Текущее время: Пн авг 31, 2026 9:12

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Предложение нововведений.
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 19:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Цитата:
Также хотелось бы добавить новые здания:

Гидроэлектростанция - на воде строятся только гидрофермы и часто это пространство остаётся пустым.

Ядерный реактор - Дорогое здание. Потребляет 7500прода а выделяет 100000статы в час.

Архиологическая база - на 200архов сроится на пустыне в домашке. А то ведь в нейтралке можно Лагеря делать пусть и в домашке можно будет строить архов в песках.

Надо же хоть както разнообразить игру. :idea:
Это было бы не плохо и желательно по быстрей!!!

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 16, 2006 20:59 
Не в сети
Знаток
Знаток
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 25, 2005 2:32
Сообщения: 213
Откуда: Latvija, Liepaja
Ага, и сделать их уникальными, чтоб потом ету глупость за деньги только снести можно было :lol:
Ну просто искренне не понимаю, подо что можно заточить соту с такими зданиями?!

_________________
Орион:
Редактировано Администрацией
Змея:
[img]http://shrike.ru/war_logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт мар 23, 2006 21:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 23, 2006 22:10 
Не в сети
Знаток
Знаток
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 25, 2005 2:32
Сообщения: 213
Откуда: Latvija, Liepaja
Де-та слышал, что на альфе тестится такое, но ето будет премиум фича :)

_________________
Орион:
Редактировано Администрацией
Змея:
[img]http://shrike.ru/war_logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 23, 2006 22:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
Играл я на альфе ничего нового, то что я предложил там нет.

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт мар 24, 2006 7:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Цитата:
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.
Это как? Ежели представить то можно ток под премиум. После каждой перезагрузки
и загрузки дохрена инета жрать будет!!! :(

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт мар 24, 2006 12:42 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Цитата:
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.



Не плохо было бы.

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 24, 2006 12:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 16:47
Сообщения: 301
Можно было бы зделать Альянсовые военные артефакты

Ведь есть альянсовые артефакты на ресурсы и почему бы не зделать военники альянсовые?!

_________________
Будем мочить всех в сартире!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 24, 2006 13:08 
Не в сети
Знаток
Знаток
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 25, 2005 2:32
Сообщения: 213
Откуда: Latvija, Liepaja
Цитата:
Сила убеждения
В нашем коллективе произошли кадровые перестановки - весь штат гипнотизеров и шаманов , в задачи которых входило убедить игроков силой внушения покупать премиума отправлены на новый фронт работ. Месторасположение фронта является военной тайной, но проницательные люди легко смогут догадаться. Шаманы нам нужны, как всегда в особо безнадежных делах. На альфе вслед за кнопулькой обзора артефактов появилась пипочка обзора загрузки военных фабрик. Скоро эта фича упадет в Стрелец, а значит будет доступна и в старых мирах после апдейта, с которым хоть и тянут-потянут, но вытянут к 3000 году, как недавно было предсказано извстным прорицателем с Ориона.
Обьявление с главной страницы, так шо звиняйте :)
Если грю, вычитал, значит не с потолка же взял!

_________________
Орион:
Редактировано Администрацией
Змея:
[img]http://shrike.ru/war_logo2.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 25, 2006 0:49 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 10, 2006 2:01
Сообщения: 75
Откуда: Москва
Предлагаю сменить музыку !!!
Можно межкольцевые ворота сделать абгрейдом центральных!!!
Уникальные здания которые пока не работают удалять бесплатно или сообщить когда они и как заработают !!!
Башню артов сделать побольше пусть даже за очень дорогой апгрейд !!!
На счет заводов - хорошая мысль , ведь археологов из одного здания посылают и исследования не в каждом отдельном институте проходят !!!
По поводу нейтральной соты - если нельзя повысить производимость зданий , то хотябы сделайте побольше ячеек для артефактов !!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 25, 2006 12:12 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс дек 11, 2005 12:50
Сообщения: 83
Откуда: С гипата..
Цитата:
По поводу нейтральной соты - если нельзя повысить производимость зданий , то хотябы сделайте побольше ячеек для артефактов !!!
???????????? :?

_________________
Умирать надо со вкусом


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 25, 2006 18:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
А я хачу Рефрактива. Лучше двух... :roll:

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб мар 25, 2006 22:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 21, 2005 21:11
Сообщения: 235
Цитата:
Предлагаю ввести единое меню для управления всеми военными заводами или хотябы для одного уровня, чтобы тем у кого порядка 50 военных заводов на соте не путаться , где строятся юниты, а где нет(чтобы не открывать каждый завод в отдельности).
И еще можно ввести арты в военные заводы увиличиваю щие их производительность.
ya obeimi ruka za eta redlojenie


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 25, 2006 22:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 21, 2005 21:11
Сообщения: 235
Цитата:
Можно было бы зделать Альянсовые военные артефакты

Ведь есть альянсовые артефакты на ресурсы и почему бы не зделать военники альянсовые?!
aga i u igroka i bolshova ala budet 95% zashiti 100% ataki i grenaderi s parametrami kreyserov esli ne bolshe


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 25, 2006 22:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 21, 2005 21:11
Сообщения: 235
a vot novie proizwodstvenie zdaniya ne pameshali b@ skaje posle izucheniya 40 vogo levera mojnabilabi postroit GIGANTSKIE zavobi

Salvador_Dali не пишите, пожалуйста, более одного сообщения подряд. И пользуйтесь translit.ru, по возможности. Спасибо. sheller


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 31 сообщение ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 27 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB