,otkryl koloniju i ee srazu tolstyi diadia pod sebia zazmiot.
Существует пункт, где предлагается усложнить захват колоний.
"srazu" - не нравится, тогда предлагаю, что хозяина можно поменять не ранее, чем через, например, 2 года....или можно колонии закрывать/открывать...
Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 21:36 Сообщения: 97
Откуда: Родина - [ВСБЛ]
Цитата:
Цитата:
Нее, я против захвата колоний. Развиваешь, развиваешь в поте лица колонию, и вдруг прилетает какой-то чел с рейтом лямов эдак двадцать, и забирает колонию себе. Наверное, будет обидно.
Некоторые игроки в начале игры удивляются, что выиграть в принципе не возможно. Если разрешить захватывать колонии, то, возможно, замаячит свет в конце туннеля игры
Но это же просто глупо.
Зарегился, допустим, чел, который очень хотел поиграть в Сферку, так как ему рассказали, что это классная игра. Начал этот нуб развиваться. Застроил соту, открыл колонию, другую, и вдруг нашелся какой-то топ. Забрал колонию, потом другую, потом и домашку. И все, гейм, как говорится, овер. "Надеемся, вы получили удовольствие от игры."
Не должно быть так, чтобы игра, в которую одновременно играют тысячи человек, как-то сама, без воли игрока заканчивалась. Потому что не всем игрокам понравится, если почему-то для него закончится игра. Поэтому-то и нет у Сферки ни Победы как таковой, ни Поражения. И если это изменить, получится гадость..
Надо чтоб админы добавили какие-нить нейтральные колонии, и при их захвате они становится не игрока а аловыми (допустим там забита башня ограми АА и всем хорошо), руководить аловой колонией может глава ала.
Что-нить в этом духе
_________________ [WF]
ася: 282 409 174
Лучший способ сдержать слово - это не давать его!!!
Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 21:36 Сообщения: 97
Откуда: Родина - [ВСБЛ]
Немножко разовью последнюю мысль.
Предлагаю ввести нейтральные колонии особо статуса - изначально они не принадлежат никому, на них нельзя заселяться через КЦ, можно только захватывать. Причем захватывать только нейтральную, отобрать у другого игрока нельзя. Ввести таких сот немного - всего одну-две на десять мельсионских комплексов. И разрешить продажу особых колоний другим игрокам вместе со зданиями. В итоге получаем вожделенный захват колоний, и не рискуем потерять сами.
ЗЫ: На колонии в начальном варианте можно ставить армию по умолчанию, скажем, 500 крыс, чтобы было что захватывать.
aha takaja armija nehilaja da ne odin normalnij noob ne budet imet v svojom raspolozenii koloniju 3 ludse prosto dat kazdomu ese po 3 kolonii i vse no dabavit ves kak prodaza kolonii za horo6ie dengi arti ili 4to to drugoe)
_________________ Оставь надежду всяк суда входящий
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения