Уважаемы разработчики, прошу обратить внимание на тот факт, что у нас тут в игре камикадзе слишком живые для боевых единиц, которые носят такое название.
Предлагаю два пути:
1. Сделать жизнь камикадзе в бою, до первой его вакуумной бомбы, которую он взорвёт, так как он камикадзе а не Архангел Гавриил, чтобы после взрыва этой бомбы оставаться самому живым.
2. Переименовать камикадзе в нинзя, нинзя не обязан умирать, как камикадзе. Добавить в описание, что, мол, нинзя пробирается в ряды противника, подкладывает бомбу, незаметно скрывается, уходит на безовасное расстояние, и только потом взрывает бомбу.
А то, как-то не логично получается, камикадзе-архангел.
я предлагал много новых юнитов для Лиенсу вот один из них
Клещ
Клещи это крохотные жучки которых выращивают Лиенсу для того , что-бы натравить на своих врагов
Клещ впиваеться в жертву нанося ей огромный урон , но сам он погибает мнгновенно , обычно их используют против пехоты врага
Неуязвим для пуль
Храктеристики
1% защита , 25% атака , 50-75 урон , 1 броня
стоимость 100 кадериума 100 нанокристалов 100 еды 100 энергии
строиться 15 секунд
Зарегистрирован: Вт май 09, 2006 20:09 Сообщения: 845
Откуда: С эквадорских гор
Тогда нам значит камикадзе переделываем в ниндзей, делаем самоуничтожающийся юнит под названием камиказде, у лиенсу аналогом будт клещ, а у псолао какой-нибудь там призрак воина типа тех, что во Властелине Колец были в 3й части
Тогда нам значит камикадзе переделываем в ниндзей, делаем самоуничтожающийся юнит под названием камиказде, у лиенсу аналогом будт клещ, а у псолао какой-нибудь там призрак воина типа тех, что во Властелине Колец были в 3й части
На правах оффтопа: Призрак воина типа тех, что во Властелине Колец были в 3й части? "Это какой-то позор..." (с) Швондер.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения