Текущее время: Ср авг 19, 2026 2:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 16:30 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 17:30
Сообщения: 717
Откуда: Киев
Необходимость ситтинга отпадёт сама собой, если сделать нечто подобное "Режима Отпуска" в ... цензировано ....
Для чего люди просят ситить их соты, а для того дабы после длительного отсутствия не увидить соту пустой.
идея о режиме отпуска поднималась не раз, и разработчиками, насколько я помню, она была поддержана, только вот когда нам ждать данной опции.....

_________________
Если бы не было мамонтов, их надо было бы выдумать! (с) D_har

[img]http://www.mamonts.ru/school/dms2.gif[/img]

Эх...бывает же...

[url=http://www.smpda.com/pcver/foryou/][img]http://www.smpda.com/images/others/flag.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 16:36 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Для чего люди просят ситить их соты, а для того дабы после длительного отсутствия не увидить соту пустой.
...а что значит пустой?...здания не разрушаются...персонал не помирает...юниты у друзей...чего там ситинговать?...вот это мультинг галимый как раз :D

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 29, 2006 18:00 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 10:09
Сообщения: 8308
Откуда: случайная жертва стихийного порыва...
Цитата:
Необходимость ситтинга отпадёт сама собой, если сделать нечто подобное "Режима Отпуска" в ... цензировано ....
это уже сделано и проходит тестирование в альфа мире :)
посмотрите, пожалуйста, описание здесь: http://news.destinysphere.ru/modules/ne ... toryid=221

_________________
Левая стена - синий лед, правая стена - алый огонь, левая - лед, правая - огонь, левая - правая…
И оттолкнувшись от дрогнувшей нити, я бросаюсь на правую стену…


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 01, 2006 18:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 25, 2006 20:31
Сообщения: 7
Цитата:
...не верный вывод...однако ждемс 8)
Может быть разрботчикам организовать опрос общественного мнения? Ведь действительно можно предпринять меры, после которых все эти понятия вымрут сами собой...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 01, 2006 22:46 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Цитата:
Цитата:
Для чего люди просят ситить их соты, а для того дабы после длительного отсутствия не увидить соту пустой.
...а что значит пустой?...здания не разрушаются...персонал не помирает...юниты у друзей...чего там ситинговать?...вот это мультинг галимый как раз :D
Ну почему же. Например, отдавая соту для ситинга, я надеюсь на развитие науки, заинтересовывая ситингующего всеми найденными за время моего отсутствия артефактами. Археологов для засылки в центральную и домашнюю соты никогда мало не бывает. Ситингующий же дополнительно может временно разрешить противоречие между своими археологическими интересами и альянса, посылая своих археологов на домашку и централку, а моих - на нейтральную соту. Причем все это в рамках правил ситтинга. В рамках этих же правил возможно и организовать засаду на противника. А это, при скудности имеющегося геймплея, весьма немаловажный игровой фактор.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 01, 2006 23:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
В рамках этих же правил возможно и организовать засаду на противника. А это, при скудности имеющегося геймплея, весьма немаловажный игровой фактор.
- очень распространённое заблуждение приводящее к крупным и обидным скандалам.
Посмотрим, что говорят правила аккаунт-ситтинга: http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=48962
Код:
При ситтинге разрешено и запрещено: 

1) Разрешены операции развития сот, как то: отправка археологов, изучение наук, строительство зданий, строительство юнитов, основание колоний, переброска ресурсов через Колонизационный Центр, торговля в минимальном объеме для поддержания активного баланса сот. 

2) Категорически запрещены любые торговые операции между ситтингуемой сотой и сотой игрока, осуществляющего ситтинг. 

3) Категорически запрещены ВСЕ военные действия на ситтингуемом аккаунте. Будь то активная защита, атаки и т.п. 


Нарушение или несоблюдение любого из вышеперечисленных пунктов, автоматически переводит ситтинг в разряд мультоводства, и передается на рассмотрение Дисциплинарному Ведомству.
А так же это является основанием для отката боя.
Учим матчасть.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 0:00 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Так а зачем вести военные действия соте, если они явно запрещены?
А вот эти правила никак не запрещают игроку, не занятому ситтингом подкатить бревно под наступающую армию. От ситингующего требуется лишь передать необходимую информацию. Известный скандал, о котором идет речь был обусловлен двумя факторами:
- сота не была оформлена как ситингуемая
- ситтер поменял военные артефакты во время второго раунда боя

Если бы этого не случилось, то придраться было бы не к чему.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 0:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Категорически запрещены ВСЕ военные действия на ситтингуемом аккаунте - так понятней? ВСЕ - значит ВСЕ. Где бой происходит? На ситтингуемой соте. Запрещено.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 0:13 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
...вот эти пыльные правила когда то рожденные на Орионе и рождают мультинг...ситтинг оправдан только для ведения военный действий...тот кто нападает ДОЛЖЕН учитывать возможности обороны...да ежели на кого то летять армии с ником имярек то какая нафик разница кто за ником?...а вот ресы арты юниты не должны уходить с ситингуемой соты

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 0:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Будут новые правила - будем играть по ним, а пока есть то что есть, и если кому-то это не удобно, то это только его проблеммы.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 8:40 
Не в сети
Кадет
Кадет
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июн 08, 2006 12:41
Сообщения: 1332
Цитата:
Категорически запрещены ВСЕ военные действия на ситтингуемом аккаунте - так понятней? ВСЕ - значит ВСЕ. Где бой происходит? На ситтингуемой соте. Запрещено.
То есть если например я нападу на ситтингуемую соту, игрока забанят? Или он должен узнав о приближающемся нападении продать всю армию?

_________________
Я по натуре не Пушкин, я по натуре Белинский
Изображение
Изображение
Медиамания. Накручиваем счетчик, обсуждая высокое искуссво.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 11:13 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Цитата:
...вот эти пыльные правила когда то рожденные на Орионе и рождают мультинг...ситтинг оправдан только для ведения военный действий...тот кто нападает ДОЛЖЕН учитывать возможности обороны...да ежели на кого то летять армии с ником имярек то какая нафик разница кто за ником?...а вот ресы арты юниты не должны уходить с ситингуемой соты
... великолепный образец выворачивания правил наизнанку.

Оправдание ситтинга для военных действий полностью перечеркивает принцип честной игры. И только не надо в очередной раз заикаться о командной игре, дружбе и взаимовыручке. Все эти понятия актуальны только тогда, когда какое-либо действие производится живыми людьми сообща, а не когда часть людей т.н. "команды" доверяет другой части её людей свое имущество и имена для неких действий. Вот тут-то камень преткновения.

И да. Орион еще жив. И вас переживет, уверяю. :wink:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 11:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
Цитата:
Категорически запрещены ВСЕ военные действия на ситтингуемом аккаунте - так понятней? ВСЕ - значит ВСЕ. Где бой происходит? На ситтингуемой соте. Запрещено.
Я бы не был столь категоричен. Поскольку такие утверждения лишены всякого смысла на граничных условиях. Разберем по порядку:

Cлучай 1. На соте стоит армия, происходит нападение и захватчик огребает по-полной.
Защитник никаких действий не производит. Вопрос - какие основания у заказчика на восстановление своих потерь?

Случай 2. Все тоже самое, но есть разрешение на ситинг соты. Вопрос тот же самый.
Случай 3. Незадолго до боя был заход на соту.
Случай 4. На защите соты стоит чужая армия. Послана либо соальянсовиком, либо соседом по комплексу. Пославший и знать не знает о нападении.
Случай 5. Чужая армия подошла во время боя.

Как видим, во всех случаях могут быть заходы на ситингуемую соту, но никаких действий на соте не производятся. В каких случаях и на каком основании нападавшему возмещать потери? В продолжение - если я занулю чью-то спящую армию, могу ли я восстановbnm свои потери под предлогом того что сота ситингуется?

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 16:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Цитата:
...вот эти пыльные правила когда то рожденные на Орионе и рождают мультинг...
... великолепный образец выворачивания правил наизнанку.

Оправдание ситтинга для военных действий полностью перечеркивает принцип честной игры. И только не надо в очередной раз заикаться о командной игре, дружбе и взаимовыручке. Все эти понятия актуальны только тогда, когда какое-либо действие производится живыми людьми сообща, а не когда часть людей т.н. "команды" доверяет другой части её людей свое имущество и имена для неких действий.

И да. Орион еще жив. И вас переживет, уверяю. :wink:
...ув. Glouzzzdus...правила Ориона навязанные всем остальным мирам в сути есть правила Ориона...они действуют и за их нарушение следует наказание...нарушать или нет каждый сам решает...так что ничего не выворачиваю и не выполаскиваю :lol:
...давай определимся с терминами а что есть "принцип честной игры" ибо понимая его каждый по своему никогда не поймем друг друга
..."не надо в очередной раз заикаться о командной игре" почему?...синггл-плеер победил?...разделение труда в коллективе - залог успеха на все времена в любой сфере человеческой деятельности
..."какое-либо действие производится живыми людьми сообща, а не когда часть людей т.н. "команды" доверяет другой части её людей свое имущество и имена для неких действий" а вот это точная формулировка сути ситтинга...помощь и взаимовыручка в боевых действиях именно живыми людьми сообща а не помощь в прокачивании науки, поиску артов, строительстве домиков и юнитов а так же добывании ресурсов на сотах игроков с непонятными перспективами возвращения на что и был ориентирован в первую очередь Орионовский закон о ситтинге...видимо когда его принимали был дефицит ресов и алартов...а в том что "Орион еще жив. И вас переживет, уверяю." и не сомневаюсь ни секунды...

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 02, 2006 16:46 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
С введением "отпускных" домиков я действительно рекомендовал отменить правила ситтинга вообще. Мое мнение основано на том, что изначальный смысл этих правил, их назначение и "правильность" их соблюдения давно трансформировалось в нечто невообразимое. Даже за эти 2 страницы темы можно заметить как некоторые трактуют эти правила в более выгодную для себя строну. Изначально же эти правила вводились для защиты (помощи) тех(тем) кто уходил в отпуск, не могу войти в игру длительные промежутки времени. А кратковременный ситтинг вообще по своей сути это нонсенс. Если ваш друг пошел в бассейн поплавать и попросил вас присмотреть за сотой - это нарушение правил игры. Так было изначально! Но постепенно зубы дада выпадали, а сердце смягчалось и в итоге мы имеем то что имеем.
Введение же "домиков отпуска" - и есть та самая защита на время отпуска или недоступности игры на длительное время. Соответственно нет необходимости в правилах ситтинга.
Но так как ясно, что игроки этого совершенно не примут я предлагал сделать программный ситтинг. Т.е. когда, после оформления ситтинга на "мистера Х", этот самый "мистер Х" на окне выбора миров получит вариант - зайти на соту своего друга или зайти на свою соту. При заходе на ситтингуемый аккаунт, он будет иметь возможность совершать те действия которые сочтет приемлемыми администрация. Допустим все то что разрешено в правилах ситтинга он сможет делать, а все что запрещено просто останется не активным.

upd: malinin, называемый вами "Орионовский закон о ситтинге", является обязательными к исполнению правилами Всех Сфер, пока не заявлено другого. Эти правила ненавязывались. Они были разработаны Сенатом Ориона по просьбе Администрации и были приняты этой Администрацией для общего пользования и соблюдения. Вам уже неединожды говорили, если вы в своем сенате сможете написать правила для соего мира, и администрация их примет вы будите жить по своим правилам, индивидуальным для вашего мира. Пока это не свершилось, вы обязаны придерживаться тех правил которые приняты администрацией на данный момент!
Термин "принцип честной игры" определяется не вами, и даже не Glouzzzdus-ом, а Администрацией. По этому все ваши понятия и "доказательства" командности игры, являются именно вашим толкованием правил игры, и вовсе не отвечают действительности.

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Последний раз редактировалось Solo Вс июл 02, 2006 16:59, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 24 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB