Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:54 Сообщения: 157
Откуда: все мы из одних ворот
Цитата:
от 0 до 30 минут, зависит от соотношения армий.
Про соотношение понятно.Не понятно как оно высчитывается.Две армии равного веса имеют одно время ,две другие армии большего ,но тоже равного веса,имеют другое время продолжительности раунда.
- Время раунда динамическое.
Раньше бой был 18 минут. На данный момент мы изменили это. Теперь время раунда динамическое, т.е. напрямую зависит от разницы между Вашими армиями. К примеру если на Вас нападает 1 солдат а у Вас их 1000 раунд может продлиться несколько секунд. При абсолютно равных по весу армиях бой идет по-прежнему 18 минут.
Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23 Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Цитата:
Аха.. только при абсолютно равных армиях бой фсетки 30 минут длиться будет
По личным наблюдениям длинна боя зависит и от веса армий в продиуме, тоисть если армии будут по 1 охранник, то бой будет 10 мин, а если армии будут по 200 бридеров, то бой будет идти 30 мин
_________________ Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.
а никому не известны калькуляторы, которые умеют считать бой на стрельце, в смысле рандомный урон юнитов?
Можно сделать свой симулятор боя, только рандом в симуляторе и рандом в игре будут явно отличаться. А при планировании волн и размеров армий после первого раунда придётся делать слишком большую погрешность, что знизит их эффективность. во как умно сказал.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения