 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
TheLastWarrior
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 14, 2005 23:24 Сообщения: 356
Откуда: California
|
|
Надо посмотреть в корень этой идее, зачем апкип? разве рзрабы хотят сделать нам жизнь хуже? Не верю, я думаю это для того что бы как то ограничить кол-во армии у топов. Так вот господа разрабы это делу не поможет, у людей будут те же огромные армии на сотах только это займёт больше времени накопить их. Прокорммить их будет возможно как бы вы не старались и не поднимали апкип. Это не решение проблеми, это только удаление симптомов на первое время.
Это не правилный выбор решения задачи которым вы почему то пытаетесь решить её изменяя параметры. Если привести аналогию это тоже самое что пытатся забить гвоздь вилкой постояно меняя её форму.
Если вы хотите ограничить количестно армий, просто введите новое здание Казарма, в котором будут жить юниты, каждая Казарма вмещает количества юнитов на Х продиумного веса которое можно строить на земле. Даже не вводите его а просто подумайте
1 - Станет меньше мест для заводов - производительность упадёт
2 - Для того что бы настроить ещё юнитов человеку надо будет постояно перестраивать соту, динамичность.
3 - Альянсовая сборка или же умирает или намного тяжелее её собрать (нет места юнитам разместится), это даст больше координации между игроками а не тупого сбора юнитов на соте у мултиводства. На ещё 1 проблему меньше
4 - Кол-во армии резко упадёт так как придётся совмещать заводы и казармы на одной соте значит имея соту которая не добывает ресурсов производительность её юнитов будет как минимум в 2 раза меньше.
А что вам это ? Внести новое здание и добавить те же проверки что с учёными/архами для юнитов... минимум затрат, максимум достижения.
Никто из вас никога не смотрел на нормальные стратегические игры ? Где кол-во юнитов ограничено местом в казарме ?
_________________ УЖАС, ЛЕТЯЩИЙ НА КРЫЛbЯХ НОЧИ
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GluKoBug
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 02, 2006 22:15 Сообщения: 207
Откуда: из глюка!!!
|
Цитата: 2) при этом будут рулить лисы
Правильно!! Хотя б будет куда девать еду. Давненько (точнее, никогда) нам не давали рулить!!!!
_________________ http://gluk-bots.narod.ru - подобранные глюки и пр.
Глюк природы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GluKoBug
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 02, 2006 22:15 Сообщения: 207
Откуда: из глюка!!!
|
Цитата: В 5 раз маловато, лучше в 10...25 раз.
Да! Да!!!!
+1
_________________ http://gluk-bots.narod.ru - подобранные глюки и пр.
Глюк природы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_FaNTo_
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16 Сообщения: 523
|
Цитата: 1) при дорастании средней армии к верхней границе апкипа еда исчезнет. (не подорожает, а просто исчезнет - ее никто не будет продавать и награбить ее будет невозможно). Потому снижение армии топа - это вопрос времени.
Та никуда она не исчезнет. При достойной цене на еду лисы просто начнут терраформировать землю в траву и покупать за еду все ресы. С учетом того, как мало нужно статы, а следовательно клеток под нее на это производство, какой процент дают арты и наука, с учетом того, что соты будут заточены под всю арму, а арма буде находится только на одной соте из трех, а следовательно 2 из трех будут производить еду для продажи, с учетом того что аларты и комплексники на еду все станут ставить в башни, вобщем в связи со всем этим еды будет достаточно. Не забываем опять же что если еда подорожает, то и нубам на лиенсорде станет гораздо проще жить, а следовательно и еды будет производиться гораздо больше.
По-моему, вопрос производства еды сейчас только в цене ее на мккт. Как только будет нормальная цена, тут же исчезнут на лиенсорде соты, производящие нану или кад и появятся соты, клепающие еду.
И опять же, не забываем про экономические законы, которые в какой то мере действуют и в сфере. При сильном спросе и слабом предложении цена будет расти. При повышении цены спрос будет падать а предложение расти. И так до тех пор пока не будет достигнут баланс спроса и предложения.
_________________ Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_FaNTo_
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 23:16 Сообщения: 523
|
Цитата: Будет и такая фаза - когда воры и псолы приблизятся к границе апкипа и своей еды для построек будет нехватать - ее будут закупать у лисов.
Поскольку сейчас лисы развиваются медленнее, фазы дорогой еды не избежать.
НО: за эти последует фаза достижения лисами предела апкипа - и тогда будет как я сказал: лисы продавать еду не будут, им она будет нужна самим.
Конечно, все это с оговоркой - средние армии должны расти, пока не достигнут пределов апкипа.
Если не пользовать терраморфинг, то трава и вода лисам даст 21275 еды в час базового производства. Плюс локи ежли допустим все в среднем по 100 дадут 26800 еды.
Сотики если 20 штук по 10% - 42550 еды
Рассовый бонус 22% - 4680 еды
Наука допустим в 25, 120% - 25530 еды.
Итого : 121к еды почти. Это с соты такого средненького лиса. Без терраморфинга.
При текущем апкипе этого хватит вполне, если я не ошибаюсь, на армию в 2,4ккк прода. Вопрос скоро ли будут накоплены такие армии? И куда будет деваться еда, производимая теми лисами, которые таких армий не имеют и которых будет большинство? И куда будет деваться еда с остальных двух сот этого средненького лиса? Естественно частью на рынок и частью на производство.
Другое дело если апкип повысят в 5 раз. Хотя, терраморфинг, хорошие сотовики и наука помогут преодолеть и эту проблему.
Вобщем... я наверно был бы за повышение апкипа... Всеж таки хотелось бы доиграть до того момента когда и еда начнет считаться благородным ресурсом. А шо и как оно будет дальше - пофиг. В конце-концов никто не помешает Даде вернуть все на круги своя. 
_________________ Очень Мрачный Валкир...
[color=violet][b]-=Sky Valkyries=-[/b][/color] [*LADIES*]&[i]Gentlemen[/i]
[color=green]Стрела: 20-21-28-20-39-10-10[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Slavikas
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45 Сообщения: 3966
|
|
читаю вот ваши высказывания..и просто сомнения у мну..могет я на другой сфере..могет я вообще один ва вселенной???млин из ала уже не выйти..еда в минус..на меже её тож нет..чем кормить крыс ума не приложу..не летать по мертвым и полуживым смерти подобно..какой такой апкип в пять раз?))может идея сносить архов кому то и нравиться..но мне лично чего то не хочеться..они вродь арты на эту самую жрачку носят..а вообще игра с изменениями правил похожа на игру в дурака с закрытым козырем..закрытым от игроков администрацией))сами догадайтесь кто дураком останецца
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CHANNELER
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37 Сообщения: 479
|
Цитата: читаю вот ваши высказывания..и просто сомнения у мну..могет я на другой сфере..могет я вообще один ва вселенной???млин из ала уже не выйти..еда в минус..на меже её тож нет..чем кормить крыс ума не приложу..не летать по мертвым и полуживым смерти подобно..какой такой апкип в пять раз?))может идея сносить архов кому то и нравиться..но мне лично чего то не хочеться..они вродь арты на эту самую жрачку носят..а вообще игра с изменениями правил похожа на игру в дурака с закрытым козырем..закрытым от игроков администрацией))сами догадайтесь кто дураком останецца
ну вообще то изначально было заявлено - потребление еды и статы армиями - средство ограничения размера максимального армий .
в текущем виде апкип конечно ограничит армии , но на таком уровне что смысла от такого ограничения нет . ограничения которые можно почуствовать только полгода-год копя армии - не серьёзны .
подорожание еды в данном случае не результат апкипа , а результат именно недостаточности апкипа + терраморфинг .
причём это подорожание в первую очередь бъёт по лисам. так как только их юниты содержат еду в нормальных количествах .
а ты по ходу хочешь и рыбку съесть , и вегетарианцем остаться .
прийдя в мир где изначально заявлен апкип , когда его до разумного уровня хотят повысить (то что счас есть апкипом по сути не является) заявляешь "нафиг нужно", причём реально апкип счас тебя затронет не органичением по армии - а то что часть ресурсов (небольшой процент) соты прийдётся пустить на обеспечение этой армии .
Последний раз редактировалось CHANNELER Вт июн 06, 2006 17:22, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Slavikas
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45 Сообщения: 3966
|
|
2CHANNELER рыбу ем..чего её не есть то..а многоточие..думаю лишние в след раз пиши плиз на елку влезть и задницу не ободрать..тож не комплемент но уж никак не грубость.оки?разумный уровень армы..ты хоть границы её обозначь..а то лепишь горбатого от балды..типа у тебя разум а у меня нет..несерьезно.сколько это в граммах??разумный уровень?10к?100к?
а в целом я про другое говорил..ну не нравитьс мне менять правила по ходу раздачи...есть же тестовые миры..чего нас то мучить..ну не нас..меня.я кстати тож человек.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |