Текущее время: Ср авг 19, 2026 2:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 20:31 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Да чего вы тут воду из пустого в порожнее переливаете?
Соберите всех ситтеров в одной сфере и посмотрите, насколько им будет интересно играть 8)
...а знаете было действительно интересно...значительно интересней чем сейчас...пока администрация не начала активно вмешиваться и строить Эридан "по образу и подобию" Ориона :lol:
Цитата:
Цитата:
...пока никаких "конструктивных" аргументов о вреде военного ситтинга представлено не было...
пока ситтер сидит себе и копает арты, учит науки, строит и прячет войска, добывает ресы - никто снаружи от этого не страдает. активные же военные действия - это нанесение прямого и непосредственного урона.


… активные военные действия - это всегда нанесение прямого и непосредственного урона…с ситтингом ли или без оного…жду еще "конструктивных" аргументов
Цитата:
Цитата:
кроме того военный ситтинг намеренно мешают с мультоводством...
ибо так оно и есть.
…а доводы?
Цитата:
Цитата:
неоднократно уже объяснял всем что к мультоводству открывает дорогу вариант "ресурсно-научно-археологического" ситтинга изложенного в Орионовских правилах...
гиде? Обмены ресами при ситтинге запрещены. Только для поддержания плюса ресов и не больше. Варианты с 3х сторонними обменами могут при расширенном толковании тоже подпадать под правила о ситтинге как мультоводство (как и должно быть)
…а так же четырех, пяти, шести и пр.сторонние обмены…Легион уже предлагал торговую биржу для обезличенной торговли по фиксированным курсам…оно вам нада?
Цитата:
Цитата:
более того необходимость военного ситтинга вызвана несовершенством существующего гейм-плея в основе которого "странная" формула боя...
см. новый движок.
...смотрел...формула прежняя в сути...равномерное распределение урона
Цитата:
Цитата:
изменить формулу боя тоже нет возможности т.к. у всего разнообразия юнитов нет индивидуального "назначения"...т.е нет уникальных свойств делающих эти юниты востребованными кроме как на прослой...и как неизбежное следствие этой свитой разрабами цепочки появляются запреты...и люди следящие за их соблюдением...
это уже какие-то спекуляции ... при чём тут юниты к мультоводству и ситтингу ???
…конечно сложно сразу понять «откуда ноги растут» у ситтинга но для полноценных возражений с вашей стороны это необходимо
Цитата:
Цитата:
надеюсь новый движок дает достаточно возможностей для исправления ситуации...а помогать друг другу люди будут всегда коли не жлобы откровенные 8)
угу. Мафия бессмертна (с) :twisted: а помощь помощи - рознь.
…ежели большинство честных игроков вы с легкой руки назвали мафией а жлобское поведение для вас ближе то о чем дискутировать?

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 22:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
..а знаете было действительно интересно...значительно интересней чем сейчас...пока администрация не начала активно вмешиваться и строить Эридан "по образу и подобию" Ориона
Ну так в чем проблема? Собираем "подписи", представляем Даде и просим выделить один мир. Благо услуга переезда уже есть, полупустых миров навалом

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 03, 2006 22:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Цитата:
..а знаете было действительно интересно...значительно интересней чем сейчас...пока администрация не начала активно вмешиваться и строить Эридан "по образу и подобию" Ориона
Ну так в чем проблема? Собираем "подписи", представляем Даде и просим выделить один мир. Благо услуга переезда уже есть, полупустых миров навалом
...таких "конструктивных" аргументов тож слышали...спасибо 8)

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 0:15 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Малинин - ты не слишишь любых аргументов, кроме тех, что тебе нравятся. И то, что ты сейчас играешь, а не стёрт к чертям собачьим - исключительно недоработка ДВ. Провести несколько публичных казней топов-ситтеров и народ поймёт, что правила надо соблюдать. Плюс новичкам будет проще играть в мире со стёртыми мегаармиями.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 0:21 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 22:19
Сообщения: 1483
Откуда: Москва
Цитата:
Игроки ДОЛЖНЫ расплачиватся за нарушение правил. Когда вы приходите в игру - есть правила. Если они вам не нравятся - вы разворачиваетесь и уходите. Если вы здесь - то следуете им. Если нарушаете сознательно - вас за это наказывают. Незнание правил от ответственности за их нарушение не избавляет.
Я говорил не о правилах, а путях решения некоторых "проблем" геймплея

А на счет правил можно сказать следующее:

1) большинство игроков их не соблюдает
2) админы не могут проконтролировать выполнение этих правил
3) админы сами частенько нарушают эти же правила

Классическая ситуация: "верхи не могут, а низы не хотят"
ИМХО после этого логичное развитие ситуации - смена правил ;)


ДВ, баны и откаты, все это уже было. А результат то есть? :fh106:

_________________
Кассиопея->Кассандра->Орион:
[**LOVE**]->[*TC*]->[*SHA*]->[!CTC]
[img]http://dl.dropbox.com/u/5765217/tc201.jpg[/img]

Змееносец:
[NN]->[ELITE]->[NWO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 1:20 
Не в сети
Великий и Ужасный
Великий и Ужасный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28
Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
Тезисно:

1. Правила действительно не соблюдает большинство. Вот только ловят самых наглых, глупых или неосторожных. Тут прямая дорога только к усилению контроля или к смене общей концепции.

2. Реально админы вполне в состоянии контролировать ситуацию. Вот только тогда в существующем правовом поле полетят головы. Что, в рамках существующей доктрины либерального отношения к пользователю недопустимо. Тут выход только в смене самой доктрины или в постепенном ужесточении контроля.

3. Админы не нарушают ибо не играют. Околоадминские круги либо не играют вовсе, либо переросли стадию "пабеда над врахом любой цыной". Информированность о реальных игровых процессах и у админов и у игроков примерно одинаковая. Разница только в качестве.

Подитожить можно следующей сентенцией: "Существуют только два пути разрешить противоречие - либо всем разрешить и смириться с уходом тех, кто хочет играть, либо всем запретить и контролировать тех, кто может играть."

Господа - слишком разные у нас точки зрения. И реплики наши есть не более чем призывом к властьпредержащим. Им решать. Увы.

Апдейт: Откаты боев реально дали свой результат. Реально если бы админитрациря захотела жестко вести эту линию, сам ситтинг реально сдал бы позиции или перешел на качественно более высокий уровень. Этого не происходит к сожалению.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 8:34 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Малинин - ты не слишишь любых аргументов, кроме тех, что тебе нравятся. И то, что ты сейчас играешь, а не стёрт к чертям собачьим - исключительно недоработка ДВ. Провести несколько публичных казней топов-ситтеров и народ поймёт, что правила надо соблюдать. Плюс новичкам будет проще играть в мире со стёртыми мегаармиями.
...а почему ты не предлагаешь распустить ДВ "к чертям собачьим" коли они так плохо работают?...почему до сих пор не опубликованы логи "стопудового ситтинга" лиенсу в приснопамятном откате "сожителей"?...почему бы тебе не подать пример и не стереть добровольно свой форс чтобы "новичкам было проще играть" и грабить dhomenko?...открой уже ворота и подкорми молодых воранеров :lol:
Цитата:
Тезисно:

Господа - слишком разные у нас точки зрения. И реплики наши есть не более чем призывом к властьпредержащим. Им решать. Увы.
Как могу:

1. ДВ божилось что 100% распознает «хозяина» и ситтера…значит нада эта реализовать программно…запустить механизм списания ресурсов на «ремонт» добывающих статическую энергию зданий при «посещении» соты только «хозяином»…иначе при посещении соты ситтером «ремонта» не будет…начнется «разложение» добывающих статическую энергию зданий и всех последующих зданий на ресурсы до девственно чистой соты…«трупов» и мертвяков уже не будет в игре…на весь процесс «разложения» месяц-два срока

2. Программно запретить ситтеру на чужой соте торговые операции по продаже/покупке игрового имущества…только трансфер между колониями

3. Изменить формулу боя и расчет итогов для исключения необходимости онлайнового рефреша для «правильного» обсчета серверами…прослой в топку вместе с неуправляемым равномерным распределением урона.

5. Юнитам придумать назначение каждому свое уникальное.

6. Дать активу столько колоний сколько они смогут обслуживать…необслуживаемые колонии будут «разлагаться» на ресурсы

…при этих условиях не будет необходимости ловить военных ситтеров которые и сохраняют игровое имущество друзей от нуления и друзей для проекта...они делают миры живыми а игру интересной

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 18:42 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 27, 2006 18:04
Сообщения: 686
Откуда: оттуда! >:-)
Цитата:
...а знаете было действительно интересно...значительно интересней чем сейчас...пока администрация не начала активно вмешиваться и строить Эридан "по образу и подобию" Ориона :lol:
"вмешиваться" - это килять мультоводов что-ли ?
Цитата:
Цитата:
пока ситтер сидит себе и копает арты, учит науки, строит и прячет войска, добывает ресы - никто снаружи от этого не страдает. активные же военные действия - это нанесение прямого и непосредственного урона.
… активные военные действия - это всегда нанесение прямого и непосредственного урона…с ситтингом ли или без оного…жду еще "конструктивных" аргументов
если ущерб нанесен игроком-владельцем соты -- это одно, а если мультоводом, зарвавшимся ситтером или ботом - то это со-о-овсем другое дело :roll: Или у Вас - a la guerre comme a la guerre ?
Цитата:
…а так же четырех, пяти, шести и пр.сторонние обмены…Легион уже предлагал торговую биржу для обезличенной торговли по фиксированным курсам…оно вам нада?
поподробнее, пожалуйста, про биржу
Цитата:
...смотрел...формула прежняя в сути...равномерное распределение урона
при чем тут формула ??? Главное - нет надобности принудительно рефрешить соту, сливать армии и пр., что требовало непременного наличия управления сотой
Цитата:
…конечно сложно сразу понять «откуда ноги растут» у ситтинга но для полноценных возражений с вашей стороны это необходимо
так расскажите. А то "знаю, но не скажу" -- это больше похоже на маскировку Вашего незнания
Цитата:
…ежели большинство честных игроков вы с легкой руки назвали мафией а жлобское поведение для вас ближе то о чем дискутировать?
не большинство - а нарушающих закон о ситтинге и мультоводов. (Хотя, конечно, каждый судит по себе :twisted: ) Ну а насчет жлобского поведения - мимо. Разве что, если кто-то прилетает ко мне на соту пограбить -- тогда да, жлоб я немерянный :lol: :lol: :lol:

_________________
...IMHO... [img]http://keep4u.ru/imgs/b/061214/643d61a12925bb575c.gif[/img]
[size=75][color=yellow]-=#[/color] [color=orange]Главный Археолог [/color] [color=blue]UN[/color] [color=yellow]#=-[/color][/size]
... Все мои высказывания я тестирую на себе ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 20:10 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:14
Сообщения: 3405
Откуда: по эту сторону монитора...
2malinin
Задал этот вопрос в "Обсуждении...", задам и здесь:
Почему в командной игре должен побеждать одиночка (двойка, тройка ;)) с паролями от сот всех соалиянсиков?

_________________
[b]Mercenaries never die. They just go to hell to regroup[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 21:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:25
Сообщения: 2678
Откуда: из лесу...
Цитата:
Цитата:
...а знаете было действительно интересно...значительно интересней чем сейчас...пока администрация не начала активно вмешиваться и строить Эридан "по образу и подобию" Ориона :lol:
"вмешиваться" - это килять мультоводов что-ли ?
...не видел таких зверски замученных в застенках ДВ...мож пропустил казни?
Цитата:
Цитата:
Цитата:
пока ситтер сидит себе и копает арты, учит науки, строит и прячет войска, добывает ресы - никто снаружи от этого не страдает. активные же военные действия - это нанесение прямого и непосредственного урона.
… активные военные действия - это всегда нанесение прямого и непосредственного урона…с ситтингом ли или без оного…жду еще "конструктивных" аргументов
если ущерб нанесен игроком-владельцем соты -- это одно, а если мультоводом, зарвавшимся ситтером или ботом - то это со-о-овсем другое дело :roll: Или у Вас - a la guerre comme a la guerre ?
...а как вы нападающих "в лет на глазок" сортируете?...заранее знаете что на вас бот летит?

Цитата:
Цитата:
…а так же четырех, пяти, шести и пр.сторонние обмены…Легион уже предлагал торговую биржу для обезличенной торговли по фиксированным курсам…оно вам нада?
поподробнее, пожалуйста, про биржу
...т.е. не с живыми игроками а с программным ботом-биржей торговать

Цитата:
Цитата:
...смотрел...формула прежняя в сути...равномерное распределение урона
при чем тут формула ??? Главное - нет надобности принудительно рефрешить соту, сливать армии и пр., что требовало непременного наличия управления сотой
...а проводите все свои сражения офф-лайн
Цитата:
Цитата:
…конечно сложно сразу понять «откуда ноги растут» у ситтинга но для полноценных возражений с вашей стороны это необходимо
так расскажите. А то "знаю, но не скажу" -- это больше похоже на маскировку Вашего незнания
...уже рассказал...прочтите топик с начала

Цитата:
Цитата:
…ежели большинство честных игроков вы с легкой руки назвали мафией а жлобское поведение для вас ближе то о чем дискутировать?
не большинство - а нарушающих закон о ситтинге и мультоводов. (Хотя, конечно, каждый судит по себе :twisted: ) Ну а насчет жлобского поведения - мимо. Разве что, если кто-то прилетает ко мне на соту пограбить -- тогда да, жлоб я немерянный :lol: :lol: :lol:
...и еще раз...тех кто привык помогать другу не только флудом но и делом - в ДС большинство....надеюсь и вы не жлоб
Цитата:
2malinin
Задал этот вопрос в "Обсуждении...", задам и здесь:
Почему в командной игре должен побеждать одиночка (двойка, тройка ;)) с паролями от сот всех соалиянсиков?
...вы знаете одного-двоих-троих?...сообщите их ники Дхоменко...он их "сдаст" в ДВ...и почему побеждать?...для них поражение заказано?...вы представляете как играть за 30 аккаунтов?...а как за них воевать?...две большие разницы

_________________
Легион виноват в том что он есть. (с) dhomenko

[img]http://www.ds-legion.org/files/legion.gif[/img]


Последний раз редактировалось malinin Вт июл 04, 2006 21:51, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт июл 04, 2006 21:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 22:19
Сообщения: 1483
Откуда: Москва
Цитата:
Почему в командной игре должен побеждать одиночка (двойка, тройка ;)) с паролями от сот всех соалиянсиков?
В командной игре побеждает команда. Какие еще могут быть варианты?
В любой команде кто-то вносит больший вклад в победу, а кто-то меньший.


2 Glouzzzdus: администрация конечно может усилить контроль, но это не поможет выявить всех нарушителей. Побанят кроме самых наглых еще средненаглых :). Но остальные-то все равно останутся, как вы заметили "перейдут на более высокий уровень".
Поэтому я считаю всю работу ДВ в этом направлении неэффективной, как бы они не старались хорошо ее сделать.
Нужно не боротся с проблемой, а создать такие условия, когда она исчезнет сама.

Согласен с malinin, нужны программные изменения, а не жесткий административный контроль

_________________
Кассиопея->Кассандра->Орион:
[**LOVE**]->[*TC*]->[*SHA*]->[!CTC]
[img]http://dl.dropbox.com/u/5765217/tc201.jpg[/img]

Змееносец:
[NN]->[ELITE]->[NWO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 19:20 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
эээ... а что на новом движке обновляться не нужно?
Даже отстройка уже выпадает без обновлений? :shock:
(что-то не верится)

Имхо:
Ситтинг - это нормально. Иначе игра превращается в слишком большой напряг.
А не посмотреть ли на ситтинг как обратную сторона мультоводства? ;) Например за один акк играет трое. Этот акк непобедим. ;)

Про мультоводство:
1. Разрешите передачу всего имущества по наследству другому игроку, чтобы не было жалко ушедшего соаловца отдавать на ремув.
2. Дайте еще колоний. И еще. И пускай колонии жрут ресы (стату например) на содержание в геометрической прогрессии от количества.
3. Торговать рабами, учеными, архами, чтобы выравнивать отставание новичков быстро.
4. Репрессивные меры способствуют тому, что мультить будут более изощренно, простаков повынесут со сфер. Просто включится отбор. Но проблема не решится.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 19:20 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Danaleks, какое трагическое совпадение с вами случилось.
Ужас, теперь злые языки будут придумывать всякие страшные истории про ДВ :D
Кстати я тоже ЗА программыне иззмениения, только игроки хотят улучшения игровых возможностей, а не улучшения орудий слежения :wink:

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 20:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 22:19
Сообщения: 1483
Откуда: Москва
Цитата:
Danaleks, какое трагическое совпадение с вами случилось.
Ужас, теперь злые языки будут придумывать всякие страшные истории про ДВ :D
Кстати я тоже ЗА программыне иззмениения, только игроки хотят улучшения игровых возможностей, а не улучшения орудий слежения :wink:
Где я там говорил про орудия? Орудия ф топку. Я говорил про изменения игровых возможностей.

На счет меня:
что тут трагического? я ж откровенно нарывался последнии 2-3 месяца :lol:
Что еще раз доказывает что ДВ неэффективно и вас надо разгонять ко всем чертям :)
Совпадение говоришь? да если б я в этот топик не залез еще бы пару месяцев прошло наверно, а то и больше, пока это бы случилось :)

Займусь чем-нибудь более интересным ;)
:fh118:

_________________
Кассиопея->Кассандра->Орион:
[**LOVE**]->[*TC*]->[*SHA*]->[!CTC]
[img]http://dl.dropbox.com/u/5765217/tc201.jpg[/img]

Змееносец:
[NN]->[ELITE]->[NWO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср июл 05, 2006 21:10 
Не в сети
Support DS
Support DS
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18
Сообщения: 3406
Ну вот и пошли скази про "серого бычка"...

_________________
[b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 98 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 24 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB