут викторины, лотереи или еще что. Но вы должны понять - человекочасы, киловаттчасы и геморройчасы разработчиков, затраченные на эту движуху должны будут быть оплачены. А за комфорт и бонусы нужно платить всегда. Если не деньгами - то усилиями.

Игрокам, предлагающим подождать улучшений процесса или заменить объединение добавлением колоний, колец, новых юнитов и прочая.

Я исхожу прежде всего из реализуемости предложений. К сожалению любые изменения текущего геймплея у разработчиков занимают неоправдвнно много времени с точки зрения игроков. Объединение реально и реализуемо. Да, как и в каждом серьезном изменении будет много недовольных. Но без таких изменений недовольных еще больше.

Игрокам, считающим, что Обьединение оживит игровой процесс только на время. По разным оценкам - от двух месяцев до полугода.

Абсолютно с вами согласен. Само объединение абсолютно не устранит проблемм с геймплеем. Оно может лишь сохранить активную часть игроков. Их заинтересованность и желание дождаться перемен. Да, многие могут уйти, не желая перемен. Да, многие потом вернуться из чистого любопытства. Но эти два-три месяца скушными не будут. На мой взгляд это главное.

Игрокам, считающим, что за нынешней ПиАр-акцией в пользу объединения стоит Администрация, Сенат какого-то мира, инопланетяне и прочая...

Текущие темы-опросы в приемниках миров и глобалки в мирах были сынициированы группой игроков, которые не принадлежат к каким-либо внутриигровым структурам. Если хотите кого-либо обвинять во всех грехах - обвиняйте меня. Многие это делают уже давно и не без оснований.

Людям, считающим что само предложение жизнеспособно, однако нуждается в шлифовке и доработке.

Да, это так. И есть куча подводных камней, над обходом которых нужно крепко подумать. Не так давно был создан закрытый раздел для разработки планов объединения. Кому интересен доступ туда - пишите ПМ. Одно прошу - людей, которые против Обьединения несмотря ни на какие доводы доступ не просить. Оппонируйте в открытом форуме наздоровье.

Тем, кто считает, что всё равно ничего не будет реализовано.

Господа, под лежачий камень вода не течет. Если хотите сделать - возможно всё. Хотите помочь продавить и воплотить эту идею - всегда пожалуста.

С уважением ко всем.

Чубурах.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 17:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 29, 2005 4:39
Сообщения: 87
Откуда: из преисподней
я против т.к. это проитворечит моим принципам и я не хочу видеть других игроков с других миров т.к. мне и этого мира Ориона хватает. И к тому же Орион пусть сам постепенно заполняется так же как и другие миры


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 18:36 
Не в сети
Знаток
Знаток
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 25, 2005 2:32
Сообщения: 213
Откуда: Latvija, Liepaja
Цитата:
...Орион пусть сам постепенно заполняется так же как и другие миры
Ты что-то пропустил..., к сожалению ни орион, ни другие миры не заполняется, да и мульов прилично :(

_________________
Орион:
Редактировано Администрацией
Змея:
[img]http://shrike.ru/war_logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 18:53 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 14:22
Сообщения: 536
Откуда: из жизни
Цитата:
Игрокам "младших" миров, боящихся мегаармий мегазлых топов, которые сразу же ринутся нулить и гнобить.
дальше там что-то про апкип итд

короче писал писал, но решил сократить, с равным противником играть интересно, как и с противником пусть чуть-чуть сильнее, но когда для того чтобы оставить на динаму, 1 игрока надо собирать альянсовую сборку и это будет только только 1/2 от армии нападающего - слишком неравны условия, согласен на обнуление армий, тогда объединение будет интересным, пусть у ориона останется их прокачанная наука итж, это всё фигня:) И мне есть что терять, у меня самая большая армия на андромеде, так что это ответственное заявление:)

_________________
Галеон

Мамонова в президенты!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 19:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58
Сообщения: 1427
Цитата:
объединение будет интересным, пусть у ориона останется их прокачанная наука итж, это всё фигня:) И мне есть что терять, у меня самая большая армия на андромеде, так что это ответственное заявление:)
А если учесть, что в другим мирах у Орионовцев тоже могут быть крупные армии?
Тогда в любом случае будет больше армий, если даже сократить :)

_________________
Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 20:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 12, 2005 16:16
Сообщения: 142
Цитата:
я типо с андромеды, интересно просто а какие у вас армии? на орионе
у меня для примера 20+ккк в проде
Я думаю ЭТО как то удовлетворит любопытство.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 12, 2006 21:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 11, 2005 0:13
Сообщения: 367
Откуда: Москва
Цитата:
Цитата:
Игрокам "младших" миров, боящихся мегаармий мегазлых топов, которые сразу же ринутся нулить и гнобить.
дальше там что-то про апкип итд

короче писал писал, но решил сократить, с равным противником играть интересно, как и с противником пусть чуть-чуть сильнее, но когда для того чтобы оставить на динаму, 1 игрока надо собирать альянсовую сборку и это будет только только 1/2 от армии нападающего - слишком неравны условия, согласен на обнуление армий, тогда объединение будет интересным, пусть у ориона останется их прокачанная наука итж, это всё фигня:) И мне есть что терять, у меня самая большая армия на андромеде, так что это ответственное заявление:)
Представляю себе реакцию топов, если на следующий день после апкипа их полетит грабить какой-нибудь нуб, который раньше им бы и весь прослой на соте не вынес.

_________________
[-=ВИП=-]
[size=75]Самая чистая радость - это злорадство, которое мы ощущаем, наблюдая несчастья тех, кому мы завидуем[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 1:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
Цитата:
дальше там что-то про апкип итд

короче писал писал, но решил сократить, с равным противником играть интересно, как и с противником пусть чуть-чуть сильнее, но когда для того чтобы оставить на динаму, 1 игрока надо собирать альянсовую сборку и это будет только только 1/2 от армии нападающего - слишком неравны условия, согласен на обнуление армий, тогда объединение будет интересным, пусть у ориона останется их прокачанная наука итж, это всё фигня:) И мне есть что терять, у меня самая большая армия на андромеде, так что это ответственное заявление:)
честно скажу
с армией на 20ккк прода ты будешь в топ 25 ориона ;)
ПС: но армии в лям пап вы наверное не видели :D

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 1:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 14, 2003 22:31
Сообщения: 1208
Цитата:

ПС: но армии в лям пап вы наверное не видели :D
скромняга :D

_________________
[color=red]BLOOD ADDICTED[/color] [K]~[DLAW]~[CONF]~[LAM]~[FC]
[size=84][color=red][b]Antediluvian.
Inner Circle.
Methuselah.[/b][/color][/size]
[b]Надежда была, но осталась напрасной, она падает на пол липкой жидкостью красной[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 2:10 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 14:22
Сообщения: 536
Откуда: из жизни
видели:) да и папы как-то не прут, папы строятся долго - главный минус, да и бьют прелки лучше

_________________
Галеон

Мамонова в президенты!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 7:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:13
Сообщения: 1422
Откуда: KolomnA
молодые миры боле практичные и более мирные что ля...
таких мясных битв как на Орионе или Змее редко где допускают....

_________________
"все что Вы говорите, или будете говрить, пусть вот прям сейчас, с этого момента, будет истиной правдой" (c) Страдивари
"Вы, не сомннено правы! О Боже! какое же я убожество!" (с) Лис


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 9:24 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
А может лучше добавить новый мир, в котором реализовать захват сот, но туда можно попасть только полетев из старых миров, например на адрес 5.х.х.

Мб это конечно и невозможно на новом движке.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 10:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 13:27
Сообщения: 3
Я по идее не против перспективы, потерять один из миров ...
А нельзя ли компенсировать затраты на науку?
Арты и юниты я могу получить через соальянсников, но вот время потраченное на науку...
Что выбрать?
25 45 42 40 32 10 10
или
26 50 40 42 27 10 10

Блин хочу компенсаций


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 17:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15
Сообщения: 304
Откуда: СПб
Голосую "ЗА"... предложение Великого и Ужасного. ;)
Еще бы рисованное все похерили бы... как жертвы переезда! :)

_________________
[img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 13, 2006 17:28 
Не в сети
Знаток
Знаток
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 25, 2005 2:32
Сообщения: 213
Откуда: Latvija, Liepaja
Цитата:
А может лучше добавить новый мир, в котором реализовать захват сот, но туда можно попасть только полетев из старых миров, например на адрес 5.х.х.
Если ты имел ввиду, что именно на етом 5 кольце пересечь все миры, то идея очень даже :)

_________________
Орион:
Редактировано Администрацией
Змея:
[img]http://shrike.ru/war_logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 199 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 714 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 12 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB