Текущее время: Вс мар 29, 2026 17:53

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 193 сообщения ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 12 13 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 10:47 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Цитата:
Всё, что нужно было сделать, оставить этим юнитам как минимум средние характеристики по новой системе боя и исключить появление для них противоюнитов.
А нафига тогда вообще НСБ? Все как строили один тип юнитов, так и будут строить.

ps: а вообще, хаять - оно проще всего

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 11:38 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 14:43
Сообщения: 1066
Минимум средние - не значит хорошие. Отсутствие противоюнита - не значит отсутствие преимущественного юнита.

Что-то у меня с хронологией не того, но вроде бы приход Райлы в администрацию примерно совпал по времени с появлением Стрельца и НСБ. Ещё можно что-то было в головах подправить :-)

А про треснуть очередной армией мне понравилось. Треснуть, в принципе, мог - хотя уже тогда у моих охров-штурмовиков было 103% защиты, и чумаданчиков хватало. Но вот очередной? Кто же тогда был первым? :-)

_________________
Успех в нынешней сфере определяется величиной задницы (чтоб со стула ночью не упасть). Всем удачи!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 12:40 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Минимум средние - не значит хорошие. Отсутствие противоюнита - не значит отсутствие преимущественного юнита.

Что-то у меня с хронологией не того, но вроде бы приход Райлы в администрацию примерно совпал по времени с появлением Стрельца и НСБ. Ещё можно что-то было в головах подправить :-)

А про треснуть очередной армией мне понравилось. Треснуть, в принципе, мог - хотя уже тогда у моих охров-штурмовиков было 103% защиты, и чумаданчиков хватало. Но вот очередной? Кто же тогда был первым? :-)
Естествено совпал - примерно торга я и пришел. Миш, просто нектороые вещи очевидны не сразу. Да и пришел я как ты знаешь - работать с абсолютно другим.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 18:18 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Как и обещал. То что тестим на альфе

http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 4445#74445

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 18:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
а у нас основные ударки на Кассе у лисов - в ядах- охру держали только для обороны. Может, немножко снизить им еще и уязвимость? :roll: а то обидно - что первый, что второй уровень - одинаково от штурма падает :shock:

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 20:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
Как и обещал. То что тестим на альфе

http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 4445#74445
типа убедили что лисов улучшать надо - но и тут под шумок лучший юнит и так сильных воранеров улучшили . тапа как же так - лисы не должны ракеток бить :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 21:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Как и обещал. То что тестим на альфе

http://alphaforum.destinysphere.ru/view ... 4445#74445
типа убедили что лисов улучшать надо - но и тут под шумок лучший юнит и так сильных воранеров улучшили . тапа как же так - лисы не должны ракеток бить :)
Ну да.. после улучшения 5 юнитов Лиенсу - ракеты оказались в "тонусе". Это изменение - только-только натягивает их на место...
А по поводу Гладиатора - ну был дешевый кадовый и совсем плохой. Стал лучше, но не настолько, чтоб затмить небо. Тот же Охраник получил больше. Причем общий балан сместился - но до коррекции Лиенсу - Врания. За Псолеон Лиенсу будем наблюдать - там 1 келдыш под названием Танатос чего стоит...

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 21:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 23:21
Сообщения: 2516
Откуда: Страна дураков
С псолами вроде перекосов огромных не наблюдалось... хотя мы и не тестили особенно, поскольку таблицы не показывали кошарных уязвимостей, как с воранами
ЗЫ: зачем вы всерьез пятого уровня считаете? Если реально с мультами начали борьбу, не появится реальных ударок в течение как минимум года.Реально строится почти у всех второй уровень

_________________
[img]http://www.dshishkin.nm.ru/%ef%eb%e5%ec%ff.jpg[/img]


Последний раз редактировалось piiivo Чт авг 03, 2006 21:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 03, 2006 21:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
Ребята, посмотрите на инфильтратора и перестаньте пускать сопли. То, что Воранеры сумели соорентироватся раньше и настроить штурмов - это заслуга их мозга. Могли бы тоже попробовать подумать и строить инфов, что кстати много проще, чем штурмов. Эпоха одного юнита-универсала для Сферы кончилась.
да ты что нуб совсем? :P

инфильтратор не рулит с пехотой и соответственно он в воранерами не рулит в любом случае как штурм с лисами и от некоторых отгребает юнитов воранеров сильно, к томуже сливает псолао тоже сильно и почти без вариантов некоторым псолао и ты при этом предлагаешь его строить? :shock:

штурмов решил валить и нулить всех без сожаления у кого увижу
их уже целые альянсы строют, они аловые юниты уже стали
буду просто нулить полностью и подняться опять не дам - буду делать с них кормухи
пусть бросают играть потому что смысла им играть тоже не будет если в список кормух впишу, как и лисам к которым они своими штурмами летали
вот что мне прислали в процессе переписки
я предложил им строить стражей, танки и другие юниты которые хорошие но не читеры
и вот что мне ответили

Цитата:
привет,
логично с твоей стороны.
но совершено не выгодно с нашей стороны.
в смысле невыгодно не клепать штурмов.
к сожалению твои собратия по рассе заставляют прибегать к этой необходимой мере
я таких людей за игроков вобще не считаю и если буду таких валить то сфера многое не потеряет, они же не хотят на самом деле играть, они просто берут читерный юнит и летят валить и так убогую рассу, я не соглашуся что игра с введением уязвимостей стала интересней, скорее больше не интереса а гемороя прибавилось :(
штурмовик делает большой дисбаланс в мире расса на рассу, потому что с воранерами воевать воранерам в таком мире нельзя и толку от его уязвимости емп нету никому
как видим надежды что их строить не будут не оправдались- потому что глупо не строить юнит который является читером и ним можно спокойно валить целую рассу и так убогую :(
поймите что меняя его стоимость ничего не решается, если он читер то его все равно строить будут и дальше, я бы по крайней мере его строил если бы был воранером, а ресурсы это совсем не проблема для активного игрока, поэтому менять нужно коэфициенты в первую очередь
инфильтраторов строить никто не будет потому что они полный отстой и строить их из за одного юнита смысла нету
в игре недолжно быть читеров, играть из за них становиться просто не интересно
я бы предложил просто коэфициенты всем передвинуть на 0,5 , тоесть если был 0,1 то будет 0,6 и так далее - таким образом повыситься копеешный урон и небудет читерных юнитов и в защите хоть чтото можно будет им сделать и при этом останется преимущесво юнитов по уязвимостям, но просто оно не будет так ярко выражено :P


ну и еще добавлю свое мнение - чем проще игра тем лучше, раньше все было просто - был бонус между уровнями юнитов по отношению к другому уровню, но бонус был 20% максимум на атаку и защиту если не ошибаюсь и это давало преимущество, все было понятно и не создавало дисбаланс
а сейчас у нас читерные юниты с которыми пропадает интерес играть, я не против бонуса юнита против юнита, но сделать его просто 20-30%, при этом небудет читеров
мне конешно лично уже всеравно, то что у меня есть нулить упаришься и мало кто сможет улитеть после первого раунда даже, но если бы я начал играть сейчас нубом и настроил например дронов или еще кого-то кто не рулит со штурмами и ко мне прилетели бы штурмы и вынесли все это ничего не потеряв практически, я думаю что я бросил бы играть :(

для справки топ 100 водолея
лисы 16 :(
псолао 45
воранеры 39

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 1:07 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
Ну да.. после улучшения 5 юнитов Лиенсу - ракеты оказались в "тонусе". Это изменение - только-только натягивает их на место...
скажем так - тут конечно тема на счёт штурмов была , но штурмы не страшны . реально читерский юнит - это ракеты . "любимый юнит райлы - когда он ещё играл в сферу" - часто такое слышал :) конечно это не более чем байка - но :)
и тут не в тонусе они оказались - а хоть какой то шанс с ними бороться лисы получили (многораунды не в счёт - по многораундам конечно лисам штурмы страшней - но это нереальные бои).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 1:11 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 03, 2005 22:50
Сообщения: 808
можно червяков или инфильтраторов против них попробовать


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 1:35 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 24, 2005 21:09
Сообщения: 1390
Откуда: ТОП 50
Цитата:
можно червяков или инфильтраторов против них попробовать
что червяки, что инфильтраторы не являются дэмаговым юнитом и для атаки они не годятся, сливают многим.......
у червяков вобще атака 25 и урон как у ребенка, ними сейчас токо трупов нулить месяцами :oops:
инфильтраторы отгребают от всех пехотных юнитов воранеров практически и не только
+ отгребают очень хорошо от псолао + они не дэмаговый юнит и наносят тоже маленький урон поэтому смысла на НСБ их строить нету из за одних штурмовиков

_________________
[color=red][b].....и потому беззвестным будешь ты... [/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 1:48 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Ракеты экономически невыгодны :(
Из-за того что прода в сфере априорно производится меньше, чем других ресов.
Будем смореть, что они там насчитали...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 7:51 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Цитата:
Ну да.. после улучшения 5 юнитов Лиенсу - ракеты оказались в "тонусе". Это изменение - только-только натягивает их на место...
скажем так - тут конечно тема на счёт штурмов была , но штурмы не страшны . реально читерский юнит - это ракеты . "любимый юнит райлы - когда он ещё играл в сферу" - часто такое слышал :) конечно это не более чем байка - но :)
и тут не в тонусе они оказались - а хоть какой то шанс с ними бороться лисы получили (многораунды не в счёт - по многораундам конечно лисам штурмы страшней - но это нереальные бои).
Я солдат строил :) Они по моему у Старджека летали :) А реально были и Папы и Ракеты и глады и крейсера - все меняось, передавалось. Но основным ударным стеком при обилии ресурсов - были солдаты.

А вообще, я примерно ожидал реакции - что все недовольны:
- Лисы - мало дали
- Враны - а против нас дали
- Псолы. А почему ИМ дали....

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 10:24 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 22:26
Сообщения: 379
Откуда: Самара
Цитата:

А вообще, я примерно ожидал реакции - что все недовольны:
- Лисы - мало дали
- Враны - а против нас дали
- Псолы. А почему ИМ дали....
+1 :lol:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 193 сообщения ]  На страницу Пред. 18 9 10 11 12 13 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 102 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB