Текущее время: Ср мар 25, 2026 22:17

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 167 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 12 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 13:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
да нет, уязвимость у глада к яду и кислоте средняя) а на практике вышло - что слабая)

ЗЫ: а, точно, там сранение по юнитам есть :oops:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 13:35 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 19, 2005 12:22
Сообщения: 494
Откуда: STAR WARS
Цитата:

Это не наша проблема. Вас никто не держал за руку - сносить. Вообще - апдейты в играх дело обычное, как и перестройка тактик игры.

:D Поддерживаю всеми руками!!!!!!!! Тактику надо менять время от времени, и тогда игра не опостылит!!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:04 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
Вопросы к уважаемым админам, разрабам и Ко.

Прошёл апгрейд Сферы, в описании появились новые здания и юниты, стал доступен ОДИН новый домик... и всё!
Появились официальные сообщения об совершенно мне и многим не нужных смс-сервисах и напоминания про премиум, который я оплачиваю... и всё!

Прошу Вас всё-таки просвятить общественность на темы:

1) Что нам дал апдейт подробно?
и
2) Когда введут новые юниты и заводы конкретнее?

Очень жду ответы. Спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
1) новости мы в принципе не читаем?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2901985

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:26 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 02, 2005 11:39
Сообщения: 488
Цитата:
1) новости мы в принципе не читаем?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2901985
Это старая байка... очень. Думаю вопрос заключался в списке исправленых багов и улучшениях. Список изменений в общем внесенных последним апдейтом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:28 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
Цитата:
1) новости мы в принципе не читаем?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 85#2901985
Уважаемый, мы их читаем и очень внимательно в отличии... а ваша ссылка - баян.

ЭТИ нововведения были введены вместе с движком уже давно!
Что сделал апдейт мало понятно, даже очень чувствительно-неприятная сортировка артов не исправлена, на глаз один домик появился и всё! А конкретики нету.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 14:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Может где спрашивалось уже....
Строится ли улучшенный заводик 1-го уровня (лагерь или площадка) сразу?
Потому как оно может на траве стоять, а обычный на траву не ставится.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 15:28 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:29
Сообщения: 531
Откуда: эридан/лиенсорд/IGM Кассиопея вКонтакте/IGM
Цитата:
Крейсера и дредноуты катят, а вот рои нет ?.... Я уже писал - кто Вам мешает ответить Инфильтраторами?
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =23&race=1
Он против техники Хорош. А уж как боротся с пехотой - на Лиенсорде знают лучше всего.

И не забываем, что штурмовик - достаточно болезненен с Псолао и воранией. Не говоря о том - что он потребляет НАН - не профильный на Ворании.
Похоже я непонимаю значение синего цвета(написано превосходство в 2,5 раза) в таблице уязвимостей. У штурмовика 12 синих из 22 возможных против лисов. 2 оранжевых(1 является 3ур-киборг, второй инф) и 8 зелёненьких(означают примерное равенство 5 от 3ур(кстати рой тоже зелёный) и 3 первого). Мир у меня Эридан(раса против расы), отсюда следует что можно не бояться себе подобных(вычёркиваем красные уязвимости штурма от вор юнитов). Остается что они на равне воюют с псолао(кроме 3
юнитов к которым уязвимость оранж цвет, значение до 0.5).
От кого он при равных условиях может огрести мне понятно, но это будет не критично, и нужно для этого с псолао договариваться, делясь информацией что и где стоит. А если вораны с псолао в союзе, то как с ними воевать?
инфами(+10/20% превосходства)?
Обясните выбор агрессии со стороны штурмовика такой? может штурмовик по- особенному строится(ресы/время) или науки изучение запредельной требует?
Кстати в прошлый раз обсуждение так ни на чём и остановилось.

Буду рад если кто из лисов хороший лог выложит...боя против штурмов.

_________________
[img]http://igm.goldmir.net/logoforum.gif[/img]
[url=http://igm.goldmir.net/][color=#008000][b]Офф. Сайт[/b][/color][/url]
[url=http://igm.goldmir.net/forum/viewtopic.php?f=533&t=637][color=#008000][b]Подать заявку..[/b][/color][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 15:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
против штурмов у лисов почти нет шансов. сейчас остановлю строительство ядов (хотя армия вся из них) и буду строить новую арму из инфов. Проблема не только миров раса против расы.. Общая, думаю. реально штурм - сильнейший юнит. у лисов же вовсе все середнячки или отстой откровенный. Кое-как можно решать проблемы в альянсах - взять форсу более подходящего для нападения на врага. Но нейтралам - так вообще кранты.

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 16:21 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
против штурмов у лисов почти нет шансов. сейчас остановлю строительство ядов (хотя армия вся из них) и буду строить новую арму из инфов. Проблема не только миров раса против расы.. Общая, думаю. реально штурм - сильнейший юнит. у лисов же вовсе все середнячки или отстой откровенный. Кое-как можно решать проблемы в альянсах - взять форсу более подходящего для нападения на врага. Но нейтралам - так вообще кранты.
Не так все плохо. Как раз сейчас нетралы - из за разности стеков чуток вылезут. А покажите мне хоть 1 успешный лог ПСОЛАО ЛЮБОГО - против Неофанта???
Изображение

Или Псолао - против Вампира? (есть 2 юнита "стоящих" - против Вампира)
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =78&race=3

Тот же Паук - при динаме проложит Штурмовики - хотя слабее их
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =75&race=1

Или Рой с его уроном?
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =74&race=1
есть несколько юнитов - против него. Иначе выпускать такого монстра просто нельзя! У лиенсу небыло юнитов Класса мыши и Роя - в принципе близко

Тот же червь - имеет ряд полных побед на Ворании. Да у него маленький урон, но иначе это выпускать нельзя.

Вообще по опыту - полный баланс - недостижим. А если достижим - это стагнация и недовольство всех.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 16:24 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
грустно, конечно, армию с нуля строить теперь) но остается ждать когда новых юнитов введут. паук ничегось так, приглянулся. средненький, как и полагается лисам. бум сидеть в обороне и строить еду)))))))

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 16:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
грустно, конечно, армию с нуля строить теперь) но остается ждать когда новых юнитов введут. паук ничегось так, приглянулся. средненький, как и полагается лисам. бум сидеть в обороне и строить еду)))))))
Ну это еще посмотрим.
Но давайте по совести - ведь никто не ожидал - что милионы Охраны поменяют на Рои - моментально! Да и раньше - те же лисы не использовали Охрану как атакера - сильного. В лучшем случае яда или Комбо. Или покупали прелатов. Кстати - и яд (исключая штурмовик) применим и Комбо - он применим.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 18:18 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 19:07
Сообщения: 1956
То Raila.

Когда разрабатывали виды атаки и уязвимости, обращались к опыту других игр?
На мой личный взгляд, все Очень и Очень наворочено.
Как для запоминания и использывания, так и для балансировки.

Я бы посоветывал ознакомиться с этим
http://www.battle.net/war3/basics/armor ... ypes.shtml
(6 видов атак, 6 видов защит.
Каждый юнит по одной и того, и другого)
Таблица 6 на 6 дает полное представление о том, что получится в результате.
И самое удивительное, что так и происходит!!!

Пытался по набору и цветам картинок для пар юнитов спрогнозировать цвет в сравнилке. Ни разу не угадал.

Зачем такая куча разноцветных картинок????
Как можно играть, когда не представляешь, что в результате будет????
Посоветуйте!!!

Как пример, Почему Дред в клочья рвет Гладов???
Уязвимость к оружию друг друга у обоих одинаково синяя.
Атак разное количество, но утверждалось, что в результате есть баланс.
Тогда ПОЧЕМУ, да еще как Тузик Грелку????

_________________
[size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 18:40 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
имхо, просто в игре крайне необходимо введение шпионажа. в ситуации, когда половина юнитов лиенсу, например, совершенно беспомощна перед штурмовиками (а вот, кстати, у лиенсу попросту НЕТ юнита, который бы в одни ворота штурмовиков выносил, что тоже несправедливо) - я не могу встречать соперника, когда не знаю наверняка, чем именно он на меня летит. хоть заставься динамой и обложись артами и чемоданами. попросту мне против, скажем 1ккк форсу в ядах, зашлют 600кк форсу в штурмах. даже без чемоданов и прослоя. и каюк) то есть, теперь все мои действия в обороне сводятся к тому, чтобы при атаке на меня - спрятаться. все. естественно, речь не только о соотношении лисов - воранов. хотя тут в бОльшей степени, из-за очевидной военной "униженности" лисов)

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 14, 2006 20:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Как пример, Почему Дред в клочья рвет Гладов???
Уязвимость к оружию друг друга у обоих одинаково синяя.
Атак разное количество, но утверждалось, что в результате есть баланс.
Тогда ПОЧЕМУ, да еще как Тузик Грелку????
Ну, если честно,дред гладов не особенно и рвет :roll:
Просто глад бьет дреда в разы меньше. Можно сказать - вообще почти не бьет...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 167 сообщений ]  На страницу Пред. 17 8 9 10 11 12 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 96 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB