Текущее время: Вс фев 01, 2026 22:39

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 17:21 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
Перебрасывал сегодня проклад по 5 солдат 51 вид войск между колониями через калонизационный центр на новом движке.
ввод пятерки (0.5 сек.) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -

стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -
20 раз
перерыв на отдых ( 30 сек.)
стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -
20 раз
перерыв на отдых ( 40 сек.)
стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) - шарик+задержка (5 сек.) -
10 раз
итого : 1й переброс 5,8 сек + переброс 50 раз по 5.6 сек = 285,8 сек
+
перерывы 30+40 = 70 сек.
итого : 311.1+70=285,8 сек или 5,9 минут !

На старом движке была возможность выполнять следующий переброс не дожидаясь шарика.
тогда весть переброс занимал
стрелочка вниз (0.3 сек) - transfer (0.3 сек.) = 0.8 сек.
итого 0.8*51 = 41 сек.

ЗЫ. На десятом юните появилось желание закрыть окно со сферой, но сдержал себя и закрып после того как перебросил всех.

Подправил название темы на более адыкватное.Sergej_Hilt

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 17:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 22, 2005 21:51
Сообщения: 391
Откуда: из бывших...
Угу, неудобно, тоже самое и при отправке архов и всем остальным.

и главное если некачественный интернет и связь в этот момент прерывается, то сота зависает в этом состоянии. приходится жать обновление сайта и начинать все заново и молиться чтобы интернет не сбойнул опять....
Я так вчера 20 минут пыталась арму высласть с соты, никак невыходило прорваться через свои траблы со связью. Раньше удобнее было. Действие можно было продолжать с того момента, где глюканула связь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 20:26 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 21, 2005 10:42
Сообщения: 533
Откуда: Химки (МО)
да действительно стало все очень долго.....
правда у меня проблем с инетом нет, но все равно архов стало очень напряжно отправлять

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=3142677#3142677][b][u]Заявки на вступление[/u][/b][/url]

[img]http://wolves.rulezz.ru/bw/templates/Cobalt/images/bw_logo.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 20:54 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38
Сообщения: 2659
Откуда: Москва
Угу, присоединяюсь, уберите задержку!

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 22:02 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 23, 2005 0:05
Сообщения: 486
Откуда: Rosslau (BRD)
Цитата:
не будет задержки, могут начаться малевичи.

_________________
[color=lime][i][b]LINEAGE II FOREVER!!![/b][/i][/color] [color=olive][size=75](это не реклама, а личные убеждения :))[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 30, 2006 23:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 06, 2005 17:50
Сообщения: 2451
Откуда: р. Лимпопо
тык малевич и так заглядывает на огонек... :(

_________________
[color=red][size=150][b]Hippopotamus amphibius[/b][/size][/color]
и.о. МИД [PACIFIC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 9:17 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
Это вы о чем? малевичи эт кто?

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 9:52 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 10:32
Сообщения: 676
Откуда: Казань
imho новый движок здесь не причём, проблема в 9м macromedia flash...
у меня стоит 8й и всё работает нормально, как и раньше, в нашем але некоторые обновили flash до 9го и все жалуються на жуткие тормоза...
з.ы. ставте 8й mm flash и всё будет зашибись :)

_________________
Belov777 - крыса и мелкий воришка.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 12:53 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 0:14
Сообщения: 7065
Откуда: Украина, Киев
Цитата:
Это вы о чем? малевичи эт кто?
Эт художник такой польский, он "Черный квадрат" нарисовал. Когда ты при входе на соту видишь черный квадрат, это оно и есть.
Кстати, правда многие грешат на 9 Флэш

_________________
Ты щаслеф.Ветир мньот валосья,
Литит салома тибе ф морду
Но биригис.Твой след ф навози
Уж уведал Начальнег Морга.
(В.Пелевин)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 14:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 14, 2005 8:38
Сообщения: 173
Цитата:
imho новый движок здесь не причём, проблема в 9м macromedia flash...
у меня стоит 8й и всё работает нормально, как и раньше, в нашем але некоторые обновили flash до 9го и все жалуються на жуткие тормоза...
з.ы. ставте 8й mm flash и всё будет зашибись :)
У меня стоит 8-й, а тормоза все равно сурьезные.

_________________
[NKC] - [SPORTKOM] - [EMPIRE] Допингконтроль.
"Патроны есть - еда найдется!"
В. Ф. Маргелов

[img]http://www.pimens.net/images/vdv.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 16:19 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 19:32
Сообщения: 356
Цитата:
Цитата:
Это вы о чем? малевичи эт кто?
Эт художник такой польский, он "Черный квадрат" нарисовал. Когда ты при входе на соту видишь черный квадрат, это оно и есть.
Кстати, правда многие грешат на 9 Флэш
значит для сферы черный квадрт нарисовала семья малевичей? :lol:

ЗЫ. наконец может ктото объяснит для чго была введена задежка?

_________________
На отдыхе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июл 31, 2006 19:13 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт июл 25, 2006 15:12
Сообщения: 28
А вот почему бы не попытаться это исправить? От малевичей ведь можно излечиться *тьфу тьфу тьфу, я ничего не говорил. Малевич - мае божество...*


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 18:28 
Не в сети
хелпер
хелпер

Зарегистрирован: Ср апр 05, 2006 21:31
Сообщения: 52
Согласен с автором.
Но это вообще лучше решить как я предлагаю в своей теме "Добавим динимики игре?" см. п.1 http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=159781
Просто мне непонятно, зачем юнитов засовывать в коннектор, если они и сами могут летать? В составе армии конечно.
Или почему бы не добавить возможность засовывать в коннектор армии?

_________________
Мудрый не знает волнений, человечный не знает забот, смелый не знает страха. /Конфуций/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 10, 2006 19:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 26, 2005 17:31
Сообщения: 3467
Откуда: От Верблюда
Цитата:
imho новый движок здесь не причём, проблема в 9м macromedia flash...
у меня стоит 8й и всё работает нормально, как и раньше, в нашем але некоторые обновили flash до 9го и все жалуються на жуткие тормоза...
з.ы. ставте 8й mm flash и всё будет зашибись :)
у меня 8ая флеша. а чтобы отправить архов 30 групп в домашку надо потратить кучу времени...
Цитата:
Согласен с автором.
Но это вообще лучше решить как я предлагаю в своей теме "Добавим динимики игре?" см. п.1 http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... p?t=159781
Просто мне непонятно, зачем юнитов засовывать в коннектор, если они и сами могут летать? В составе армии конечно.
Или почему бы не добавить возможность засовывать в коннектор армии?
я думаю, что реализовать привязку армии по нику проще, чем возможность запихивать сразу целые армии в коннектор.

2автор топика и вем-всем-всем, может поможет.
Конкретно для пересыла прослоя я делаю так: создаю армию, жму МАХ, а потом n раз жму минус и создаю армию, таким образом во внутренней остается прослой по n юнитов и при пересылке не надо вводить n каждый раз, а надо тыкнуть MAX (что на мой взгляд быстрее, чем ввод числа), а стрелочка вниз тоже перестает быть нужной, потому что такого юнита уже нет и происходит автоматический переход на следующий тип юнита. ну а потом не забыть вернуть все во внутреннюю армию.

_________________
Заявки на вступление


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 11, 2006 20:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:33
Сообщения: 629
Откуда: Киев
+1

Считаю, что работу к КЦ, торговыми коннекторами и военной базой следовало бы переделать.
Действительно, было бы интересно отменить приписку армии к конкретной соте. Дал команду "сменить дислокацию" - она и полетела сама по себе, а не через КЦ.
Арты продавать и пересылать пачками - это было бы удобно.

(Пересылка прослоя по методу, который описывает frosinmug, давно используется. Это всего лишь способ немного облегчить гемор.)

_________________
[b] [[color=blue]BlueBird[/color]] -> [[color=red]HUNTERS[/color]] [/b]
[size=75]Мы охотники за удачей, птицей цвета ультрамарин.[/size]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 96 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB