Текущее время: Вс май 24, 2026 19:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 58 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 7:47 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 14:13
Сообщения: 533
Откуда: из другого мира...
2 Lazo
Иди как ты лечиться пока не поздно, а то твоя вЫртуальная личность с такими темпами овладеет реальной :lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 8:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
2Yawgmoth

Сам к доктору прогуляйся. :)
Моя виртуальность под контролем. Был период близкий к шизе, конечно, но еще до создания ДС, в незапамятные времена. Щас уже разум закален и не рассыпается на кусочки от постоянного переключения между виртуалами и реалом.

Все-таки приятно, когда о тебе беспокоятся. Спасибо. :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 8:18 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 17:09
Сообщения: 293
Откуда: дебри интернета:)
Lazo, yxqizgfsmrwuu сколько бы без вас потерял этот форум! %)
На предмет спора давно пофиг, зато какая аргуметация! читаю просто для удовольствия :wink:
главное запал не теряйте, и будет нам всем щастье %))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 15:29 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пт июл 08, 2005 10:15
Сообщения: 246
Откуда: Москва, Зеленоград
Большая просьба не переходить на личности и флуд ;)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 18:23 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16
Сообщения: 523
Цитата:
Но он прекрасно понимал, что это за лот, и что ему он точно не предназначался.
И что возможно нахаляву скрысить ресы которе по ошибке попали на обший доступ.

Есть 2 типа людей, 1й -которые вернули бы лот, 2й - которые не вернули, ко 2му тут видимо большинство и относится. Я не буду приводить тут детальную характеристику таких людей.

Есть некоторые принципы, правила приличия так сказать. Некоторые установки. Которым большинство людей следует. Можно с натяжкой назвать это совестью. Но есть такие люди, которые этого не понимают, или им на эти правила наплевать, они им не слудуют. Возможно они так поступают и в жизни, а возможно и нет.
Уже говорилось, что эта игра построена на воровстве. Воровстве тем или иным образом. Мы здесь именно в него и играем. Абсолютно так же можно и армию не на того послать и еще до фига чего сделать чреватого. Если человек тратит свое время для того чтобы лишний раз просмотреть мккт и купить что нибудь подешевле, то наверно он заслужил те ресы, которые скомуниздил.
Единственное, что считаю неприемлемым - это обман на открытых аукционах, потому что здесь уже имеет место быть взаимная договоренность, тем более публичная. Это уже не столько воровство, сколько именно обман и нарушение обязательств.

ЗЫ. Есть игра такая - империя. Так там рынок только общий. Так вот, чтобы передать союзнику что-то с рынка подешевле - просто на короткое время уменьшают цену на это что-то, союзник по команде в мирке или аське покупает сколько надо, цена возвращается на место. Так вот некоторые игроки специально отслеживают моменты такие и пользуются. Более того, не раз наблюдал как собственно ДРУЗЬЯ по жизни, если играют в разных алах, воруют друг у друга ресы таким образом, а потом в мирке подкалывают друг друга. И Никто не обижается и не требует вернуть обратно. Потому что игра это и она допускает подобные действия. И это делает ее более интересной.

_________________
Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 18:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
Цитата:
Lazo, твоя ошибка в том, что ты не особо вникаешь (пытаешься?) в написанное
Бездоказательно.
если ты не видишь доказательства, это еще не значит что его нет, а если продолжать не_вникать, то ты его и не увидишь, а на самом деле это вытекает из моего поста, т.к. мне пришлось лишь повторить мысль пазапрошлого поста, не внеся принципиальных изменений. зачем повторять? а потому что с 1ого раза не вник ((%
Цитата:
А цели там одинаковые. Человек из реала хочет, чтобы рейтинг его виртуального персонажа рос, армия росла, соседи отдавали ресы. Виртуальная личность хочет того же самого. Кстати, я думаю, что цели и мотивации входят в понятие личность. И в значительной мере определяют сущность это личности. Хотя там все хитро взаимосвязано, и одно проистекает из другого, являясь частью целого... :)
не подменяй понятия ((%
есть цель игрового процесса, а есть цель конкретной операции.
я, очевидно, в данном контексте мог иметь ввиду лишь второе. ты пишешь о первом.
фактически, отквотенное не имеет никакого отношения ни к топику ни к моему посту ((%
Цитата:
А в твоем посте был приведен механизм реализации ошибки, в результате чего лот появился на аукционе. Ошибочный механизм, так как из него была выброшена виртуальная личность. О чем тебе и было сказано.
это вот про это что ли
Цитата:
выкуп произошел в рамках виртуального пространства, где человека нету, там лишь управляемый им виртуальный персонаж, ага? и в нём "технической ошибки" быть не могло
ну да, здесь, разумеется, налицо приведение механизма реализации ошибки (которая еще и отрицается как таковая), да еще и выброс виртуальной личности (наличием которой мотивируется отрицание ошибки). это типа сарказм гы ((%
Цитата:
Ошибка. Виртуальная личность не может быть абсолютно независима от воли автора, ее создателя. И не может что-то сделать явно вопреки его желанию и здравому смыслу.
как так не может? но сделала же! и данный топик тому прямейшее доказательство! Создатель не хотел, а личность виртуальная взяла и сделала, вопреки его желанию и здравому смыслу.
Так что может она, еще как может ((%
Цитата:
Так как цели совпадают у автора и виртуальной личности.
опять же - данный топ говорит о том, что не совпадают. игрок хотел одного, а виртуальная личность сделала другое.
Цитата:
Из того, что у кошки нет рогов, вовсе не следует, что у нее нет и хвоста. Пол игрока не равен желанию игрока, и нельзя их свободно подменять в тезисах. Пол - внешний атрибут, придающий личности эмоциональный окрас, как одежда души. Желания, цели, мотивации - часть внутренного устройства личности.
зато из того, что шкура кошки имеет мех, вполне следует, что кошка - животное волосатое.
не надо делать вид будто я рассматриваю несвязанные понятия.
внешнее - следствие внутреннего, соответственно то что верно для внешнего верно и для внутреннего, но не наоборот.
Цитата:
Пример некорректен, так как нарушение правил дорожного движения создает потенциально опасную ситуацию, и создает вероятность причинения вреда.
Выставление же лота на МКТ ничего подобного не создает.
абстрактно, голословно, ибо: во-первых, ненулевая вероятность причинения вреда есть всегда, во-вторых, выставление лота на МКТ создает ненулевую вероятность разрыва сердца у продавца наны, чьи лоты не будут выкуплены в связи с тем, что СЕМ закупится халявной наной. бред бредом, но таково понятие вероятности ((%
Цитата:
Да, можно, не причинив реального вреда, быть виновным в нарушении правила. Но это субъективная вина, формальная вина, вина не перед обществом, а перед установившим правила. Сегодня правила одни, завтра другие. Тут же обсуждается моральная сторона вопроса. Кроме того, понятно, что никакие правила он тоже не нарушил.
здесь вопрос - что понимать под словом "вина" ((% например, яблоко падает на Землю - кто виноват? судя по отквотенному, ты скажешь - никто, а согласно Далю, одно из значений слова "вина" - причинное, и повинна будет, например, сила гравитационного взаимодействия.
и согласно Далю же, в выставлении лота не в ту дырку виноват именно нажимающий на кнопки, т.к. именно он - причина этого выставления.

Цитата:
В том, что логическая ошибка - ошибка в расчетах игрока, в логике его мышления, а техническая - в неверном движении пальцем, нажатии не на ту закладку какую хотел нажать и т.п. То есть умом человек хотел выставить лот на альянс, а случайно щелкнул не на ту закладку и попал на межкольцо. Это не осмысленная ошибка. Не ошибка в расчетах, рассуждениях.
в таком случае абсолютно непонятен твой ответ ssorion'у, он писал про случаи, когда "Не на того полетел / вовремя не подошел к компу / проспал / инет сломался ... "
и при чем тут логические ошибки?
Цитата:
Очень просто. Когда спишь, ресы надо прятать, а армии рассылать с соты. Кроме того, нужно пользоваться будильником. Ну или держать достаточно сильную защиту чтобы спать спокойно без этих предосторожностей. Неумение защитить свои ресурсы и войска во время отсутствия у компьютера - явная ошибка в осознанных действиях игрока, в его умении анализировать и применять методы сохранения имущества.
Ты либо неправильно спрятал либо переоценил себя и недооценил противника, не спрятав ресы и попавшись. Чистая логическая ошибка.
во-первых, аналогично можно сказать: "когда выставляешь лот, надо убедиться в правильности коннектора, неумение это делать до нажатия кнопки продать - явная ошибка в осознанных действиях игрока, в его умении анализировать (информацию на флэшке) и применять методы сохранения имущества".
во-вторых, аналогично в ВоВ - нефик отходить от компа пока перс в игре, чистая логическая ошибка, недооценил противника, получай по щщам, однако почему-то анреспект?
в-третьих, остаются еще множественные "инет сломался", "не на того полетел" и т.д. вплоть до ошибок в расчетах из-за нажатия не на ту кнопку калькулятра.
Цитата:
персонаж принадлежит автору, управляем автором, и соответственно виртуальное имущество персонажа тоже принадлежит автору.
каким образом виртуальное имщуество может принадлежать автору, если он с ним ничего не может сделать? ни-че-го, ни потрогать кадериум, ни нюхнуть нанку - может только приказать совему персонажу выставить их на аукцион или построить на них юнитов и т.п., но это будут действия над игровым персонажем, а не над игровыми ресурсами.
Цитата:
Тогда мы можем спросить у пострадавшего игрока, хотел он продавать этот лот по такой цене или нет, как персонаж и как игрок. Ответ будет - нет.
игрок может и не хотеть, а если персонаж не хотел - то зачем же он сделал? ошибика виртуального персонажа, т.е. несоответствие между ожидаемым им результатом от действий и реально выполненным кодом, называется "баг". баг не имел места в данной ситуации, очевидно.
Цитата:
"Криворукость" - понятие относительное. Если считать опечатки криворукостью, неправильные попадания на кнопки телефона криворукостью, выставления лотов по ошибке криворукостью и т.п. - мы сразу придем к тому, что все вокруг криворукие, и соответственно криворукость является нормальной чертой человека без негативного оттенка, свойственного этому ярлыку. Ярлык теряет смысл, так как в обществе криворуких кричать другому: "ты криворук!" бессмысленно.
неверно, понятие криворукости вообще применяется не к человеку, а к конкретному действию (либо пристуствует в нем, либо нет), потому и к указанному выводу мы не придем, и понятие смысла не потеряет.

Цитата:
И в мыслях не было. Ты это отсутствие связи сам придумал и мне приписал, притащив в этот топик из ПиВ.
стоп-стоп, я сюда из ПиВа пристаскивал только твой пост ((% покачто один, хотя можно было и побольше (%
дело-то всё как раз в том, что я пока что ничего сам не придумывал, отталкиваюсь только от твоих постов и немного от внешних источников типа толковых словарей и логики.
Цитата:
Связь есть, но полной тождественности нет. Вот, к примеру, я недавно играл троллем-магом. Понятно что в реале я не тролль, не маг, и по характеру от того тролля-мага очень сильно отличаюсь. Но мотивации у нас были общие - чтобы у него было побольше шмоток, денег и умений. Хотя и не все. Мне, к примеру, не нужно было убивать новичков в их стартовом городе, а ему хотелось. То есть, даже общность мотиваций не означает общности ВСЕХ мотиваций. Сложная штука виртуал и реал, хотя обычно расхождения невелики и всё гораздо проще. :)
а какие у тебя общие мотивации с форумным персонажем _Nastya_? (((%

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 19:00 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:52
Сообщения: 1606
Откуда: Поле,трава,дым,улыбка,полёт.
псц осилить слишком умные доводы трудно,да и голова начинает болеть.
попроще ни как?

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/b/0/825/1222825/f_2971944.jpg[/img]
[color=olive]Будем ли мы в дамках,или наша карта бита?[/color]#В ЗАВЯЗКЕ#


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 20:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
Цитата:
если ты не видишь доказательства, это еще не значит что его нет...т.к. мне пришлось лишь повторить мысль пазапрошлого поста
Да не пришлось тебе повторить. Ты совсем в ином направлении пошел, поняв, что твой позапрошлый пост с попыткой упростить процесс сведя его к техническим действиям - совсем неудачный. Ну, какой смысл заниматься самообманом?
Цитата:
есть цель игрового процесса, а есть цель конкретной операции
Ты хочешь сказать, что, при цели на обогащение, личность будет в конкретных операциях выкидывать ресурсы заведомо себе в убыток без малейшей отдачи? Это прямо противоречит основной цели. Причем, не может быть и тактическим ходом вроде жертвы пешки для достижения преимущества, так как никакого положительного эффекта в перспективе не несет и заведомо нести не может, только негатив.
Поэтому не вижу разницы между микро и макро целью в данном случае. Поэтому отквотеное имеет самое прямое отношение к тексту.
Чтобы это опровергнуть тебе нужно доказать, что виртуальной личности могла быть выгодна такая операция в рамках ее общих целей на личное обогащение. Докажи. :)
Цитата:
это вот про это что ли
Нет, про это:
"в нём "технической ошибки" быть не могло, потому что в нем нету ни кнопочек ни флэшки, есть только торговый коннектор и выставленный лот за указанную цену"
Ты выкинул личность из процесса, а именно личность, взаимодействуя с коннектором и лотом порождает техническую ошибку.
Цитата:
как так не может? но сделала же! и данный топик тому прямейшее доказательство! Создатель не хотел, а личность виртуальная взяла и сделала, вопреки его желанию и здравому смыслу.
Вовсе нет, так как имела место техническая ошибка, что уже обсуждалось выше. Даже когда человек пишет без виртуальных личностей письмо и делает опечатку, он ведь не хочет ее сделать? Но опечатка все равно появляется. Техническая ошибка тем и отличается от логической, что делается неосознано. Так что фиг. :)
Цитата:
опять же - данный топ говорит о том, что не совпадают
Соответственно этот тезис ложен, и предлагаю не делать цикла из технической ошибки-не технической ошибки так как это бессмыслено, а ошибка явно была технической и неосознаной.
Цитата:
не надо делать вид будто я рассматриваю несвязанные понятия.
внешнее - следствие внутреннего, соответственно то что верно для внешнего верно и для внутреннего, но не наоборот.
Надо! Именно что надо, так как понятия не связаны.
Внешнее не есть следствие внутреннего у виртуальной личности, так как она искуственна изначально и как внешняя ее часть, так и внутренняя, создается из внешнего источника (от автора). Создавая виртуальную личность можно взять любой характер, добавить к нему любой образ мышления, базу знаний, пол и внешность, какие только нравятся автору. Поэтому можно задать абсолютно любые комбинации внешних и внутренних частей.
Тем более они не связаны "все со всеми".
Цитата:
абстрактно, голословно, ибо: во-первых, ненулевая вероятность причинения вреда есть всегда
Вероятность ниже определенного порога не считается опасной. Нарушитель же создает именно опасную ситуацию, то есть вероятность резко возрастает и становится существенным фактором.
Цитата:
во-вторых, выставление лота на МКТ создает ненулевую вероятность разрыва сердца у продавца наны, чьи лоты не будут выкуплены в связи с тем, что СЕМ закупится халявной наной. бред бредом, но таково понятие вероятности
Правильно. Поэтому и оперируют только существенными вероятностями,а не всеми. Иначе невозможно жить. Существенной приведенная тобой вероятность не является.
Вопрос - как определить, является ли вероятность существенной. Для этого у каждого обычно свои оценки, но разница между существенной и несущественной - в порядки, поэтому очень даже заметна. Для того, чтобы жить и действовать, просчитывая свои действия, несущественные вероятности не учитывают. Правило такое неизбежное.
Цитата:
согласно Далю, одно из значений слова "вина" - причинное
Очень просто. Толковать будем в том контексте, в каком оно используется в этом топике. Тут оно используется явно не как причинанное, а как причинное с негативом, служащее основанием для негативных действий в адрес виновного. То есть, мое толкование а не одно из возможных по Далю. Ситуация та же что в предыдущем посте с криворукостью - расширяя определение мы убиваем смысл обсуждения и становимся перед необходимостью придумать новое определение для продолжения. А это бессмысленно, у нас и так есть готовое.
Цитата:
абсолютно непонятен твой ответ ssorion'у, он писал про случаи, когда "Не на того полетел / вовремя не подошел к компу / проспал / инет сломался ... "
и при чем тут логические ошибки?
"Не на того полетел" - неправильно расчитал к кому нужно лететь.
"вовремя не подошел к компу" - неправильно расчитал режим появления онлайн, на основе перемещений своих и чужих ресов и армий.
"проспал" - уже объяснял.
"инет сломался" - форсмажор, не логическая ошибка, но нет заведомой известности противнику о том, что у тебя форсмажор. В отличие от воровства с аукциона где всё заведомо известно, так что прилетевший когда ты в оффлайне из-за провайдера - прав.
Цитата:
когда выставляешь лот, надо убедиться в правильности коннектора, неумение это делать до нажатия кнопки продать - явная ошибка в осознанных действиях игрока
Нет. Сбой в проверке повторяющихся линейных последовательностей действий - никак не может быть логической ошибкой. Он знал что надо проверять и проверял, но произошел сбой. Так бывает, кажется, что поставил то что надо, а там совсем другое.
Цитата:
аналогично в ВоВ - нефик отходить от компа пока перс в игре, чистая логическая ошибка, недооценил противника, получай по щщам, однако почему-то анреспект?
Потому что человек не машина и игроки, такие же люди, его понимают. Человеку свойственны слабости, но их проявление не есть логическая ошибка. В западных комьюнити принято уважение к слабостям других людей. И это не логическая ошибка - он знает, что почти наверняка его не убьют, потому что так не принято делать. Плюс снижает вероятность смерти тем, что перед выходом прячется. Одна вероятность перемножается с другой получается несущественная вероятность.
Цитата:
остаются еще множественные "инет сломался", "не на того полетел" и т.д. вплоть до ошибок в расчетах из-за нажатия не на ту кнопку калькулятра.
Тут нет ЗАВЕДОМОЙ ошибки. Может, сломался, а может, нет. Может, умышленно полетел, а может, и нет. В случае же с торгами за 1 реса всё изначально ясно тому, кто покупает лот. Именно фактор заведомой ошибки и делает его вором, так как всё происходит осознано. Прилетевший же на соту игрока, которому отрубили интернет, к примеру, не знает об этом и не может знать, поэтому ничего плохого не совершает - его негатив не является умышленным и следствие обычных игровых действий.
Цитата:
каким образом виртуальное имщуество может принадлежать автору, если он с ним ничего не может сделать
Может. Прямым воздействием на виртуальную личность - то есть прямой передачей команд этой виртуальной личности, причем виртуал не может эти команды не выполнить.
Цитата:
ни-че-го, ни потрогать кадериум, ни нюхнуть нанку - может только приказать совему персонажу выставить их на аукцион или построить на них юнитов и т.п., но это будут действия над игровым персонажем, а не над игровыми ресурсами.
Может продать, может подарить, может превратить в юниты. Посредством персонажа.
Простой пример: если я выдегиваю клещами гвоздь из стены, я воздействую на клещи, а они на гвоздь. Ты будешь утверждать, что гвоздь выдернул не я? :)
Действие посредством инструмента тоже мое действие. А виртуал в данном случае тоже инструмент, так как прямо и линейно выполняет мои команды в данном случае.
Цитата:
игрок может и не хотеть, а если персонаж не хотел - то зачем же он сделал
Потому что технически ошибся. И я не вижу смысла в повторении этого по кругу - это не флейм, а флуд.
Цитата:
ошибика виртуального персонажа, т.е. несоответствие между ожидаемым им результатом от действий и реально выполненным кодом, называется "баг".
Не называется она "баг". Не надо придумывать.
Цитата:
неверно, понятие криворукости вообще применяется не к человеку, а к конкретному действию
К конкретному действию человека-личности. Так что всё сказаное верно.
Смысл ярлыка "криворукость" - повесить негативный ярлык на действие человека и таким образом на него самого. Но, так как подобная "криворукость" в твоем определении свойственна всем людям, то как негативный ярлык теряет смысл.
Цитата:
стоп-стоп, я сюда из ПиВа пристаскивал только твой пост ((% покачто один, хотя можно было и побольше
Неправда. Ты притаскивал сюда не мой пост а свои домыслы на основе моего поста, причем ошибочные, и ошибочно же связал их с обсуждаемой темой. До твоего поста здесь виртуальность личности не обсуждалась, поскольку не имеет никакого значения в контексте рассматириваемой в теме ситуации.
Цитата:
дело-то всё как раз в том, что я пока что ничего сам не придумывал, отталкиваюсь только от твоих постов и немного от внешних источников типа толковых словарей и логики.
Очень уж ты далеко от первоисточника улетаешь на крыльях своей логики и словарей, когда отталкиваешься. :)
От того и вся эта ерунда происходит.
Цитата:
а какие у тебя общие мотивации с форумным персонажем _Nastya_?
Сейчас никаких, так как он не живет в настоящее время. А какие были? Не скажу. Это слишком многое обо мне сказало бы, чего совершенно не хочется. :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 22:32 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 29, 2004 23:51
Сообщения: 685
Шиза косит наши ряды

_________________
[img]http://gamecenter.idknet.com/puzo/puzo2.gif[/img]

Достаточно пузат, потому добр


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 22:57 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:52
Сообщения: 1606
Откуда: Поле,трава,дым,улыбка,полёт.
не говори,что творится то..... :shock: :o

_________________
[img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/b/0/825/1222825/f_2971944.jpg[/img]
[color=olive]Будем ли мы в дамках,или наша карта бита?[/color]#В ЗАВЯЗКЕ#


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 23:08 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
Такое ощущение, что есть смысл эту тему порешить, чтобы не травмировать народ.
А то вдруг зараза распространится? :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 24, 2006 23:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
неа..тема ни причем))просто..курили по моему не все..эту гадость))


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 25, 2006 6:26 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Офтоп, личная переписка, игнорирование замечаний мождераторов.
Закрыто.


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 58 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB