 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Chapaev
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Чт июн 24, 2004 14:22 Сообщения: 536
Откуда: из жизни
|
|
а вот такой вопрос) читал прелки совсем никакие в условиях нового боя)
а прелок у меня немало 2.8 лям надо так понимаю менять потихоньку)
чем бить пап? крыс? гладов? в общем самых распространенных юнитов) может подскажите?
заранее благодарен
_________________ Галеон
Мамонова в президенты!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
tramp_corporation
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 27, 2005 11:37 Сообщения: 513
|
Цитата: 1. Нажимать не на что не надо, зашита действительно идет автоматически.
2. Армия не уменьшилась, потому что армия которая прилетала тебя грабить была в 5 раз больше твоей. В таком случае боя не будет, просто будет грабеж соты, как и получилось в твоем случае. И никто не умер.
3. Строй больше транспортов и прослой (всех юнитов по одному, пока те что доступны, в идеале всех рас), а ударка должна быть одна, т.е. один вид юнитов и побольше...
не соглашусь по поводу что ударка должна быть одна, я бы сказал что ударок можно иметь и несколько, толко не все вводить в бой. Ударки можно отсылать , а по прилёту противника возвращать ту, что более подхлдит для боя с юнитом ударки противника.
Но это ИМХО. 
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
|
приходит сразу после вылета на тебя.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
olegthebest
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 20:29 Сообщения: 285
|
Цитата: блин чот я посматрел мкв разве 5 суток строятся обрадуйте мну скажите что ет не так а то я чот офигел от такого(раньше вроде меньше было  )
Да нет, ты прав  120ч
_________________ Не шалю, никого не трогаю, починяю примус.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
7serg7
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02 Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
|
Цитата: Добрые люди! Потскажите пожалста какие Воранерские ударки рулят на стрельце( в плане каких юнитов лучше строить воранеру) и почему:roll:
По опыту - никакие. Даже в своем кольце на любой юнит есть максимально неудобный антиюнит. Имхо, при равном весе, - крыс вынесут дреды, дредов - гренки, гренок - глады и стражники. И тех и других вынесут крысы. РУ чуть выше остальных, но есть сомнения, если они против гренок, рыцарей или дредов.
В общем, сейчас это главная интрига стрелы 
Все данные выдирают экспериментально, гадая после боя: баг это был, или и в самом деле их так выносят?
И если толком кто-то что-то знает, все равно не скажет.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kunalex
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28 Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
|
Цитата: И если толком кто-то что-то знает, все равно не скажет.
Во во 
более 4000 челов угадывает таблицу 54 на 54. "Поле чудес" рядом нестояло
в часности, по моим прикидкам общей эффективности юнита против 54х остальных
(в смысле эффективности атак в уязвимости, без учета силы удара и кол-ва жизни)
у меня получилось
Воранеры
- страж - 83% сред.эф
- крейсер - 81% сред.эф
- гладиатор - 68% сред.эф
- эсминец/танк - 64% сред.эф
- миномет - 60% сред.эф
- дефендер - 56% сред.эф
остальное еще ниже
Лисы
- монстр - 98% сред.эф
- бридер - 93% сред.эф
- химера - 91% сред.эф
- ядозав - 70% сред.эф
- саранча/дрон - 60% сред.эф
- комбо - 57% сред.эф
Псолы
- медиум - 74% сред.эф
- прелат - 70% сред.эф
- чародей - 60% сред.эф
- мистик/тамплиер - 56% сред.эф
- илюзионист - 55% сред.эф
Это конечно все ИМХО 
и так же стоит учитывать, что скрипт считал эффективность по отношению ко ВСЕМ остальным юнитам сферы, так что при расчете только против юнитов другой (или своей) рассы приоритеты могут сдвинуться 
_________________ [URL=http://www.taigo.spb.ru][color=green][b][img]http://www.taigo.spb.ru/znak.jpg[/img]
Новейшее оружие всегда засекречено. Тайный Город Сфер[/b][/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DeadNick
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 13:29 Сообщения: 464
|
|
Мдя имхо стоить всетаки брать в расчет что от 60 до 80 % боев будут проходить против своей рассы)
так что эфективности нада смещать раз кроме того интересно отстуствие дредноутов у тебя
_________________ -=Sky Valkyries=-
Злая я :roll:
[b][size=117][color=brown]Блондинка - это не цвет волос, а девиз альянса ... (c) Kalen[/color][/size][/b]
[img]http://vit.ashost.org/pictures/logo2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kunalex
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28 Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
|
Цитата: Мдя имхо стоить всетаки брать в расчет что от 60 до 80 % боев будут проходить против своей рассы)
так что эфективности нада смещать раз кроме того интересно отстуствие дредноутов у тебя
Пожалуй добавлю еще 3 столбца в расчет  пущай действительно считает эффективность по рассам 
А по поводу цифр - пока еще скрипт в работе, да и сформированная таблица больше 3х метров весит, так что - закончу - сделаю аналитическую справку
а дредноуты есть  просто их эффективность по отношению ко ВСЕМ остальным юнитам получилась ниже  а против расс - несчитал, могу посчитать и выложить, если интересно 
_________________ [URL=http://www.taigo.spb.ru][color=green][b][img]http://www.taigo.spb.ru/znak.jpg[/img]
Новейшее оружие всегда засекречено. Тайный Город Сфер[/b][/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |